Amning      2023-09-15

Final fantasy 7 hemligheter och tips. Hur man besegrar Emerald Weapon i Final Fantasy VII. Strike Emerald and Ruby Weapon

Final Fantasy VII


Fråga:
Hur man besegrar Emerald and Ruby Weapons?
Svar:
För att klara av denna uppgift måste du hitta Final Attack Materia. För att göra detta, gå till Battle Square och tjäna 64 000 poäng för att kunna vinna de 8 svåraste striderna. När du är klar med dessa möten kommer du att få en hel massa nya presenter, inklusive Final Attack Materia.
Fråga:
Hur får man guidebok, Desert Rose and Eart Harp för Kalm Traveler?
Svar:
Guideboken finns i tunneln som leder till undervattensparkeringsområdet, nedanför undervattensreaktorn.
För att hitta det måste du först slåss mot ett monster som heter Spökskeppet. Ta bort det mesta av energin ur honom och avsluta honom sedan med Morph Materia för att förvandla honom till bara en guidebok. Ge det till Traveler och ta emot Underwater Materia från honom. Du behöver det för att slå 20 sekunder av timern under en undervattenskamp med Emerald Weapons, och när du vinner får du Eart Harp.
Ge ditt nya förvärv till Traveler i utbyte mot tre Master Materia (Summon, Magic och Command). När du har hanterat det ultimata vapnet kan du slåss mot rubinvapnet nära guldfatet. När du vinner även här kommer du att få Desert Rose, och sedan ta den till Traveler och byta ut den mot Gold Chocobo.
Fråga:
Jag har spelat ganska länge, men jag kan inte hitta guideboken.
Svar:
Gaidebooken är placerad i en tunnel som leder in i subpenna under undervattensreaktorn. Först och främst måste du ta itu med ett monster som heter Spökskeppet. Slå vinden ur honom, försvaga honom och avsluta honom sedan med Morph Materia. I själva verket kommer det att bli den guidebok du behöver så mycket. Ta den till resenären och ta emot Underwater Materia. Du behöver det absolut för att stänga av 20 sekunders timern när du slåss under vattnet med Emerald Weapon.

* Enkel vinst.
Håll L1 + L2 + R1 + R2 under Chocobo-loppen, och en enkel seger är säker.

* Återställ hälsan.
Medan du kör Chocobo i "Gold Soucer", tryck och håll R1 + R2, fyll din vitalitetsmätare.

* Barretts Lucky Sevens.
Ta Barret till nivå 70, förse honom med en saknad poäng och ett guidearmband och ge honom sedan följande "material":
5 x HP plus- en stjärna (1 stjärna);
Kalla Phoenix- två stjärnor;
Tid- två stjärnor;
Barriär- två stjärnor;
Full-Cure- två stjärnor;
Destruera- Tre stjärnor.
Notera. Du kan också utrusta honom med "Yellow Matter" om du vill, men detta kommer inte att ändra mängden träffpoäng (HP). Genom att använda dessa kombinationer av materia, eller på annat sätt, kan du öka karaktärens träffpoäng till 7777 HP. Sedan förvärvar han en fantastisk förmåga - EN 7S attack; blir som en galning och attackerar sina motståndare utan avbrott och tillfogar var och en av dem 7777 slag varje gång!

* Mycket pengar.
Detta trick låter dig "packa" en stor summa pengar ordentligt.
Först och främst måste du hämta "W-item materia9 från Madgar-tunneln, skiva 3. Flyg sedan till "Wutal". Landa och gå norrut till strandområdet, gå längs sanden. Du kommer att se en jättesköldpadda, men attackera inte omedelbart. Försvara tills kommer inte att kunna attackera "Clound" Välj "W-item" med knappen O (cirkel), sedan igen O (cirkel) Och X. Klicka igen O (cirkel), och då X. Antalet valda objekt kommer att öka. Upprepa tills du når 99 stycken! Nu kan du döda sköldpaddan och återvända till "Wutal". Sälj föremålen, behåll 5 för dig själv så att du kan göra det igen. Detta trick kan appliceras på "Ethers" och "Hi-potion". "Etrar" är värda 175 "bitar" vardera, och om du är ihärdig kan du få "massor av pengar!"

* Hur man gör 99 föremål.
För det här tricket behöver du W-item materia och minst två objekt som du planerar att "multiplicera". Under kampen, välj det "behövliga" objektet och tryck på knapparna i följande sekvens O (cirkel), O (cirkel), X, och tryck sedan på kombinationen O (cirkel), X så många gånger som behövs.
Denna metod är mycket användbar om du behöver pengar! Gå till affären och köp ett par sylkisgrönt. Sedan "multiplicera" dem till 99 och sälj snabbt alla för 2500 gil styck! Här är dina pengar!

* Snabba upp chokoboförädlingen.
Du kan avsevärt minska tiden när du odlar Chocobos. Innan du börjar avla, spara ditt spel. Detta gör att du kan komma ur spelet och lära dig om du får misslyckade avkommor. Och när du har fyra Chocobos, spara spelet innan du skickar Chocobo Billy till showen. Och om han säger att de är av dålig kvalitet, kan du helt enkelt starta om, och då kommer du inte bara att minska tiden - du behöver inte oroa dig, utan också springa runt och leta efter nya fyra Chocobos.

* Ett ovanligt sätt att öka dina poäng.
Starta spelet i Battle Mode. Kasta sedan Regen och sedan en till. Öppna PS-dörren efter att din karaktär har utfört den första besvärjelsen. Detta måste göras innan den andra besvärjelsen utförs. När spelet börjar ladda nästa besvärjelse kommer det att frysa något. Men tiden stannar inte! Så luta dig tillbaka och se dina Hit-poäng växa. När det når det normala, stäng PS-dörren. Musiken saktar ner en sekund, "hänget" hoppar över och allt kommer att återgå till det normala.

Tips.


* - Varje fiende har vanligtvis sin egen individuella svaghet. Till exempel är Guard Scorpion bara en mekanisk enhet, men är ändå väldigt rädd för åska.
* - Hitta de saknade delarna av stadsmodellen och hämta nyckeln.
* - Avloppschefen är väldigt rädd för eld.
* - På tåget måste du rusa in i en annan bil innan nedräkningen slutar (5,4,3,2,1,0!?), annars kommer säkerhetssystemet att upptäcka dig.
* - För att befria Tyfa från händerna på den depraverade Don Corneo måste du byta kläder. Beställ en kostym från en skräddare och be killarna på gymmet om en peruk.
* - Om du befinner dig i en järnvägsdepå, leta efter fler reparerade tåg.

Energiåterställning
Under Chocobo-racing, tryck och håll nere L1, L2, R1 och R2. Detta gör att du gradvis kan återställa energin

Fördubbling av antalet föremål
Det här tipset låter dig dubbla antalet föremål som kan väljas under strid, men kan inte användas för att dubbla de olika källorna, materia, vapen och rustningar.
Detta trick kommer att kräva W-ltem Materia, som du kommer att få efter att din fest hoppar fallskärm tillbaka till Midgar (3:e skivan). W-ltem ligger i de underjordiska tunnlarna i sektor 8. Placera den på en karaktär som har föremålet du vill öka mängden av. När striden börjar, välj W-ltem i stridsmenyn, välj sedan något onödigt objekt och använd det på vilken karaktär som helst. Välj sedan objektet du vill dubbla och tryck på Circle och sedan X för att avbryta ditt val och öka mängden av det objektet i ditt lager. Operationen kan upprepas, följt av en fördubbling av objekten.

Ytterligare fyra mammor.
Efter att du har gett det stora materia du hittat till gubbe Bugenhagen för förvaring, kan du få ytterligare fyra materia där. För att göra detta behöver du ha följande:

Bahamut Zero materia
Närma dig Blue Materia efter att du har fått Bagamut- och Neo Bagamut-magin.

Master Command Materia
Närma dig det gula materia efter att du har fått alla 13 kommandomaterial och utvecklat dem till masternivå.

Master Summoning Materia
Närma dig Red Materia efter att du har fått alla 16 Magic Creature Materias och har utvecklat dem till Master-nivå.

Mästarens magiska material
Närma dig grön materia efter att du har erhållit alla 21 typer av magisk materia och utvecklat den till masternivå.

Mycket pengar
I början av spelet, ring Cloud vid namn Fuji, och du kommer att få massor av pengar och hjältar på nivå 10.

Efter att ha tagit emot vagnen från Dio i Golden Saucer, kan du korsa floden i Junon-området och nå grottan i norr. I grottan ser du en sovande gubbe. När du pratar med honom kommer han att börja muttra om antalet strider du har utkämpat eller materia. Han vaknar bara när de två sista siffrorna i räknaren för dina strider är desamma. Om de är jämna nummer kommer han att ge dig en BOLT RING, och om de är udda nummer kommer han att ge dig MYTHRIL.

När du väl har fått Tiny Bronco i Rocket Town kan du komma till en annan viktig karaktär - vapenhandlaren. Hans hem är en separat plats på världskartan, belägen på en halvö nordost om Gongaga och sydost om Gold Saucer. Prata med honom och ge MYTHRIL. Det gör att du kan öppna antingen den stora kistan vid dörren eller kassaskåpet på andra våningen, en av två saker. Bröstet innehåller en GULD ARMLET, och kassaskåpet innehåller ett STORT EVANGELIE (Aeriths sista gräns).

FORT CONDOR

På Junons territorium finns en Mako-reaktor, inte långt från vilken Shinratrupperna och folket som försvarar Fort Condor har kämpat länge. Shinra skickade trupper för att attackera fortet för att fånga sällsynt materia från reaktorn, och försvararna kommer inte att tillåta dem att göra detta, eftersom de tror att Shinras projekt hotar livet för det sällsynta djuret och dess avkommor. Om du vill gå med försvararna av fortet och få några värdefulla saker, gå sedan vidare till berget. Prata med vaktposten och gå in. Prata nu med gubben och gå upp på övervåningen. Här, chatta med den gamle mannens son så kommer han att förklara för dig alla spelets regler.

Din uppgift är enkel. Vi anställer en grupp och placerar dem ("") på toppen av berget. Du kommer att vinna om du fullständigt förstör fienden eller dödar deras befälhavare. För detta kommer killen att ge dig föremål som samlats in från slagfältet. Om fienden slår igenom till dig måste du bekämpa Cmd. Stora Horn. Du får också något värdefullt för detta.

Antalet fiender ökar för varje strid, men strategin förblir densamma. Placera en rad Fighters och Attackers längst ner på ditt territorium och lägg till 1-2 reparatörer till dem. Starta striden ("") och minska stridshastigheten ("") till minimum. Skicka alla dina kämpar nerför berget mot de två passagerna från vilka fienderna dyker upp. Ta med reparatörer dit också. När dina trupper är utplacerade, öka stridshastigheten ("") till maximalt och se striden utvecklas.

Glöm inte att behandla skadade soldater med hjälp av reparatörer. Efter segern får du en viss mängd Gil för varje överlevande soldat. Genom att besöka fortet under spelet kommer nya föremål att vara tillgängliga för dig. Du måste besöka Fort Condor en sista gång innan du når kratern på den andra skivan.

VINCENT VALENTINE

I källaren bakom den låsta dörren till herrgården Shinra i Nibelheim sover Vincent i en kista. Bokstäver utspridda runt huset nämner ett kassaskåp och innehåller ledtrådar till koden. Det finns 4 tips totalt:

1. I kistan på andra våningen (höger 36).
2. I det stora rummet, längst till höger på första våningen i herrgården, bakom pianot (vänster 10).
3. Stol på andra våningen. Mittemot den finns en hemlig passage (höger 59).
4. Skrivet med osynligt bläck på en bokstav (höger 97).

Gå till kassaskåpet på andra våningen. Skåpet måste öppnas inom 20 sekunder utan att någonsin missa rätt nummer. Efter detta måste du slåss mot chefen.

FÖRLAPPAT NUMMER– Chefen har en väldigt kraftfull attack, både fysisk och magisk. Bra att använda från början "Tid + allt". Använd också "Förlamning" Och "Sluta". Börja med en attack "Choco/Mog" och attackera med limit Iris "Seal Evil". Kasta sedan på dig själv "Brådska" och slå chefen med enkla fysiska attacker. Efter en tid kommer chefen att förvandlas. Om din senaste attack mot chefen var fysisk, kommer den att ha skydd mot fysiska attacker, om den var magisk, då kommer chefen att ignorera magi. Använd igen "Choco/Mog" Och "Seal Evil". För att vinna får du Cosmo Memory.

I kassaskåpet hittar du Basement Key, samt Odin materia. Gå nu till källaren till kryptan. Gå till kistan och väck Vincent, prata med honom om Sephiroth så kommer han tillbaka till kistan. Prata med honom igen. När du lämnat herrgården kommer Vincent att ansluta sig till dig som fullvärdig partimedlem.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie kan hittas i vilken skog som helst på världskartan (du är särskilt sannolikt att snubbla på den i områdena mellan Fort Condor och Junon). Vandra runt där en stund så måste du bekämpa en Mystery Ninja-fiende. Efter att ha vunnit kommer du att hamna i en clearing med en Save Point. Spara inte under några omständigheter! Du måste prata med Yuffie och övertyga honom om att gå med dig. Korrekta svar på Yuffies kommentarer:

"En gång till, låt oss gå en gång till!"- "Inte intresserad"
"Du är ganska rädd för mig va!?"- "... Förstenad"
"Jag ska verkligen gå! VERKLIGEN!"- "Vänta en sekund!"
"Vill du att jag ska följa med dig?"- "...Det är rätt"
"Okej! Jag följer med dig!"- "...Låt oss skynda på"

WUTAI

När Yuffie anslutit till dig kan du slutföra ett nytt uppdrag. Res till staden Wutai, som ligger på den södra kanten av den östra kontinenten. Landa på den södra halvön och gå till bergen. Snart kommer Yuffie att erbjuda sig att stanna och vila, och hon kommer att ta det och springa iväg med alla dina saker. Gå till andra sidan berget och gå till Wutai.

När du kommer in i staden kommer du att se Yuffie. Hon kommer också att lägga märke till dig och springa iväg. Prata med mannen längst till vänster i stan. Gå sedan till nästa skärm och gå in i huset till höger. Slappna av och hitta MAGIC SHURIKEN och HAIRNÅL. Gå till rummet längst bort och prata med mannen. Yuffie kommer och kommer, efter att ha pratat, springa iväg igen. Lämna huset och gå till baren "Turtle's Paradise", som ligger på den vänstra sidan av staden. Prata med turkarna där. Gå ut och bege dig till varuaffären på vänster sida av staden. Försök att ta det ABSORB-ärendet i bröstet Yuffie kommer att dyka upp och smälla den från dig mitt framför näsan och försvinner.
Gå till den gamle mannens hus, som ligger på höger sida av staden. Titta på väggdekorationen så hoppar Yuffie ut och springer iväg.

Gå till matstället igen och titta på vasen vid ingången. Yuffie kommer äntligen fångas! Hon tar dig till sitt hem. I huset, följ henne ner för trappan. Prata, gå till väggen med spakar och vrid någon av dem. En bur kommer att falla över dig. Yuffie kommer att försvinna igen. Tryck på den andra spaken och buren försvinner. Gå genom porten till vänster och slå på gongongen. En passage öppnas. Kom in. Här hittar du Yuffie och Elena. Ta SWIFT BOLT och ELIXIR från kistorna. Gå nu upp för trappan och du kommer att befinna dig i ett rum med ett altare. Du måste slåss med vakterna. Efter det, gå till stadens torg. Prata med turkarna här, och gå sedan till nordost om staden. Det finns en stig som leder in i bergen, till stenstatyerna av gudarna. Vid vägskälet, gå norrut och snart kommer du till en grotta. Prata med Rude och gå in. Ta vapnet. Gå sedan ut och gå söderut, till Don Korneo Förbered dig för strid.

RAPPAR- Ett stort flygande odjur. Gillar att attackera med fysiska attacker och användning Aero3, som tar bort 1500 HP från en karaktär. Dina hjältar bör ha de starkaste vapnen och rustningarna med det största skyddet mot magi. Klä upp den starkaste karaktären Fury Ring. Varje gång chefen attackerar Aero3, svara X-Potion(eller Phoenix Down + X-Rotion). Du kommer också mycket snabbt att samla på dig gränser som du måste omedelbart sätta i verket. Chefen kommer att få en FREDSRING.

Efter striden kommer Yuffie att ge dig allt det stulna ämnet och kommer äntligen att gå med i festen till slutet av spelet.

WUTAI: Bar "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" är en berömd bar från Wutai. Dess ägare erbjuder ett pris till alla som hittar 6 flygblad utspridda runt om i världen. Och de finns på följande platser:

Nr 1 - gå till huset i sydost. Gå upp till andra våningen (killen tittar på tv) och läs annonsen på väggen.

Nr 2 - annonsen hänger på 1:a våningen, på väggen nära hissen. Du bör läsa den under ett av dina två besök på Shinras högkvarter.

Nr 3 - denna annons hänger till vänster om ingången till varubutiken.

Nr 4 - hitta en vapenaffär med en skylt Tigerlily Arms Shop - annonsen finns på väggen till vänster.

No.5 - Gå till Shildra Inn, andra våningen. Anslaget hänger nära dörren.

Nr 6 - gå till Yuffies hus och på den lägsta våningen leta efter en rulla på väggen till höger.

När du har läst alla 6 annonserna, återvänd till Turtle's Paradise och prata med ägaren vid disken. Som belöning för dina ansträngningar kommer han att ge dig: POWER SOURCE, GUARD SOURCE, MAGIC SOURCE, MIND SOURCE, SPEED SOURCE, LUCK SOURCE och MEGALIXIR.

WUTAI: Five Mighty Gods Pagoda

Längst bort i staden Wutai ligger Pagoden för de fem mäktiga gudarna. Varje krigare måste slåss mot fem gudar för att bevisa sin skicklighet.

Du borde definitivt ha Yuffie i ditt lag. Gå till pagoden och prata med mästaren på varje våning för att starta kampen.

(Obs: Om du redan har slutfört de tidigare uppdragen i den här staden kan du gå upp för trappan i katthuset (nedanför Yuffies hus) och ta HP ABSORB-material från bröstet. Du kan också titta in i vapenaffären (mellan old man's house and Turtle's Paradise") och köp MURASAME för 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE för 5800 Gil, MOTORSÅG för 6300 Gil, AURORA ROD för 5800 Gil, GOLD BARRETTE för 6000 Gil, SLASH LANCE för 6500 M-00 BLUE, Gil, SHORT BARREL för 6400 Gil Var noga med att köpa RAZOR RING för Yuffie).

Alla gudar är svaga emot Långsam Och Sluta. Utrusta materialet Dödsstöt, MED mounter attack Och Fiendeskicklighet med förmågan Magisk hammare, Vit vind Och Stor vakt. Gudar är också svaga mot materia Förgifta. Och glöm inte att bära Plus Materia.

Börja varje strid med Big Guard att använda på dig själv Brådska, Barriär Och MBarrier. Pumpa sedan alla fiendens MP till dig med hjälp av Magisk hammare. Varje attack mot dig kommer att resultera i din vedergällning Långsam och Stoppa attack. Om du vill kan du förgifta din motståndare Bio och läka med White Wind eller X-Potion. Avsluta striden med fysiska attacker.

GORKII - M kan använda magi Demi2. Bra försvar mot henne Gravity + Elemental.
Gud kan också kasta på sig själv Reflektera. Om detta händer, hoppa över MP-pumpningssteget och gå direkt till fysiska attacker. För att vinna kommer du att få X-POTION.

SKAKA- Som ett tillägg till huvudtaktiken kan du använda Dazer för frysning. För seger kommer de att ge TURBO ETHER .

CHECKHOV- Använder gärna attacker som förlamar. För att motverka detta, utrusta dina karaktärer Jem Ring. Efter att ha vunnit får du en ICE RING.

STANIV- Boss attack Stridsropålägger status Sorg. Utrusta dig Fred Ring, om du inte har något att bota ( Hyper) är en stat. För att vinna får du ELIXIR.

GÅ OCH GÖRA- Han har tre ansikten, alla med sin egen kampstil. Rött ansikte kan användas Trine Enemy Skill Och Odjurets svärd, vilket tar bort en ganska stor mängd HP. Vita använder Bio2, Demi3 och magi som sänker din HP. Gult ansikte gäller Sleepel Och Botemedel 2(ofta).
Inte illa att utrusta Pannband. Använda sig av Stor vakt(för vakt), Vit vind(för att återställa HP och bota Poison) eller X-Potion, Magic Hammer. Använd gränser så ofta som möjligt. I slutet av kampen, sakta ner GODO med Slow och avsluta honom. För att vinna får du en nivå 4-gräns för Yuffie - ALL CREATION. Efter kampen får du även LEVIATHAN materia från Godo.

DATUM

Det finns fyra dejtingalternativ totalt – beroende på antalet möjliga valda. Det här är Aerith, Tifa, Yuffie och... Barret. Vad avgör om du får ett visst datum? Det visar sig att för var och en av de fyra kandidaterna finns parametrar dolda för spelaren, konventionellt kallade Love Points (LP) - från och med nu kommer jag också att kalla LP-nivån en "åsikt" om Cloud eller "intresse" för honom. När du går vidare genom spelet kommer din LP-nivå att förändras baserat på ditt beteende.

Det enklaste exemplet: en tid efter spelets start väljer du vem du ska ge den köpta blomman till - Tifa eller Marlene, Barrets dotter. Att ge en blomma till Tifa ökar chanserna för en dejt med henne, att ge den till Marlene ökar chanserna för en dejt med Barrett. I förhållande till LP ser det ut som att lägga till 5 enheter till "åsikten" av Tifa respektive Barret. Kom dock ihåg: dina handlingar kan inte bara öka "intresset" för kandidater, utan också minska det. Som ett resultat, när du kommer till "Golden Saucer" för andra gången i berättelsen, är det här det kommer att hända. Vilken av de troliga kandidaterna som har en högre LP-nivå blir datumet.

Det viktigaste alternativet som du med största sannolikhet kommer att se i spelet är en väldigt romantisk dejt med Aerith. Till slut uppvaktade hon honom under halva spelet, Cloud är verkligen kär i henne och – med tanke på handlingens fortsatta utveckling, kanske Aerith har fler rättigheter till den sista dejten i sitt liv än andra kandidater.

Dejten med Tifa är mycket tråkigare. "Att vara barndomsvänner är väldigt svårt, Cloud..." Om en dejt med Aeris utnyttjar temat kärlek, är en dejt med Tifa ren psykoanalys, vilket fördjupar handlingen något. Chansen att få en dejt med Tifa är också mycket stor.

Det tredje alternativet är en dejt med Yuffie. Tja, faktiskt, den tredje tjejen i ditt lag förtjänar också stor och ren kärlek - tänk inte på något ont, hon är fortfarande liten - sexton år gammal. Men med tanke på temperamentet kommer det inte att vara möjligt utan en kyss.

Och slutligen, Barrett. Dejten med Barrett-alternativet innehåller inte (åtminstone i de engelskspråkiga versionerna) den mängd mörk humor och gayskämt som man lätt kan förvänta sig här, det är helt enkelt en oskyldig, men extremt rolig parodi på de andra tre alternativen. I allmänhet, se det själv och skratta.

Uppmärksamhet! I vissa fall, när effekten förknippad med att byta LP är reversibel, till exempel när du blir ombedd att bilda en stridstrio - är det bara ditt förstaval som påverkar LP! Det vill säga, om du först inkluderade Aerith i laget och sedan ändrade dig och ersatte henne med Yuffie, kommer LP bara att gå till Aerith.

Inledande LP-värden:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Barret - 0 LP

Uppenbarligen de högsta initiala chanserna för en dejt med Aeris, och den lägsta, naturligtvis, med Barret.

1. Märkligt nog, om Cloud köper en blomma från Aerith eller inte påverkar inte på något sätt hennes intresse. Affärer är affärer. Den efterföljande presentationen av blomman förändrar dock Tifas eller Barrets intresse (se nedan). För att köpa en blomma måste du berätta för Aerith först "ingenting" sedan "Jag ser inga blommor här".

2. På tåget, i en konversation med Jessie (du måste prata två gånger), välj ett alternativ "Jag ser fram emot det" Minskar Tifas intresse (-3). Alternativ "Tack ändå"ändrar det inte.

3. I den sjunde himlens bar kan blomman som köpts från Aerith ges till antingen Tifa eller Marlene (Barrets adopterade dotter). Allt säger sig självt: att ge blomman till Tifa ökar hennes intresse (+5), att ge den till Marlene ökar Barretts åsikt (även +5). Om du vill ha Tifa, ge blomman till henne. Om du inte vill ha det, ge det inte bort.

4. När Barret och hans team går ner till källaren blir Cloud ensam kvar i baren med Tifa. Prata med henne, hon kommer att erbjuda dig en drink. Hålla med ( "Ge mig något hårt"), och hennes intresse kommer att växa (+5)...

5. Därefter anklagar Tifa Cloud för att ha glömt sin barndomsvän (det vill säga henne). Konstigt, men skarpare "Hur kan du säga så!?"ökar Tifas intresse (+5). "...Förlåt"ändrar det inte alls.

6. På morgonen, när du gör dig redo för operationen, kan du prata med Tifa. Hon frågar Cloud: hur sov du? Sömnlöshet? Svar "Bredvid dig, vem skulle inte göra det?", naturligtvis, ökar Tifas intresse avsevärt (+5). Det är inte klart varför, men "Barrets snarkning höll mig uppe"ökar Barretts åsikt (+5). Detsamma kan sägas om detta val som om valet av vem man ska ge blomman till.

7. Clouds föreläsning om Matter, som följer på Barrets begäran (du kan tacka nej – "Du förstår inte"), märkligt nog, påverkar INTE hans åsikt.

8. På tåget, när larmet går och automatiken stänger dörrarna, måste du springa efter Tifa och Barrett. Om du har tid kommer åsikten från BÅDA att öka (de säger att han är en bra kille, han klarade det själv, +5 för Tifa, +5 för Barret).

9. Efter kampen med Air Buster hänger Cloud på en klippa ovanför avgrunden. Val "Var stark"ökar Barrets åsikt (+2) och påverkar inte Tifas åsikt, val "Jag vet inte om jag kan hänga på" Höjer Tifas åsikt (+1) och sänker Barrets åsikt (-3).

10. Konstigt nog har dialogen med Aeris i kyrkan absolut ingen effekt på hennes åsikt (detta är trots allt oförskämt man kan säga till henne). Men hennes fortsatta beteende när hon räddade henne från Reno och militärpolisen är mycket inflytelserik: Cloud måste kasta tunnor på dem. Den korrekta sekvensen är: pipa till vänster, pipa i mitten, pipa till höger. Om du är sen med pipan och Aeris måste slåss med polisen kommer hennes åsikt att minska (-1) för varje slagsmål. Om Cloud bjuder in Aerith att slåss med MP minskar hennes åsikt med en (-1) för varje slagsmål, samma sak (-1 för varje slagsmål) om han ber henne att springa (Run!) och hon måste slåss med polisen . Om du slänger FEL tunnan, kommer dess åsikt att minska igen (-3 för var och en av de tre tunnorna, max -9). Men om du gör allt rätt kommer hennes åsikt att öka (endast +1 per fat, totalt +3). Aeriths första uppfattning om Cloud är mycket hög, högre än Tifas eller Barrets, så om du verkligen vill skämma bort honom ordentligt är det här din chans.

11. När Aerith frågar Cloud om Tifa - Är Tifa din flickvän? - svara "ja", så sjunker Aeriths åsikt (-5). Dessutom förändras inte Tifas åsikt på något sätt, eftersom hon inte hör denna dialog. Följaktligen ökar ett negativt svar Aeriths intresse något (+1).

12. När Cloud och Aerith kommer till lekplatsen i Sektor 6 får du välja att ta med Aerith hem ( "Ta hem henne") eller inte ( "Gå vidare till sektor 7"). Oroa dig inte, du behöver inte gå någonstans. Om du vill ta henne med dig till Sektor 7 kommer hennes åsikt att öka (+1). Om du inte vill kommer det inte att förändras.

13. Besök på Don Corneo - allt är ganska komplicerat här. Så, om Don valde Tifa, beger sig Cloud först till Aeriths källare. Reaktion "Vi måste hjälpa Tifa!" sänker (-3) Aeriths åsikt (igen, utan att påverka Tifas åsikt på något sätt), ett annat alternativ - "Är du okej?"ökar (+3) hennes åsikt. PÅ TILLBAKA, om Don valde Aerith, uttalandet framför Tifa "Vi måste hjälpa Aeris!"ÖKAR (+3) Tifas åsikt. Oron för hennes välbefinnande minskar tvärtom (-3). Du förstår, skillnaden i karaktärerna hos Tifa och Aerith är särskilt tydlig här: Tifa är mer intresserad av personligheten, karaktären av Cloud. Hennes intresse för Cloud växer om han visar sig vara en stark, viljestark person. Men Aeris är mer bekymrad över Clouds känslor för henne. Och slutligen, om Corneo valde Cloud, kan du i en konversation med honom nämna Barrets namn och därigenom avsevärt öka Barrets åsikt (+5) - nämligen genom att välja alternativ "Ehm..." Och "Ja, han heter Barret". Hm. Don don, men vem berättade för Barrett om detta? De andra underbara möjligheterna i Dons säng påverkar inte någons åsikt. Så, vad ska man göra med allt detta nu? Om du siktar på en dejt med Barret, beväpna Cloud till fullo så att Don väljer honom. Om du vill ha Yuffie, bry dig inte om att byta kläder så Don väljer Tifa, och försök förresten att förvirra Aeriths åsikt genom att kräva att få hjälpa Tifa. Aerith har fortfarande en mycket hög uppfattning om Cloud, om du jagar Yuffie måste du sänka den. Om du vill ha Aerith eller Tifa, gör som du vill, det kommer att finnas många fler möjligheter i spelet att avsevärt ändra uppfattning.

14. När alla tre befinner sig i kloakerna under Dons gods måste Cloud få sina följeslagare till sinnes. Först måste du komma till rätta med den du vill ha en dejt med: med Tifa - så Tifa (+3), med Aerith - så Aerith (+3). Om du behöver en dejt med Yuffie eller Barret, få upp Tifa först.

15. Därefter, hemma hos Aerith, frågar Marlene om Aerith älskar Cloud eller inte. Allt är självklart: svaret "Jag vet inte"ökar (+3) Tifas åsikt och minskar (-3) Aeriths åsikt, svara "Låt oss hoppas det" har motsatt effekt: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Efter att du räddat Aerith från laboratoriet och inkluderar Red XIII i laget, måste du bestämma vem som ska slåss mot HO512 tillsammans med Cloud och Red XIII, och vem som ska skydda Aerith. Det är här det blir intressant igen. Alternativ som skickar Tifa bort från striden - " Tifa, jag "litar" på dig! SÄNKAR sin åsikt (-2), och rimligtvis - Tifa vill slåss. Alternativet att skicka Barrett för att skydda Aeris ÖKAR hans åsikt (+2) - ur hans synvinkel är detta en mycket ädel och meningsfull handling.

17. Efter striden delas detachementet i två. Alla du inkluderar bland de tre bästa kommer att öka sin uppfattning om dig (+2). De som inte ingår kommer att nedgraderas (-2). Det vill säga, slå på Barret - Barrets åsikt kommer att öka, Aeris - hennes åsikt kommer att öka, Tifa - allt därefter. Om du behöver avskräcka någon från en dejt, slå på Red XIII istället, till vilken alla dessa datum är parallella och vinkelräta. Om du vill ha en dejt med Yuffie är det bäst att ta Barret och Red.

18. Cloud och Tifa i en fängelsecell. Tifa, om du pratar med henne, frågar om Cloud kan ta sig härifrån. "Lämna det till mig"ökar hennes åsikt (+1), "Ganska svårt" sänker (-1). MEN! Det är här hunden ligger begravd. Du kan trots allt prata med Tifa hur många gånger du vill. Följaktligen kan hennes åsikt om Cloud därmed blåsas upp till otroliga höjder eller, omvänt, sjunka under sockeln. Vilket är vad du ska använda. Men även om du gjorde det eller det så kommer det fortfarande att finnas gott om möjligheter i spelet att förändra situationen.

19. Sitter du i samma cell kan du fråga hur det går med dina grannar. Åsikten från den första personen du frågar kommer att öka (+3). Den andra åsikten är att den kommer att gå ner (-1). Den tredje personens åsikt kommer inte att förändras. Så ja. Om vi ​​behöver Aeris, fortsätt i denna ordning: Aeris, Barret, Red XIII. Om Barrett är motsatsen: Barret, Aeris, Red XIII. Om vi ​​behöver Tifa eller Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. När du lämnar Midgar måste detachementet besegras igen. Uppfattningen från de som ingår i topp tre kommer att öka (+1), de som inte ingår kommer att falla (-1), exakt samma som under den tidigare divisionen vid Sin-Ra Headquarters. Tänk dock på att det senare i Kalm kommer att ske ett par händelser som påverkar datumet, och negativt (se nedan). Så ta en titt. Om du behöver Barret, ta honom med Red. Om Yuffie, ta Tifa och Aerith.

21. I Kalm kan du påverka dina följeslagare genom att prata med några lokalbor. Först är det en kvinna som pratar om bekvämligheten med Mako-energi (mako-energi är bekvämt). Ett jakande svar minskar dina följeslagares åsikter om dig (-1 vardera för Tifa och Aeris, -2 för Barret), ett negativt svar "Du är full av det"ökar (+1/+1/+2). Den andra är en tjej som tror att det gamla livet var bättre. På samma sätt, ett jakande svar till en tjej ( "Ja kanske") ökar (+1/+1/+2) åsikten från dina följeslagare, negativ ( "Aldrig") minskar (-1/-1/-2). Åsikterna från kämpar utanför truppen förändras inte eftersom de inte hör dessa två samtal.

22. Märkligt nog påverkar inte Clouds svar på Tifa och Barrets kommentarer under minnessessionen i Calm på något sätt deras inställning till honom.

23. Men efter slutet av minnessessionen, när Barrett försöker lämna rummet, berätta för honom "Vänta en sekund". När han svarade på Barrets rop om "Sephiroth kan inte tillåtas komma in i det utlovade landet!" alternativ "Vackert, bara vackert"ökar hans åsikt (+3). Alternativ "Är det allt?" sänker (-1). När man väljer "Höger" hans åsikt kommer inte att förändras på något sätt.

24. Det första besöket i Fort Condor är mycket viktigt för LP-nivå. Fortets chef är en avfallen gammal man i hatt som sitter vid ett bord i mitten av huvudgrottan. Prata med honom, gå med på att lyssna på hans berättelse ( jag antar det). Därefter, när han förklarar sina omständigheter för dig, GODKÄNNER du att hjälpa kondorianerna ( Okej). Även om du nu inte har pengar att anställa soldater i fortet och du inte tänker slåss alls nu, kommer ditt samtycke att ge ett betydande plus till LP:n för alla karaktärer, även Yuffie, som du med största sannolikhet bär inte har ännu. Oavsett deras närvaro i trion kommer Aerith och Tifa att få varsin (+6 LP), Yuffie - (+4) och Barret - (+10). Jag tror att du måste göra det här ändå, oavsett vem du behöver: extrapoäng för Yuffie och Barret skadar inte, och Tifa och Aerith kan fortfarande skjutas ner.

25. När man möter Yuffie (och besegrar henne), uppstår en dialog, som ett resultat av vilken Yuffie antingen kommer att fly eller gå med i laget. De korrekta svaren på Yuffies kommentarer är välkända:

"Inte intresserad." »
”...förstenad. »
"Vänta en sekund! »
"Det är rätt."
"Låt oss skynda på."

Varje rätt svar ökar Yuffies åsikt om Cloud (+2 för varje - totalt +10). Men fel svar påverkar ingenting - den unga ninjan springer bara iväg och du måste fånga henne igen. Men nästa gång du fångar honom kommer dialogen att vara densamma. Du kan dra nytta av detta genom att fånga Yuffie om och om igen och höja hennes åsikt med fyra rätta svar med 8, vilket driver bort henne med fel femma. Förr eller senare, driv denna åsikt till ett tak - mycket högre än andra kandidaters. Men överdriv inte, du kommer fortfarande att ha möjlighet att ändra henne.

26. Prata med Yuffie på lastfartyget. Hon lider av sjösjuka och ber dig om ett lugnande medel - Lugnande medel. Om du vägrar henne (eller om du helt enkelt inte har dessa lugnande medel alls), kommer hennes åsikt att sjunka (-2). Ge det - det kommer att stiga (+4).

27. Där, på lastfartyget Sin-Ra, borde du prata med Aerith. Hon tänker på Highwind-luftskeppet du såg i Juno och frågar om du kan ta med henne på det någon gång. Ett positivt svar "Jag tar dig någon dag"ökar hennes intresse (+2), negativt "Jag vet inte..."- sänker (-2).

28. Och där på skeppet kan du prata med Tifa, som talar om kriget. Ett positivt svar "Ja..." höjer sin åsikt (+2), negativ "Jag vet inte"- sänker (-2).

29. Många dialoger och omfördelning av truppen i Costa Del Sol och Mt. Corel påverkar inte någons åsikter på något sätt. Episoden med ungarna i boet påverkar konstigt nog inte heller någons intresse.

30. I Gold Saucer måste du välja din enda följeslagare - hans åsikt om dig kommer att öka (+3). Välj vilken tjej du vill, eller Red XIII om du vill ha Barrett.

31. I Corel Prison, när Cloud och Barret går för att träffa Dyne, välj den tredje fightern att dejta med vem du vill (+3 för Tifa, +2 för Yuffie och så mycket som +10 för Aerith!). Om du behöver Barret, sätt Cait Sith eller Red XIII på tredje plats.

32. I Gongaga kommer du (om du vill) att ha ett samtal med Zachs föräldrar. Det är här det finns möjlighet att påverka Tifas och Aeris åsikter. När du pratar med Zachs föräldrar kommer Tifa och Aerith (om de båda är med dig) springa ut på gatan i förvirring. Gå ut också och prata med dem – den här gången är det inte viktigt i vilken ordning du pratar med dem. När du pratar med Tifa, båda alternativen ( "Jag hade bara tur", "Jag jobbade hårt") likaså öka hennes åsikt om dig (+1). När du pratar med Aerith alternativ Stackars kille ger en mindre ökning (+1), och " ...avundsjuk....avundsjuk"- stor (+2). Du kan spotta och gå utan att prata med någon alls, men du kommer att få (-1) från varje tjej, på samma sätt, om du inte pratar med en, kommer hennes åsikt om dig också att minska med en.

33. Händelser i Cosmo Canyon och Rocket Launcher Pad påverkar inte på något sätt någons inställning till dig.

34. Att slutföra subquesten med stölden av Materia i Wutai ger en ganska stor bonus i Yuffies intresse - (+10). Det verkar som om det är nästan omöjligt att få en dejt med Yuffie utan att slutföra den här subquest, så om du behöver henne, se till att göra det. Men om du jagar Barrett, håll dig borta från Utai tills dejten.

Tja, det är allt. Så fort du kommer tillbaka till det gyllene tefatet i berättelsen, är det där det kommer. Njut av din dejt.

Dejta med Yuffie:

1. Köp inte en blomma från Aeris.
"Jag ser fram emot det."
3. Prata inte med Tifa i baren, utan gå genast till Barret i källaren. När Tifa pratar med dig, svara henne "...Förlåt." Prata inte med henne på morgonen.
4. Under larm på tåget, skynda inte någonstans och låt dig fastna i vagnen.
5. Efter kampen med Air Buster, svara .
6. I kyrkan, när Aerith flyr från soldaterna, be henne vänta varje gång, men kasta fel tunna varje gång.
7. När Aerith frågar Cloud "Är Tifa din flickvän?", svara "ja, det stämmer."
8. När du pratar på lekplatsen väljer du "Ta med henne hem"
9. Gå inte överbord med att klä ut dig, begränsa dig till en klänning och en peruk. Låt Don Corneo välja Tifa. Aeris säger: "Vi måste hjälpa Tifa!"
10. I kloakerna, prata med Tifa först.
11. Svara på Marlenas fråga om Aeris "Jag vet inte."
12. I Sin-Ra-byggnaden, när du väljer vem du ska skicka för att skydda Aerith, välj Tifa ( "Tifa, jag räknar med dig!").
13. Efter striden, bilda ett lag så här: Cloud, Barret och Red XIII.
14. I cellen, prata med Tifa och svara henne "Ganska svårt". Upprepa tills du tröttnar på det.
15. Tala med dina grannar i denna ordning: Red XIII, sedan Aeris och slutligen Barret.
16. Efter att ha rymt från Midgar, sätt ihop en trupp på detta sätt: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. I Kalma, prata med kvinnan som pratar om Mako och flickan som längtar efter sitt gamla liv. Ge det första ett jakande och det andra ett nej ( "Aldrig).
18. Berätta för Barrett efter minnessessionen "Vänta ett ögonblick" "Är det allt?".
19. Gå med på att hjälpa invånarna i Fort Condor.
20. Fånga Yuffie och svara rätt på fyra frågor och den femte felaktigt. Upprepa tills du tröttnar på det.
21. På lastfartyget, ge Yuffie lugnande medel. Aeris berätta för mig "Jag vet inte...", Tife "Jag vet inte".
22. Ta Yuffie med dig till Gold Saucer.
23. I Corel Prison, när du går på jakt efter Dean, gör du en grupp så här: Cloud, Barret och Yuffie.
24. I Gongaga, ta med dig Tifa och Aerith, prata med Zachs föräldrar och lämna staden utan att prata med varken Tifa eller Aerith.
25. Slutför deluppdraget i Wutai.

Dejta med Barrett:

1. Köp en blomma från Aerith.
2. När du pratar med Jesse på tåget, svara "Jag ser fram emot det."
3. Ge blomman till Marlena.
4. Prata inte med Tifa i baren, utan gå direkt till Barrets källare. När Tifa pratar med dig, svara henne "...Förlåt." På morgonen, prata med henne och berätta för henne "Barrets snarkning höll mig uppe."
5. Under larm på tåget, skynda inte någonstans och låt dig fastna i vagnen.
6. Efter kampen med Air Buster, svara "Jag vet inte om jag kan hänga på".
7. I kyrkan, när Aerith flyr från soldaterna, be henne att vänta varje gång, men kasta fel tunna varje gång.
8. När Aerith frågar Cloud "Är Tifa din flickvän?" "Ja det är rätt".
9. När du pratar på lekplatsen väljer du "Ta med henne hem."
10. Innan du går till Don Corneo, utrusta Cloud till fullo så att Don kommer att välja honom. Välj i en konversation med don "Ehm..." Och "Ja, han heter Barret".
11. I kloakerna, prata med Tifa först.
12. Svara på Marlenas fråga om Aeris "Jag vet inte".
13. I Sin-Ra-byggnaden, när du väljer vem du ska skicka för att skydda Aerith, välj Tifa ( "Tifa, jag räknar med dig!").
14. Efter striden, bilda ett lag så här: Cloud, Barret och Red XIII.
15. I cellen, prata med Tifa och svara henne "Ganska svårt." Upprepa tills du tröttnar på det.
16. Tala med dina grannar i denna ordning: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Efter att ha rymt från Midgar, sätt ihop en trupp på detta sätt: Cloud, Barret, Red XIII.
18. I Kalma, prata med kvinnan som pratar om Mako och flickan som längtar efter sitt gamla liv. Ge det första ett negativt svar och det andra ett jakande ("Ja, kanske").
19. Berätta för Barrett efter minnessessionen "Vänta ett ögonblick" "Vackert, bara vackert".
20. Gå med på att hjälpa invånarna i Fort Condor.
21. Gör inga misstag när du fångar Yuffie. Eller inte fångar det alls. Du kommer att fånga det efter dejten.
22. Prata med Yuffie på lastfartyget, men vägra att ge henne lugnande medel. Aeris berätta för mig "Jag vet inte...", Tife "Jag vet inte".
23. Ta med dig Red XIII i Gold Saucer.
24. I Corel Prison, när du går på jakt efter Dean, gör en grupp så här: Cloud, Barret och Red XIII (eller Cait Sith)
25. I Gongaga, ta med dig Tifa och Aerith, prata med Zachs föräldrar och lämna staden utan att prata med varken Tifa eller Aerith.
26. Gör inte subquesten i Wutai. Gör det efter datumet.

Notera: Även efter själva datumet fortsätter LP-skivor att påverka handlingen. I alla fall har slutscenen på den andra skivan, när Cloud är ensam med Tifa, åtminstone två olika alternativ. De skiljer sig dock bara i sina dialoger och i större utsträckning i Clouds kommentarer. Med Tifas LP större än hennes ursprungliga 30, visar Cloud tydligt känslor för Tifa och pratar om Tifa och deras gemensamma framtid. Med Tifas LP mindre än 30 är Cloud väldigt hård och kall och pratar bara om sin framtid.

CD2

VAPEN OCH GRÄNS FÖR TYFA

Efter att Cloud återvänt från Lifestream kan du möta en man utanför porten i Midgar som har tappat bort sin nyckel. Han säger att han tappade den under en utgrävning. Flyg Highwind till Bone Village. Prata med killen i tältet och börja leta efter skatter. Det finns tre platser där du kan hitta KEY TO SECTOR 5. Där du hittade månharpan, längst upp på trappan och nära näsan på det kraschade planet.

Efter att nyckeln har hittats, återvänd till Midgar och gå till Sector 5 Slum. Gå till Wall Market-varubutiken. Undersök varuautomaten och skaffa PREMIUM HEART (Tifas bästa vapen). Besök sedan vapenaffären och prata med personen som sålde batterierna till dig. Den här gången kommer han att sälja dig en SNEAK GLOVE för 129 000 Gil. Detta är en nödvändig gadget för att stjäla föremål. Slösa inte pengar på det.

Nu kan du flyga till Nibelheim, utan att glömma att ta med Tifa på festen. Gå till hennes hus och spela piano. Du måste spela följande melodi: ”kors”, ”fyrkant”, ”triangel”, ”L1/R1+triangel”, ”L1/R1+kvadrat”, ”kors”, ”fyrkant”, ”triangel”, ”L1 /R1+” kors”, ”cirkel”, ”kors”, ”fyrkant”, ”kors”. Tifa samlar ihop sedlarna och hittar i dem ett brev från Zangan som innehåller FINAL HEAVEN (Tifas 4:e gräns).

GROTTA VID VATTENFALLET

I mitten av den västra kontinenten finns ett vattenfall nära en sjö omgiven av berg. Du kan ta dig hit med ubåt eller chocobo. När du har Shinra Sub, segla nordväst från hamnen, i Junon, till floden mellan Corel och North Corel som rinner ut i havet. Dyk in och simma söderut till slutet av tunneln. Pop upp där.

Besök Waterfall Cave med Vincent i sällskapet innan slutet av den andra skivan och du kommer att träffa Lucretia där (en före detta Shinra-forskare, Vincents älskare och Sephiroths mamma). Lär dig om kärlekstriangeln mellan Vincent, Lucretia och Hojo, såväl som omständigheterna som ledde till Vincents genetiska förändring. Tillbaka här med Vincent på skiva tre hittar du DEATH PENALTY (Vincents bästa vapen) och CHAOS (Vincents nivå 4-keps).

HALT GELNIKA-PLAN

Gelnika är ett plan som kraschade till sjöss när han transporterade Shinras mäktigaste vapen. När du väl skaffat ubåten kan du ta dig till den och plundra den till ditt hjärta.

Ta ubåten, segla västerut till den södra viken mellan Gold Saucer och Costa del Sol, dyk och ta dig upp på fartyget. Öppna kistan till vänster i det första facket och ta HEAVEN'S CLOUD. Gå nu genom den bortre dörren till nästa rum. Här hittar du MEGALIXIR. På trappan, ta ESCORT GUARD. I det vänstra hörnet, plocka upp CONFORMER ( Yuffies bästa vapen), och i det högra hörnet, DUBBEL materia KLIPP Återgå till den första viken och gå till vänster, om du kommer hit innan du hoppar fallskärm in i Midgar för att stoppa Hojo, kommer du att stöta på turkarna här.

RENO & RUDE - Kommer att rädda dig från deras magiska attacker Tetra Elemental och Minerva Band Med Blixt + elementärt, men kommer att motverka förvirring Band eller Mystif + Tillagd effekt och speciellt Slash-All eller Double Cut. Lägg det på dig själv Stjäla material och om det finns, Smyghandske, för att stjäla TOUPH RING från Reno och ZIEDRICH från Rude. Börja kampen med Stor vakt Och Regen.

Efter striden, gå genom den bortre dörren och ta MEGALIXIR från lastrummet. I bröstet på toppen ta SPIRIT LANCE, och nära helikoptern - HADES betyder något. I kistorna i närheten, låna OUTSIDER och HIGHWIND (nivå 4-gräns för Sid).

FORN SKOG

The Ancient Forest ligger på en platå sydost om Cosmo Canyon. Du kan ta dig dit antingen genom att ta fram en chocobo för all terräng eller genom att gå in i skogen efter striden med det ultimata vapnet. Skogen är helt enkelt fullproppad med olika pussel och det blir ganska svårt att ta sig igenom den.

Samla flugorna i det första området och släpp dem nära den stora blomman. Ta en fluga och mata den till en rovväxt, ta sedan snabbt den andra flugan och hoppa på den första plantan, mata den andra, plocka sedan upp den andra flugan och mata den tredje plantan. Nu kan du flytta över de mättade växterna till andra sidan. Ta här försiktigt SUPERSHOT ST från den röda liljans mun. Gå nu rakt in i ravinen. Ta SPRING GUN CLIP och flytta till nästa område. Ta grodan och använd vinstocken för att nå kanten. Gå så långt till höger som möjligt och mata grodan till plantan. Hoppa till höger så kommer du säkert förbi den köttätande växten. Gå till höger, ta grodan och mata den till vänster planta. Stå nu på den och vänta tills den skickar dig till kanten med boet. Ta getingboet, hoppa ner och mata den till den glupska plantan till vänster. Ta SLASH-ALL-materialet. Ta tag i grodan igen, mata den till plantan till höger och vänta på att den ska levereras till nästa område.

Mata ytterligare 2 grodor till växterna och klättra upp på rankan. Gå nu ner på vänster sida av trädet och ta MINERVA BAND. Gå tillbaka och klättra till höger. Du når TYPOON MATERIA.
Gå ner och mata grodan till rätt planta. Hoppa upp till kanten och greppa boet. Hoppa ner och kasta boet på jätteväxten. Ta en annan groda och mata den till växten till vänster och hoppa sedan till den motsatta sidan av ravinen. Gå till vänster, ta tag i grodan och släpp den framför det ihåliga trädet och fånga sedan den stora grodan som ska hoppa därifrån. Flytta nu till höger och kasta grodan på växten för att gå vidare. Ta grodan igen och mata den till plantan längst till höger. Vänta tills du kastas till höger. Gå till nästa område. Öppna de två kistorna här så hittar du APOCALYPSE och ELIXIR i dem. Du kan nu lämna den antika skogen.

WUTAI: Brandgrottan

Golden Saucer är en stor nöjespark som ligger i hjärtat av Corelöknen. Här kan du få tag i sällsynta föremål och material som inte finns någon annanstans. Det enda sättet att ta sig hit är med den överliggande spårvagnen som avgår från North Corel station.

Först måste du köpa ett pass i biljettkassan. Om du planerar att bli stamgäst på Gold Saucer är det vettigt att köpa ett livstidspass för 30 000 Gil (GOLD TICKET). En enkelbiljett kostar bara 3 000 Gil. Varje gång du kommer till tefatet finns det en chans att träffa en person som byter ut Gil mot GP (100 till 1). I det tidiga spelet är detta förmodligen det bästa sättet att samla en anständig mängd GP på kort tid.

Gold Saucer består av flera spelpaviljonger:

THE GOLD GATE - Platsen varifrån du kan ta dig till attraktionerna i Golden Saucer. Besök till exempel Ghost Hotel, eller ta en gondoltur runt parken.

WONDER SQUARE - en hall med ett stort antal spelautomater. Genom att spela de flesta av spelen som visas här kommer du att kunna vinna en liten mängd GP. På första våningen kan du byta din intjänade GP mot olika föremål.

Potion - 1 GP
Eter - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Guldbiljett - 300 GP
Carob Nut - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1 000 GP
EXP Plus Materia * - 2 000 GP

* - från och med den andra skivan.

Spelmaskiner:

ARMBROTTNING MEGA SUMO (100Gil) - Slåss mot "handen" genom att snabbt trycka på "". För att besegra Sumo Wrestler får du 1GP, och för att besegra Wrestler - 2GP.

WONDER CATCHER (100Gil) - Spela roulette och du kan vinna lite GP eller Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) - Det här är basket. Du får 1GP för att träffa bågen. Tio träffar i rad och du dubblar dina vinster! Miss och du kommer att stå kvar med 1GP. Med rätt skicklighet kan du vinna en anständig mängd GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)– Ett vanligt lyckohjul.

3D BATTLER (200Gil)- Slåss med en holografisk man. Den första som landar 10 träffar vinner. Ju längre du överlever, desto mer husläkare får du.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog bor i Mogskogen på Mogberget. Mata honom ("") Kupo nötter (beroende på hans reaktion). Efter att ha ätit 5 nötter blir han glad och hoppar. Nästa dag, mata honom med 3 nötter till och du kommer att avsluta detta spel. Efter din seger, prata med den förbryllade spelaren i närheten och han kommer att ge dig 30 GP.

G-BIKE (200Gil) - Ett arkadspel baserat på din flykt från Shinratrupper från Midgar på en motorcykel. Vinn minst 10 000 poäng och få 10GP (SPEED SOURCE är en bonus för din första vinst).

SNOW BOARD (200Gil) - Du kommer inte att kunna spela det här spelet förrän du har slutfört Icicle Inn to Great Glacier-stadiet i spelet. I arkadversionen finns det 3 val: "nybörjare", "expert" och "fullständig idiot" ;).
För varje sprängd ballong kommer du att tilldelas poäng (röd - 1, blå -3, grön - 5). Under nedstigning, använd "" för att förbättra din manövrerbarhet. Kom så snabbt som möjligt och lås upp nästa nivå. För att slutföra rutten på "nybörjarnivå" ger de 30GP + SAFETY BIT, för "experten" - 100 GP + ALLT MATERIA, för de "tokiga" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO ATTACK (200Gil) - Du kan bara spela det här spelet efter att ha slutfört Underwater Reactor. Din uppgift är att förstöra fiendens flotta. Du kommer att få 5 uppdrag att välja mellan. Uppdragen är inte speciellt svåra och du ska kunna genomföra dem utan problem. För varje uppdrag kommer du att få 20 GP, samt: för "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Nivå 4" -KITTA.

SPEED SQUARE - Här måste du skjuta på olika föremål som rusar framför dig. Det viktigaste är att inte missa den gula tegelstenen på klippan (200), det stora UFO:t (1000) och det osynliga målet alldeles i slutet (200). Om du får minst 3000 poäng får du 1/35 SOLDATER, SUPER SWEEPER och MASAMUNE BLAD. Om du får 5000 poäng medan du är på skiva 1 får du PARAPLY (vapen för Iris) och på skiva 2 och senare - FLAYER (vapen för Sid).

BATTLE SQUARE - Detta är den mest lönsamma platsen för föremål och den mest intressanta platsen i hela Golden Saucer. Slåss med motståndare och BP du tjänar kan bytas ut ([till slutet av skiva 1]/[efter skiva 1]/[på skiva 2 och senare]) mot:

Potion /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Splitter /[-]/[-] BP
- Eter /[-]/[-] BP
- Åtgärd [-]// BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // BP
- Fågelvinge [-]//[-] BP
- S-mina [-]//[-] BP
- Höger arm [-]/[-]/ BP
- Pre-emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/ BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Champion Bälte // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

I biljettkassan till höger köper du en biljett för 10 GP och går in på arenan. Efter varje strid har du ett val: fortsätt striden eller lämna spelet. Om du bestämmer dig för att lämna, kommer du att lämna med det belopp av BP du tjänade, och om du stannar och förlorar striden kommer du att förlora alla tidigare intjänade BP.

När du deltar i arenastrider kommer du inte att kunna utveckla ditt material. Huvuduppgiften här är att utrusta dig själv med materia så korrekt som möjligt för att vara mindre mottaglig för attacker som påverkar statusförändringar. Det är bra att slå på den Hades + Tillagd effekt in i ditt vapen, använd Mega Alla och fullt utrustade Fiendeskicklighet materia. I den allra första omgången är det en bra idé att kasta på sig själv Brådska och snabbt förstöra alla fiender, eftersom Accelerationseffekten kvarstår i efterföljande omgångar av striden. Du kan spendera all ackumulerad BP (maximalt belopp - 65 000) utan att lämna detta rum. Om du går till en annan plats kommer du att förlora all BP.

När du vunnit alla 8 striderna första gången, prata med kvinnan och hon kommer att ge SPRINTSKOR.
När du har bott Cloud kommer du att kunna delta i "Special Battle". Men först, skaffa Omnislash och W-Summon Materia, skaffa Ultima Weapon och spara upp minst 64 000BP, sedan kan du tävla. Vinn alla 8 striderna i rad för första gången och Dio kommer att ge dig FINAL ATTACK-materialet.

CHOCOBO SQUARE - När du besöker Golden Saucer för första gången kan du bara delta i chocobo-racing i klass "B" eller "C". Satsa på de deltagare som du tycker ska vinna eller i vilken ordning de ska komma i mål så kan du vinna en viss mängd BP.

När du väl har din egen Chocobo kan du tävla direkt som jockey. Detta kommer att ge mycket större vinster om framgångsrik marknadsföring. Du börjar med klass "C". Efter att ha vunnit tre lopp i din klass kommer du att gå upp till en högre klass. Utan en Golden Chocobo är det nästan omöjligt att nå klass "S".

Innan loppet startar, tryck på Välj och ange manuella kontroller. Under loppet håller du ständigt ner R1- och R2-knapparna för att öka chocobons uthållighetsnivå och L1+L2 för att öka hastigheten. För första gången, när du vinner 10 lopp i rad i klass "S", får du SPRINTSKOR, PRECIOUS WATCH, CAT'S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Du kan också vinna COUNTER MATERIA, ENEMY AWAY MATERIA, SNEAK ATTACK MATERIA och MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

CHOCOBO AVEL

Huvudmålet med hela chocoboförädlingsprocessen är att få en Golden Chocobo. Vi kommer att göra allt steg för steg.

1. Gå till Chocobo Farm och hyr sex stånd där för 60 000 Gil. Du måste para Chocobos av olika färger och kön för att så småningom få en Gold Chocobo. Kom ihåg att för att Parent Chocobo ska föda måste du slåss från 3 till 10 strider, och i fallet med Newborn Chocobo - från 3 till 18 strider.

2. Använd Choco Lure för att fånga två Good Chocobo (hane och hona) och två Great Chocobo (hane och hona). Titta på kartan och se var de bor. Bra Chocobo leker med SPENCER nära Gold Saucer, och Great Chocobo kommer definitivt att paras med SPIRAL nära Mideel.

3. Tävla nu mot Chocobo på Gold Saucer (Chocobo Square). Detta ger dig en bättre chans att producera en Chocobo i den färg vi vill ha.

4. Para ihop Good and Great Chocobos med Carob Nuts, som kan stjälas från Vlakorados (finns i det mörka gräset nära Bone Village). Du behöver tre nötter. Spara. Nu borde du få en blå och en grön chocobo, men av motsatt kön.

5. Tävla med dessa Chocobos (helst är det bra att få dem till "A"-klass, men detta är inte nödvändigt). Delta även i 3-18 strider med dem. Efter det kan du para dem med Carob Nut - din uppgift är att få Black Chocobo.

6. Fånga nu Wonderful Chocobo (se karta) som dyker upp nära Icicle parat med JUMPING. Du måste skaffa en Chocobo av motsatt kön till din Black Chocobo.

7. Delta i lopp och få båda till klass A, och delta även i strider 3-18 gånger. Nu stjäl Zeio Nut från trollerna som bor på Goblin Island (se karta).

8. Använd denna nöt för att para ihop Black Chocobo med Wonderful Chocobo för att få Gold Chocobo.

GROTTOR MED MATERIA

När du utforskar världen kan du hitta 4 mystiska grottor. De ligger på de mest avlägsna platser som inte kan nås med konventionella medel. Du kan bara komma in i dessa Materia-grottor med hjälp av speciella chocoboraser.

North Corel Area Materia Cave - Denna grotta ligger i norra delen av North Corel. Du kan ta dig dit med en Blue, Black eller Gold Chocobo. Landa Chocobo i Highwind och flyg till gräsområdet nära Corel och Mt.Corel. Gå på chocobo och korsa floden in i grottan. Rör vid kristallen där och hämta HPMP-material.

Wutai Area Materia-grottan- Den här grottan ligger i området av bergen som leder till byn Wutai. Du kan komma in i det med hjälp av en grön, svart eller guld chocobo. Inuti, rör vid källan till det gula glödet och hämta MIME-materialet.

Mideel Area Materia Cave– Den här grottan ligger på den nordligaste av öarna som leder från staden Mideel. Du kan komma hit på en Blue, Black eller Gold Chocobo. Inuti, rör det pyramidliknande föremålet för att få QUADRA MAGIC-material.

Runda Island Materia Cave– Det här är längst bort av alla grottor. Den syns inte på kartan och kan bara nås genom att åka på en Golden Chocobo. Rid den till kartans nordöstra hörn och du hittar en liten ö med en grotta. Genom att röra vid kristallen inuti kommer du att få den högsta kallelsen KNIGHTS OF round.

SMERALD VAPEN

Emerald Weapon kan hittas under vattnet nära Junon. Det är ett stort grönt monster som simmar runt en undervattenskanjon. Du kan bekämpa den genom att ramma den med en ubåt.

För denna strid är det tillrådligt att skaffa material Under vattnet från resenären i Kalma. För att göra detta, hitta en fiende som heter Ghost Ship i undervattensreaktorn och förvandla den (Morph) till en guidebok som du kan byta ut mot material Under vattnet i Kalma. Utrusta detta material för någon av karaktärerna som kommer att delta i striden. Utan detta material är striden med Emerald Weapon begränsad till en 20-minuters timer, varefter hjältarna kommer att drunkna.

För en framgångsrik strid måste dina karaktärer vara minst nivå 70 och HP minst 9 999 (höj med HP Plus-material). Följande utrustning krävs:


Final Attack (Master) (1)
Phoenix (Mästare eller nästan Mästare) (1)
HP Plus (tillräckligt för att HP ska vara 9 999) (3)
Mime (Mästare) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (tillräckligt för att MP ska vara 999) (2)
Tid (tillräckligt för att få "Brådska") (2)
Alla (Grundläggande) (2)

Det bästa sättet att utrusta dina karaktärer är detta:

Karaktär 1: Det här är din främsta fighter. Den måste vara utrustad med de bästa vapen och rustningar.
Utrusta den med material . Se också till att bära tyg HP Plus. Sätt in material i en annan plats Mima. MP Plus + MP Plus materia låter dig inte oroa dig för att ringa KOTR.

Karaktär 2: Huvudstöd för 1 tecken. Det borde återuppliva hela festen om du dödas av Emerald. Allt han behöver är materia Mima i samband med Sista attacken Och Fågel Fenix. Han behöver också materia MP Plus. Utrusta den med material också Alla + tid ifall något går fel.

Karaktär 3: Karaktären som ska hjälpa de två första. Ge honom materia Mima Och HP Plus. Du kan också utrusta den med material Tid + allt.

Chef: EMERALD VAPEN

HP: 1.900.000
EXP: 50 000
AP: 50 000

Om den första svängen går till 2-3 tecken, kasta Brådska för hela festen ( Tid + allt). Om det är tecken 1 använd W-Summon + Knights Of The Round. Använd nästa drag Mima Och KOTR X 2. Nästa igen Mima att skapa en kedja av materiekast KOTR. När turen återgår till tecken 1, använd igen Mima. Om chefen dödar hela din fest en efter en, oroa dig inte, karaktär 2 kommer att återställa den igen med Sista attacken Och Fågel Fenix.
Efter återupplivning kommer de första dragen att vara på karaktär 2 eller 3. Du behöver inte längre använda materia Mima, därför att du kommer att börja ringa Fågel Fenix istället för KOTR. Så fort karaktär 1 får en tur, ring W-Summon + Knights Of The Round. Och upprepa attackkedjan igen. Efter cirka 20 minuter kommer chefen att kasta tillbaka fenorna.

Efter striden kommer du att få EARTH HARP. Bege dig nu till Kalm och byt med gubben i ett av husen mot MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA och MASTER SUMMON MATERIA.

RUBYVAPEN

Ruby Weapon har färre träffpoäng än Emerald, men det är mindre förutsägbart och har en mer listig strategi. Du kan hitta honom i öknen nära Golden Saucer.

Detta kommer att låta konstigt, men du måste döda två karaktärer innan striden. Om det bara finns en hjälte i partiet i början av striden kommer Ruby inte att kunna använda sina signaturattacker. Utrusta denna karaktär Band, för att inte vara mottaglig för olika attacker som ändrar karaktärens status. Du bör också ha max HP och en anständig mängd MP (~600).

För striden behöver du:

Kommandoräknare (Master) (1)
Mime (Mästare) (1)
Knights Of The Round (Mästare) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (tillräckligt för att HP ska vara 9 999) (1)
MP Plus (tillräckligt för att MP ska vara 999) (1)

VARNING: Matte Kommandoräknare det är inte samma sak som MOTATTACK. Kommandoräknare- det här är BLÅ materia.

Karaktär 1: Det här är den enda hjälten i striden och vi lägger allt material på honom.

Chef: RUBYVAPEN
HP: 1 550 000
EXP: 45 000
AP: 50 000

Börja striden med att kasta Riddare på rundan på Ruby WEAPON. Chefen kommer att gå till motattack, och du i sin tur kommer att gå mot attack tack vare Mime + Kommandoräknare. Men... Du motattackar Knights Of The Round!!!
Ja, du kommer att nå 100 000 HP och återställa liv med samma summa, tack HP Absorbera.

För att vinna kommer de att ge DESERT ROSE. Byt ÖKENROS med gubben i Kalm mot en Golden Chocobo.

Först av allt, för detta måste du fuska för att få en W-materia som hittas av Bones i byn, som är en partner \ som skallekor genom att lägga marken. berätta för arbetaren vad du vill hitta\skicka grävarna till början av byn, i det nedre vänstra hörnet av det lilla tältet. (detta kan ta ett tag) Inom en strid, gå till kommandot W -Item och välj objektet du vill duplicera (du måste ha minst två). välj sedan en symbol. välj sedan samma objekt igen, men placera den aktuella cirkeln för att välja symbolen, tryck på knappen X. Objektet ska ökas med ett. upprepa vid behov! Fuska Om du håller L1 + L2 + R2 + R1 medan du tävlar mot chocobon, kommer uthålligheten inte att minska.

Fullständig hälsoförnyelse

Du måste återställa materia med en regenereringstrollformel. Kasta en regenereringsförtrollning och vänta sedan tills nästa omgång med samma karaktär. Kasta ytterligare en besvärjelse, och strax innan den andra besvärjelsen aktiveras av en öppen CD-lucka. Alla spel kommer att sluta, men din hälsa kommer att fortsätta växa tills den överskrids.

Hur man får Ribbon i Cliff

Gays i rummet var Spjut bar ut ett barn för att gå till mitten av den första bron och omedelbart precis i riktning mot den svarta skuggan på väggen kommer du att passera genom väggarna i grottan till ett rum som innehåller stora bröstband inuti.

förbannad ring

I staden Mideel, innan Lifestream exploderar, kanske du undrar över den låsta dörren på baksidan av Wepons Store. För att ta reda på den verkliga affären, över huvudet på huset står en gammal man framför. Sök i området direkt bakom den och du bör höra ett klickande ljud. Kontrollera områdena med buller och du hittar den gamla nyckeln. Använd nyckeln på en låst dörr och nyckeln kommer att kollapsa, vilket avslöjar dörren för ingenting annat än en målad bild! problem, erkänn för ägaren och du kommer att få ett nytt föremål, förbannade ringar.

Obegränsad av band

Gå till grottan där du slåss mot Sephiroth och när du reser genom den gå till området där materieskölden är och när du slåss mot Tonberry, (en liten kille med en lykta), ta ner hela hans liv och använd sedan Morph Command då blir han ett band.

Tetra Elementals

Du kommer att behöva använda luftskeppet för att flyga söder om Cosmo Canyon och du kommer att hitta en liten ö som inte visas på kartan. Landa på en ö och gå runt i en liten öken tills du hamnar i ett slagsmål med en liten kaktus. Slåss mot honom och förändra honom, så kommer han att förvandlas till en Tetra-Elemental!

Hur man får Yuffie

I skogen hittar du Yuffie, då kommer du att slåss mot henne. Det skulle fungera som ett ninjamysterium. Efter att ha besegrat henne kommer du att vara på kartan som sparar poängen. Spara inte, annars kommer hon att acceptera ditt material. Hon kommer att ringa dig igen. Jag är inte intresserad av svaret, jag är förstenad, vänta för det andra, det är det, låt oss skynda.

Clouds snabba sätt att få den senaste pausgränsen

Gå till guldfatet. Kbattle square.Utrusta sedan Materia för att imitera Yuffie. Bara om hon vet brytgränsen som träffar fienden en gång. När hon kämpar och hon skulle kunna använda pausgränsen för att använda den. Efter att ha använt det, imitera dess användning. Sedan gör hon det igen.

W-material kommandon

W-punkt

Att få en W-punkt är lättare än hur du uttrycker det. När du hoppar fallskärm vid mideel gå NED, inte UPP. Det tar mycket tid, men jag tror att det är lättare än att leta efter det.

Gå till den eviga grottan där du ska slåss mot Sephiroth, och när du kommer till vägskälet på vägen till vänster när du är vid nästa vägskäl upp och gå till den del där du ska slåss mot Sephiroth men gå förbi honom och in i nästa rum eller område innan du ser bollen sväva upp och ner över en sten eller jord. Gå till den och börja upprepa flera gånger genom att trycka på Circle. Fortsätt göra detta tills du får det.

W-samtal

Till där du får Couds of the final limit break (gyllene plattan) och gå till stridstorget. Se nu till att du har många GP. skulle säga kanske runt 200 300. Kämpa nu tills du har 36 tusen BP, gå till bilen och gå till nästa prissida, gå till botten och få ett W-samtal. Döda nu vad du vill.

Enkla pengar

Skaffa först GP 1000 (inte GIL) och köp det förvånansvärt fyrkantiga Gil Plus materia, efter att ha bemästrat materian, gå till den kraschade gelinkan (efter att ha skaffat ubåten) och bekämpa okända varelser så får du cirka 100 000 Gil. för mord.

Cait från Sith Ultimate Weapon

I S:t Petersburgs företagsbyggnad (förra gången), på 65:e våningen, nära Health Spa finns ett omklädningsrum. Sök igenom varje skåp (du har ibland en poäng!). Hitta den som innehåller megafonen (uppenbarligen i Reeves omklädningsrum) Cloud kommer att säga \ get HP Shout!

Få St. Petersburg 26 enorma Materia och Bahamut ZERO

VARNING: Spelspoiler

På skiva 2, när du är i St. Petersburg 26, gå upp till där denna enorma Materia är lagrad och tryck på Circle, Square, X, X, och du har en enorm Materia. Besök sedan Bugenhagen i Cosmo Canyon och han låter dig lagra allt Huge Materia i sitt forskningslabb, och gå nära Huge Materia du fick från Rocket, välj [Ta en närmare titt] och du kommer att få Bahamut i den starkaste formen, Bahamut NOLL.

Skaffa en Flying Tiny Bronco

Först och främst måste du skaffa Super Sweeper-objektet i Golden Plate-spelet. OBS: Du måste göra detta innan du förlorar molnet under en BEGRÄNSAD TID! ge Super Sweeper till den gamle mannen som sitter på bordet. Han kommer då att ge dig en Tiny Bronco. OBS: TINY BRONCO FLYGER INTE!

Skaffa det ultimata vapnet

Moln: När du når skiva 3 kommer du att se det ultimata vapnet flyta runt så ram honom efter striden följ honom och ju mer du ramlar honom desto snabbare kommer han att sluta, sedan efter att ha besegrat honom får du Clouds ultimata vapen, Ultima Weapon.

Enkel upplevelse

Du måste få 2000 GP (inte Gil), då får du ett föremål som är värt 2000 GP av damen i överraskningsområdet och du får erfarenhet. Plus Matter tar honom i besittning och slåss mot de okända varelserna från den kraschade gelinkan.

Hämta Vincent

För att få Vincent att gå till St. Petersburgs herrgård, öppna kassaskåpet med denna kombination 36 Vänster Höger 10 Höger 59 Höger 97. Vincent är i kistrummet.

Få nivå 4 limit break

*Obs: Du kan bara använda ett objekt som ger Nivå 4 Break Limit efter att ha fått Nivå 1-3 Break Limit.

Moln: Omnislash

Få 32 000 stridspoäng I striden på fyrkanten på guldfatet, byt sedan ut det vid maskinen. Det är värt det eftersom det gör mer skada än Knights Of The Round när det används på hög nivå med Ultima-bygget.

Barrett: Katastrofer

Efter att Meteor har kallats, gå till North och Corel pratar med kvinnan vars man har dött. Hon finns i den första stugan på andra våningen i staden.

Red XIII: Cosmo Memory

Besegra förlorat Antal monster som hittats i kassaskåpet i Shinra-herrgården.

Tifa: Final Sky

Till Nibelheim med Tifa i sällskapet. Spela sedan följande pianonoter i ditt rum genom att trycka på X, kvadrat, triangel, R1+triangel, R1+kvadrat, kors, kvadrat, triangel, R1+X, cirkel, X, kvadrat, triangel.

Aeris: Great Gospel

Hitta sovande människor på den första kontinenten, jag kan berätta hur många slagsmål du hade. Det ligger i en grotta nära Condor Fort, tvärs över floden. En buggy (tagen från Costa del Sol) behövs för att nå denna plats. När du väl har hittat den, vandra utanför och fortsätt in i slagsmål tills de två sista siffrorna i din Fight totalt är desamma (t.ex. 688133). Retur kan få lite mithril. Gå till butiken bredvid Gongaga och prata med mannen där inne. Han kommer att erbjuda dig en liten eller stor låda. Välj ett litet fönster och titta sedan på fönstret som är högst upp.

Yuffie: All Creation

Vinn alla strider i Wutei.

LED: Högvind

Finns i Gelinka (ett sjunket plan i St. Petersburg).

Vincent: Kaos

Använd en ubåt eller Gold Chocobo, gå till den runda sjön på den andra ön på skiva 3. Vincent har bara en paus i nivån.

Få allas ultimata vapen

Varje karaktär har ett ultimat vapen som är deras bästa.

*OBS: Det finns ingen höjd.

Hittas efter att ha dödat det ultimata vapnet (inte i Mideel).

Hittades före Hojos kamp på Mako Cannon. Obs: Barrett måste vara i ditt sällskap för att kunna dyka upp.

Aerith
Hittades
bakom dörren finns fyra i klockrummet i de gamlas tempel.

Använd nyckeln för att nå sektor 5. Gå ur marknadsmuren och använd de trasiga föremålsbilarna.

Hittades nedskjuten av Shinra Airplane Vocean.

Ta Bugenhagen till den antika staden och återvänd sedan till Cosmo Canyon på skiva 3 med Red XIII i ditt sällskap. Han får vapen från Bugenhagen.

Efter att raketen i Rocket and Space City har avfyrats, prata med Out-of-Point Shop Man flera gånger.

Cait Sith

När du är i Midgar för andra gången, gå till St. Petersburg Tower. Gå till 64:e våningen och gå in i omklädningsrummet. Hitta ett av skåpen i tredje raden på vänster sida.

Vincent

Efter att ha fått Chocobo-guldet eller ubåtarna, hitta grottan bakom vattenfallet i mitten av kontinenten. Vincent borde vara med i ditt sällskap.

Gyllene Chocobo

För att föda upp Golden Chocobo måste du föda upp en mängd andra människor för att få den önskade produkten. Först behöver du Chocobo-bete för att fånga dem. När du väl har det finns det sex tält att hyra på Chocobo Farm. Varje stall kommer att kosta dig 10 000 Gil, så var beredd att lägga ut mycket pengar. Nu är de två första Chocobos du behöver Running the female och Walking the hane. Den gående hanen kan hittas nära den gyllene plattan, medan den springande honan ligger strax väster om Mideel. Ta två av dem och gå sedan tillbaka för att se vad du har fångat. Choco Billy kommer att uppskatta varje bit du tar in. Var säker på att du får en \Running kvinna. Det här är ett bra tillfälle att spara ditt spel. Gå till slätterna nedanför byns ben och stjäl johannesbrödnötterna från Vlakorados "(3 johannesbrödnötter behövs). Gå nu tillbaka och schackmatt dessa två med johannesbrödnötterna. Fortsätt att nollställa tills du kommer upp med en grön och blå Chocobo av det motsatta könet (eller en kombination av arbete). Du kan använda samma två! men du måste ge dem lite tid efter en lyckad parning. Efter den gröna och den blå chocoboen, mata var och en av dem med 10 sylkis gröna (se chocobo salvia) och gå på guldfatet till loppet. Varje startande Chocobo du får kommer att vara C-klass och måste avanceras för A-klassen (Tips: När du tävlar, håll R1 + R2 för att hålla din Chocobos uthållighet uppe.) En gång återigen, gå tillbaka till gården och para dem tillsammans med en annan johannesbröd för att få en svart chocobo. Norra kontinenten och leta efter spår till Västbanken. Här hittar du den Dashing Chocobo. Se till att den är i \ kön oavsett din svarta Chocobo. Streama dessa nyaste Chocobos 10 Sylkis Green från varje race och båda förklass. Vid det här laget måste du åka till ön nordost om Chocobo-gården. Du måste slåss mot trollerna där för att få Zeio-nöten. Om du har tur, när! och använd den för att para Dashing och Black Chocobo, du kommer att få Chocobo Gold! Chocobo ger dig tillgång till vilken plats du vill på kartan.

Strike Emerald and Ruby Weapon

Om du hade svårt att slå smaragdvapnet och du inte kan få riddarna av omgången, överväg att använda den här utrustningsmetoden: Först tre är tyngdkraften, en för varje karaktär, den andra om möjligt utrusta en materiamime till varje karaktär.

Bredvid en symbol, utrusta både W -Magic Matter och Quadra Magic Matter sammanfogade med gravitationsmateriasymbolerna. Registrera all materia till andra materiasymboler. Bra. Nu när du går in i strid är allt du gör att använda vilken golvnivå som helst på Emerald-vapnet och det gör automatiskt 9999 HP skada med varje träff, men i slutet kommer hans HP att vara lägre och ett par träffar av en måttligt kraftfull trollformel och han är död . Voila! För detta behöver du Knights Of Round, minst 3 nivåer. Phoenix kallar till minst 3 nivåer. Sköld, minst nivå 2. Sista attack från vilken nivå som helst. Cirka 3 behärskade HP och MP plus (fler kan behövas). 3 fiendens färdigheter med White Wind-lektioner (för att lära dig White Wind, gå till det gräsbevuxna området Junon medan du slåss mot en stor grön varelse med vingar. Manipulera den och använd den för att ha White Wind på din sida).

Du behöver också MP och HP för att absorbera och MIME-kommandon. Se till att du INTE behöver p-pointa, sh-magic och i-cause material. Ge alla HP-förstärkningar tills den når 9999 HP. Gör sedan samma sak med biträdande proffs

Tills det når 999. Utrusta Cloud med Ultima-bygget och ge honom följande material.

Kombinera Nights Of The Round med Vice Absorb. Ge honom Phoenix med Final Attack. Ge honom en mime med HP att absorbera. Se till att du bara utrustar dessa matiera till Ultima-vapen om du har bemästrat dem. Ge honom en sköld och fiendens skicklighet. Ge andra partimedlemmar olika fiendefärdigheter. Se till att molnet har tillbehör som skyddar det

Från Frog och Small.

Innan du slåss mot Ruby, gå in i molnet och döda dina vänners partimedlemmar. Gå nu igenom Ruby. Börja med att använda en sköld på molnen. Har INTE moln för att återuppliva resten.

Nu finns det ett moln för att använda Rundens Riddare och bara hålla det medan Ruby Weapon Mimics dödar dig. När du kommer tillbaka till livet, upprepa processen tills du vinner.

OBS: Oavsett, använd inte pausgränser eller vanliga attacker på Ruby. Om molnet blir en padda, använd vit vind för att läka det.

återställa saknade element

Fick du inte något viktigt? Var inte rädd. När du väl kommer till disk 3 kan du återställa all information genom att gräva upp byben för den.

Gå in i Midgar

Det är möjligt att återvända till Midgar efter att ha lämnat (exklusive fallskärmen.) På skiva 3, återvänd till Midgar och prata med mannen som står utanför stängslet. Han säger att hans nyckel är felplacerad och att han förmodligen precis lämnat utgrävningsplatsen.

För att hitta nyckeln, gå till byn Bones och berätta för mästaren att du vill leta efter en normal skatt. Placera några arbetare upp till toppen framför tältet och ge dig av för att explodera. De kommer att peka på en plats på marken så att de kan gräva där för natten.

På morgonen öppnar du skattkistan och du bör ha nyckeln till Sector 5 Slums. Gå nu tillbaka till Midgar och gå genom porten. Gå tillbaka till marknadsmuren och gå till butiken där föremålsmaskinen var trasig tidigare (som sköt mot dig), och försök använda den nu. Du kommer att få det ultimata vapnet i Tifa.

Racing Trophy

När du tävlar en S-klass i guldfat kommer du att märka många längtanselement som du aldrig tycks få. Du kan få dem alla på en gång! på rad! \ mycket i S-klassen innan! \ge dig sedan en av varje föremål, inklusive Bella Desirable för katter! Det här tricket fungerar dock bara en gång.

förhindra omvända attacker

Om din kamp börjar med \R1 för en sekund, släpp dem sedan. Detta kommer att vända dig innan dina motståndare blir skjutna.

Morph fiender enkelt

För ett enkelt sätt att förvandla fiender finns W -Magic Materia, Gravity Materia + \ Materia. Låt någon annan casta Tänk på festen, det vill säga personen med W-Magic att använda Demi 3 på din fest två gånger. Den kommer att reflektera och träffa en fiende sex gånger utan att döda den, men kommer att minska dess HP avsevärt. Vid det här laget kan du enkelt modifiera det.

begränsad odödlighet

Anslut Phoenix Summon och final Matter Attack i valfri ansluten slot. När ditt sällskap dör kommer hållbarheten att vara helt återställd. Detta gör det enkelt att döda Ruby, Emerald och Sephiroth, se bara till att du har tillräckligt med Mindpoints för att använda Summon Phoenix.

För mer effekt, lägg till Final Attack/Knight of the Round Table till samma vapen. Sedan när du dör återuppstår du och slår tillbaka är svårt.

OBS: Denna metod är begränsad eftersom du bara kan använda Phoenix Materia 5 gånger.

Knights Round Table

Rid på Golden Chocobo på den nordöstra delen av kartan. Där hittar du en gömd ö med en grotta. Gå in i grottan och prata med Red Light för att ta emot \

Enormt material

För att få enorma Materia i Rocket City, tryck på Circle, Square, X, X som lösenord.

Det finns fyra enorma Materia som kan reproducera andra material om du klarar kraven.

Blå - Du måste ha Bahamut och Bahamut Neo. Ta dem från Cosmo Canyon och prata med Blue Huge Materia så får du Bahamut Eishiki (Noll).

Yellow - Master Steal, Throw, Mime, Manipulate, Morph, Deathblow och Sense Materias, prata sedan med den gula enorma Materia för att få Master Command-materialet.

Röd - Det måste finnas alla 16 kallelsemateria på masternivå, prata sedan med röda enorma materia för att ta emot Master Summoning materia.

Grön - Alla har 21 magiska material på masternivå, prata sedan med gröna enorma materia så får du Master Magic Materia.

Gain Breaks Ultimate Easy

Vid normal användning går din gränsmätare upp snabbare, så du kan använda dina gamla metoder mer. Anledningen till detta är att ett sätt att få dina gränsavbrott är att använda dina gamla metoder.

OBSERVERA: Du använder\ ändringar i\ noggrannhetsgrader.

Ett annat sätt att få dina raster till gränsen är att besegra stora grupper av fiender. Prova detta: När du lämnar Nibelbergen och beger dig mot raketstaden bör du se en grupp skogar när du lämnar bergen. Försök att slåss där för ibland slåss du mot stora grupper av fiender där. Som till exempel en grupp på sex\u00BB\u00BB och en\u00AB Valron\ hjälper till att få dina tekniker till det yttersta också.

Snabb Materia Level-Ups

Detta bedrägeri kan bara göras på den tredje skivan. Gå först till Northern Cave och leta efter malliknande varelser med en stjärna ovanför huvudet, även de håller i en kniv och en lykta. Stjäl elixiret från dem och sprang sedan iväg. Efter det, håll utkik efter dessa små flytande bankvarelser. De kommer att säga:\Ge dem en. Döda honom sedan. Varje dödande ger dig 1000 AP. Du kan inte döda dem om du ger dem elixiret.

Easy Money, A.P., Experience, G.P.

Till öknen utanför det gyllene fatet och gå runt tiden. Förr eller senare kommer en liten kaktusgubbe att dyka upp. Du kan inte besegra honom med magi eller vapen, men han kan besegras genom att kalla Chocobos eller Mogs. Om du lyckas döda honom är han värd 10 000 Gil!

För bästa resultat, bege dig till Mideel (ön i söder) och leta efter Sea Worms. Varje gång du vinner är det värt 1300 EXP, 200 och 5000 AP Gil! För att göra det här tricket behöver du en styrspakskontroll med snabba brandinställningar och tillgång till guldplattan.

Till Miracle Square, och till armbrytningsspelet. Linda gummit runt joysticken så att det dras till den övre vänstra diagonalen, så att molnet kontinuerligt går till den varma brottningsmaskinen men inte till den GP-handlande tjejen. Slå nu på snabb eld för "O"-knappen. Cloud kommer nu att upprepade gånger utmanas och slå fightingspelet. Sakta men säkert kommer din husläkare att öka. Detta kommer att ta lite tid, så det är förmodligen bäst att implementera den här funktionen precis innan du går och lägger dig på kvällen, och lämna den på medan du sover. På morgonen bör du ha många husläkare att köpa dina guldpass och två hemliga material: XP-Plus och Heal-Plus. Fuskare! Här är ett sätt att få två mycket användbara tillbehör.

Ribbon: För att få Ribbon måste du gå till kratern och gå runt medan du slåss mot Master Tonberry (en malvarelse med en roterande gul stjärna ovanför huvudet.) Attackera honom flera gånger och sedan förvandla honom. Det kommer att förvandlas till ett band.

Tetra-Elemental: Det finns en liten ö i öknen på den södra subvästra kontinenten. Landet där är med Highwind eller med en gyllene chocobo. Gå på sanden medan du slåss mot den lilla kaktusmannen. Morph blir det sant Tetra-Elemental. Obs: Jag hade den bästa lyckan med att förvandla mig med Yuffie helt enkelt för att jag såg erbjudanden på 9999 HP skada varje gång. Detta kan vara ett annat fall för dig, men i allmänhet är Yuffie den bästa Morpher.

Besegra Frälsaren Sephiroth

För denna kamp behöver du: Rundriddare, Zero Bahumut och vilken annan agenda som helst. Cure 3, Wall, \ och inte mindre än tre Megaexlir.

Börja med att gjuta väggen på din sida, kasta sedan en DeBarrier för att plocka upp Sephiroth i väggen. När det är gjort, kasta allt du har på honom, använd Mime för att orsaka allvarlig skada. Under kampen kommer Sephiroth att sväva högre, vilket signalerar att han förbereder sig för att kasta Super Nova.

Om du är över 1500 energi bör du klara dig, se upp för hans Heartless Angel, som inte kommer att döda dig, men sänker din hälsa till 1. Använd sedan Megaexlirs. Se upp för uthållighet och Sephiroth borde inte vara svårt att slå.

Chocobo-trick

När du tävlar i Chocobo ökar din hastighet om du håller i L1 + L2 + R1 + R2. För att öka deras uthållighet, håll nere R1 + R2.

När du väljer en Chocobo efter ras, tryck på L1, L2, R1, R2 eller någon riktning för att panorera, zooma och rotera Chocobo du tittar på.

trollformler tre gånger

För att kasta tre magiska trollformler i en omgång, utrusta först någon med Magic Materia +\. Du behöver också en Materia Barrier med Reflect Spell-lektioner. När du går in i en strid, kasta Reflect på hela partiet, (ditt parti). Kasta sedan en magisk besvärjelse som var associerad med\ på din sida. Även om du kastar en besvärjelse en gång, kommer den att reflekteras och återgå till fiendens anfall tre gånger! Priset för en vanlig ställföreträdare. Vad som är ännu bättre är att om du har W-Magic kan du kasta den här besvärjelsen två gånger, eller två olika trollformler (båda måste kopplas en gång!) För att komma till Ancient Forest före skiva 3, åk helt enkelt uppför backen i svart, guld eller grön Chocobo.

Alternativ Spara bilder

Den sparade spelbilden ändras beroende på vilken slot ditt spel är sparat i. Här är hela listan:

FILER 1: MOLNET

FILER 2: BARRET

FIL 3: Aerith

FIL 4: Cait Sitov

FILER 5: RÖD XIII

FILER 6: CID

FILER 7: TIFA

FIL 9: Yuffie

Fil 10: Rufus

FIL 11: Tseng

Fil 12: PRISICILLA

Fil 13: RUDE

Fil 14: Dain

Fil 15: Sephiroth

Beta Materia

När du först går in på Chocobo Ranch måste du fånga en Chocobo för att undvika Midgarsorm. Nåväl, jag kom på hur jag skaffar den kraftfulla Beta-förtrollningen innan den andra skivan. Du måste ha Enemy Mastery Materia, Fire Materia och alla elementära Materia utrustade för en person.

SE TILL ATT DE TVÅ SISTA ÄR PÅ DIN ARMOR! Du håller denna karaktär läkt tills Midgarsorm kastar Beta du borde kunna överleva besvärjelsen. Sen är det bara att göra slut på honom. Det är inte lätt att få av men om det görs rätt kommer du att vara inställd länge.

Första kallelsen

För att få din första utmaning i spelet, gå till Chocobo rnach för första gången och prata med Chocobo. Ett av svaren kommer att initiera en liten Choco-dans, och sedan får du en Summon.

Säkert i Nibelheim

Vad de flesta glömmer när de försöker öppna ett kassaskåp är att det är som ett verkligt kombinationslås... så du måste gå åt mer än en riktning när du anger numret. Dessutom, om du är tillräckligt snabb kommer du inte att ha tillräckligt med tid om du provar någon annan kombination. Koda:

Höger är 36, vänster är 10, höger är 59, höger är 97

Det betyder att du håller höger och bläddrar genom siffrorna, sedan håller du vänster tills den når 10, sedan sveper höger över de två sista siffrorna. Glöm inte att trycka på output för att kontrollera varje post. När kassaskåpet öppnas, dyker Summon Materia (Ett) ut och du blir attackerad av den stora skrällen (Hur passar han in i det här lilla kassaskåpet?)

Denna Boss kan bara tas ut genom att attackera och använda Ultimate Breaks. Magiska trollformler (eld, is, belysning) som är på nivå 2 är också bra att använda. Läka dig själv och använd Summon Materia (som Choco/Mog) så vinner du på nolltid. Bortsett från fysiska attacker är allt killen kan göra att använda Bolt 2-trollformeln på dig, men detta gör bara 400-500 poäng skada på en karaktär, så det är inget att oroa sig för. Men sällan slår han hammaren dubbelt för att slå en karaktär för i genomsnitt 2200 poäng, så packa ner några Phoenix Downs innan du försöker bekämpa den. Om du blåser bort hans röda halva (den som använder magi) blir hans fysiska attacker allt mer aggressiva, så håll din HP uppe. På samma sätt, om hans lila halva förstörs först, kommer Lost Number att använda fler trollformler på mellannivå, som Quake 2, mot ditt parti. Det är möjligt att döda denna Boss utan att någon del av honom dör (genom att bedöva honom med "Choco/Could"-trollformlen).

Inte bara får du ett föremål från chefen när du besegrat honom (detta är guiden för Red 13 i Level 4 Ultimate Break, Cosmo Memory), utan det finns också ett guldnyckelskåp som du kan ta (Key to the Basement) . Glöm inte att ta Red Materia! fungerar inte koden fortfarande? Skåpets lås liknar ett riktigt kombinationslås. Så när du slår till 36 kan du antingen landa på den eller smyga upp på den, men du kan inte slå 37 och gå tillbaka. Detta gäller även kosttalsnummer, du kan inte gå längre än det antal du vill ha. Om du misslyckas (dvs du går till 09 medan du försöker komma till 10) måste du börja om från början.

sovande man

Få så många segrar som möjligt i stridsstrider. För att se hur många vinster du har, logga in på Highwind eller åk Green, Blue, Black eller Gold Chocobo lite söderut och en bit öster om Midgar City, där du hittar en grotta omgiven av berg med floder i närheten. En kille i grottan som (vanligtvis) kommer att berätta hur många vinster du har fått hittills. De två sista siffrorna måste vara samma (100, 111, 255, 733, etc.)

Om du har rätt vinnande nummer, prata med den sovande personen. Han kommer att kasta och vända och sedan ge dig Mythril. Gå sedan in i huset på halvön nära Golden Saucer (du borde känna igen detta eftersom det är fullt av vapen inuti). Prata med mannen i huset, och när han ger dig ett val, välj det översta alternativet. Du kommer att förlora Mythril, men du kan nu välja att öppna sängens långa träkista för att få ett guldarmband, eller undersöka metallskyddet på övre våningen i slutet av passagen för att få en guide till Level 4 Ultimate Aeris i pausen.

Observera att han kan ge dig ett föremål (Ring Ice eller Ring Bolt) istället för att ge dig Mythril. Oroa dig inte - bara få ytterligare en uppsättning vinster från dina två senaste nummermatchningar och försök igen. Du kan fortsätta att tjäna mer Mythril på det så länge du ger pjäsen du är skyldig till vapensmeden nära den gyllene plattan.

byt ut Gil mot GP

När du anländer till Golden Saucer kommer det att stå en man nära baksidan av skärmen (tidigare Save Point) som dyker upp där ungefär 1/60 av tiden. Om du pratar med honom kommer han att sälja en GP till dig för 100 Gil. Du kan köpa upp till 100 GP av honom.

Det enkla sättet att hitta det är att gå in i fatet och gå och sedan gå in igen, men det är bättre att ha en Golden Ticket eller massor av extra gil annars! Aeris Reborn Steg 1: Kristall om du inte kan skapa en räddningspunkt.

Steg 2: Gå till kyrkan i Midgar där molnet föll.

Steg 4: Spara dina spel.

Steg 5: Kontrollera spelarregistret och du kommer att se Black Aerith.

Original speltext på engelska

Dubbletter av objekt

Först och främst för det här fusket måste du ha W-objektet som finns i Bone Village som är "nordpolen" på kartan (ser ut som en ko skalle som ligger på marken. berätta för arbetaren att du vill hitta "normal skatt". skicka grävarna till den övre halvan av byn, i det nedre vänstra hörnet av det lilla tältet. (detta kan ta en stund) inuti en strid, gå till kommandot W-Item och välj objekt du vill duplicera (du måste ha minst två). välj sedan tecknet. välj sedan samma objekt igen, men i stället för att trycka på cirkelknappen för att välja tecknet, tryck på X-knappen. Objektet borde ha ökat med en upprepa vid behov!

Fuska

Om du håller L1+L2+R2+R1 vid ett chocoborace kommer din uthållighet inte att minska.

Full hälsoförnyelse

Du måste ha en Restore Materia With the regen spell. Kasta regenförtrollningen och vänta sedan tills nästa runda med samma karaktär. Kasta ytterligare en besvärjelse och precis innan den andra besvärjelsen aktiveras, öppna CD-luckan. Allt spelande kommer att stoppa men din hälsa kommer att fortsätta att öka tills den är maxad.

Hur man får ett band i Gaea's Cliff

I rummet där spjutet hålls för cid gå till mitten av den första bron och gå rakt till höger mot den svarta skuggan vid väggen du kommer att gå genom väggen i en grotta in i ett rum som innehåller en kista med ett band inuti.

Den förbannade ringen

I staden Mideel, innan Lifestream exploderar, kanske du undrar över den låsta dörren på baksidan av Wepons Shop. För att ta reda på den verkliga affären, gå till huset med den gamle mannen som står utanför. Sök i området direkt bakom honom och du bör höra ett klickande ljud. Undersök området med det klickande ljudet och du hittar en gammal nyckel. Använd nyckeln på den låsta dörren och nyckeln kommer att falla sönder, vilket avslöjar att dörren inte är något annat än en målad bild! För dina problem, hör av dig till ägaren och du kommer att få en nyhet, den förbannade ringen.

Obegränsat med band

Gå till grottan där du slåss mot Sephiroth och när du reser genom den gå till området där sköldmateria är och när du slåss mot Tonberry, (den lilla killen med lyktan), ta ner hela sitt liv och använd sedan morph-kommandot då han kommer att bli ett band.

Tetra Elementals

Du måste använda luftskeppet för att flyga söder om Cosmo Canyon och du kommer att hitta en liten ö som inte visas på kartan. Landa på ön och gå i den lilla öknen tills du hamnar i strid med en liten kaktus. Slåss honom och förvandla honom och han kommer att förvandlas till Tetra-Elemental!

Hur man får Yuffie

I skogen hittar du Yuffie. Då kommer du att slåss mot henne. Det kommer att dyka upp som en mystisk ninja. Efter att ha besegrat henne kommer du att vara på kartan som har en räddningspunkt. Spara inte, annars tar hon ditt material. Hon kommer att utmana dig igen. Svara inte intresserad, förstenad, vänta en sekund, det stämmer, låt oss skynda vidare.

Det snabbaste sättet att få Clouds sista gränsbrytning

Gå först till Guldfatet. Gå till stridstorget. Utrusta sedan mimiskt material till Yuffie. Bara om hon vet en limit break som träffar fienden många gånger. När hon slåss och hon skulle kunna använda en limit break använd den. Efter att du har använt den, använd mimic. Sedan gör hon det igen.

W-kommandomaterialen

W-artikel
För att få W-item lättare än som du uttrycker det. När du hoppar fallskärm in i mideel gå NED, inte UPP. Det här tar lång tid men jag tror att det är lättare än att leta efter det.

W-magi
Gå in i den norra grottan, där du slåss mot Sephiroth, och när du kommer till vägskälet, gå till vänster, när du vid nästa vägskäl går upp och gå till den del där du ska slåss mot Sepheroth men gå förbi den och in i nästa rum eller område tills du ser en flytande boll upp och ner ovanför en bit av sten eller land. Hoppa till det och börja trycka på Circle flera gånger. fortsätt med detta tills du får det.

W-kallelse
Gå till där du får Couds Final limit break (Guldfatet) och gå till stridstorget. Se nu till att du har mycket GP. skulle säga ungefär 200 kanske 300. Kämpa nu tills du har 36 tusen BP, gå till prisautomaten och gå till nästa sida med priser, gå till botten och få W-kallelsen. Döda nu vad du vill.

Enkla pengar

Först, skaffa 1 000 GP (inte gil) och köp en Gil Plus materia på wonder square efter att ha bemästrat materia gå till den kraschade gelinkan (efter att ha fått ubåten) och bekämpa de okända varelserna så får du cirka 100 000 gil. per dödande.

Cait Siths ultimata vapen

I Shinra Corporation-byggnaden (förra gången), på 65:e våningen, nära Health Spa finns ett omklädningsrum. Sök igenom varje skåp (man får ibland ett föremål!). Hitta den som innehåller en megafon (uppenbarligen Reeves skåp) Cloud kommer att säga "Vad är det här...en megafon?" och du kommer att få HP Shout!

Skaffa The Shinra 26"s Huge Materia och Bahamut ZERO

VARNING: Spelspoiler
På skiva 2, när du är i Shinra 26, klättra upp till var Huge Materia är lagrat och slå i cirkel, kvadrat, X, X, och du fick Huge Materia. Gå sedan och besök Bugenhagen i Cosmo Canyon och han låter dig förvara all den enorma materia i sitt forskningslaboratorium, och gå nära den enorma materia du fick från raketen, välj och du kommer att få Bahamuts strängaste form, Bahamut ZERO.

Skaffa Flying Tiny Bronco

Först måste du skaffa föremålet Super Sweeper från berg-och-dalbanan i Gold Saucer. OBS: DU MÅSTE GÖRA DETTA INNAN DU FÖRLÖR DU MOLNET UNDER DEN BEGRÄNSADE TIDEN! Gå till Fort Condor och ge Super Sweeper till den gamle mannen som sitter vid bordet. Han kommer då att ge dig Tiny Bronco. OBS: DEN LILLA BRONKON FLYGER!!!

Skaffa ultimata vapen

Moln: När du kommer till skiva 3 kommer du att se det ultimata vapnet flyta i en sjö så ramma honom efter striden, följ honom och ju mer du ramlar honom desto snabbare kommer han att sluta, sedan när du har besegrat honom får du Clouds ultimata vapen , Ultima Weapon.

Enkel upplevelse

Du måste få 2 000 GP (inte gil) sedan får du föremålet som är värt 2 000 GP från damen i wonder square och du får en Exp. Plus materia behärskar det och bekämpar de okända varelserna i den kraschade gelinkan.

Hämta Vincent

För att få Vincent att gå till Shinra Mansion, öppna kassaskåpet med denna kombination. Höger 36 Vänster 10 Höger 59 Höger 97. Vincent är i kistrummet.

Få nivå 4 limit break

*OBS: Du kan bara använda objektet som ger dig nivå fyra limit break efter att du fått nivå 1-3 limit break.

Moln: Omnislash
Få 32 000 stridspoäng på Battle Square vid Gold Saucer, byt sedan in dem vid maskinen. Detta är värt att skaffa, eftersom det gör mer skada än Knights Of The Round när det används på hög nivå med Ultima-vapnet.

Barret: Katastrof
När Meteor har kallats, gå till North Corel och prata med kvinnan vars man dog. Hon kan finnas i den första hyddan på andra våningen i staden.

Red XIII: Cosmo Memory
Besegra Lost Number-monstret som finns i kassaskåpet på Shinra-herrgården.

Tifa: Final Heaven
Åk till Nibelheim med Tifa i sällskapet. Spela sedan följande toner på pianot i hennes rum genom att trycka på X, Square, Triangle, R1 + Triangle, R1 + Square, X, Square, Triangle, R1 + X, Circle, X, Square, Triangle.

Aeris: Great Gospel
Hitta den sovande mannen på den första kontinenten som kan berätta hur många slagsmål du har haft. Han är i en grotta nära Condor Fort, över en flod. Buggyn (koppla en tur från Costa Del Sol) behövs för att nå den platsen. När du väl har hittat honom, vandra utanför och fortsätt gå i slagsmål tills de två sista siffrorna i din kampsumma är desamma (t.ex. 688 133). Gå tillbaka till maj för att få lite mithril. Gå till vapenaffären nära Gongaga och prata med mannen där inne. Han kommer att erbjuda dig en liten eller stor låda. Välj den lilla lådan och titta sedan i lådan som är på övervåningen.

Yuffie: All Creation
Vinn alla strider i pagoden i Wutei.

Cid: Högvind
Finns i Gelinka (det sjunkna Shinra-planet).

Vincent: Kaos
Använd ubåten eller en Gold Chocobo, gå till den cirkulära sjön på den andra ön på skiva 3. Vincent har bara en paus per nivå.

Få allas ultimata vapen

Varje karaktär har ett ultimat vapen som är deras bästa.

*OBS: har ingen tillväxt.

Moln
Hittas efter att ha dödat Ultimate Weapon (inte i Mideel).

Barrett
Hittade innan du slogs mot Hojo på Mako Cannon. Obs: Barrett måste vara i ditt sällskap för att det ska dyka upp.

Aeris
Hittas bakom dörr fyra i klockrummet vid de gamlas tempel.

Tifa
Använd nyckeln för att nå sektor 5. Gå till Wall Market och använd maskinen för trasiga föremål.

Yuffie
Finns i det störtade Shinra-planet i havet.

Röd XIII
Ta Bugenhagen till den antika staden och återvänd sedan till Cosmo Canyon på Disc 3 med Red XIII i ditt sällskap. Han kommer att ta emot vapnet från Bugenhagen.

Cid
Efter att raketen i Rocket Town har avfyrats, prata med mannen utanför varubutiken flera gånger.

Cait Sith
När du är i Midgar för andra gången, gå till Shinra Tower. Gå till våning 64 och gå in i omklädningsrummet. Sök i ett av skåpen på tredje raden på vänster sida.

Vincent
Efter att ha fått en Gold Chocobo eller ubåten, hitta grottan bakom vattenfallet mitt på en kontinent. Vincent måste vara med i ditt sällskap.

Guld Chocobo

För att föda upp en Gold Chocobo måste du föda upp en mängd andra för att få den önskade produkten. Du behöver först Chocobo-beten för att fånga dem. När du har det, hyr ut sex stånd på Chocobo Farm. Varje stall kommer att ge dig 10 000 gil, så var beredd att lägga ut mycket pengar. Nu är de två första Chocobos du behöver en löparhona och en gåhane. Vandringshanen kan hittas nära guldfatet, medan springhonan ligger strax väster om Mideel. Fånga två av dem och gå sedan tillbaka för att se vad du har fångat. Choco Billy kommer att betygsätta var och en du tar in. Se till att du får en "bra" Walking-hane och en "bra" löparhona. Det här är en bra tidpunkt för att rädda ditt spel. Gå till slätterna nedanför Bone Village och stjäl johannesbrödnötter från Vlakorados" (3 johannesbrödnötter behövs). Gå tillbaka och para ihop dessa två med en johannesbrödnöt. Fortsätt att återställa tills du hittar en grön och blå chocobo av motsatta könen (vilka kombinationer kommer att fungera). Du kan använda samma två! Gula Chocobos att avla igen, men du kommer att behöva ge dem lite tid efter en lyckad parning. När du har de gröna och blå chocobosna, mata var och en av dem med 10 Sylkis-grönsaker (Se Chocobo Sage) och bege dig till Golden Saucer för att tävla. Alla de första Chocobos du får kommer att vara C-klass och kommer att behöva avanceras till A-klass (Tips: När du tävlar, håll R1 + R2 för att hålla din Chocobos-uthållighet uppe). Återvänd till gården igen och para dem med en annan johannesbrödnöt för att få en svart chokobo. Bege dig till den snötäckta norra kontinenten och leta efter spåren på den västra stranden. Här hittar du Dashing Chocobo. Se till att den är i den "underbara" kvoten och är det motsatta könet av vad din Black Chocobo än är. Mata dessa nyaste Chocobos 10 Sylkis Greens var och tävla dem båda upp till A-klass. Vid det här laget måste du åka till en ö nordost om Chocobo Farm. Du måste slåss med trollerna där för att få en Zeio Nut. Med lite tur, när! du återvänder och använder den för att para ihop Dashing och Black Chocobos, du kommer att få en Gold Chocobo!! Gold Chocobo ger dig tillgång till vilken plats du vill på kartan.

Slå Emerald och Ruby Weapon

Om du har svårt att slå Emerald Weapon och du inte kan få riddarna av omgången, överväg att använda den här metoden. Utrusta först tre gravitationsmaterial, en till varje karaktär, sedan om möjligt utrusta en mimemateria till varje karaktär.
Bredvid en karaktär, utrusta både W-Magic materia och quadra magic materia sammanfogade med karaktärerna gravity materia. Gå med i en all materia till de andra karaktärernas material. Okej. Nu när du går in i strid är allt du gör att använda valfri nivå av demi på Emerald-vapnet och det skadar automatiskt 9999 HP för varje träff men i slutet kommer hans HP att sänkas och ett par träffar med en måttligt kraftfull tillkallelseförtrollning och han är klar. Voila!

För detta behöver du Knights Of The Round med minst 3 nivåer. Phoenix kallelse med minst 3 nivåer. Sköld med minst 2 nivåer. Sista attack med vilken nivå som helst. Cirka 3 behärskade HP- och MP-pluser (du kan behöva fler). 3 fiendefärdigheter med vit vind inlärda (för att lära dig vit vind, gå till det gräsbevuxna området Junon tills du slåss mot en stor grön varelse med vingar. Manipulera den och låt den använda vit vind på ditt parti).

Du behöver också MP och HP absorb och MIME-kommandot. Se till att du INTE har material för w-item, w-magic och w-summon. Ge alla HP-plus tills den når 9 999 HP. Gör sedan samma sak med MP-plusarna
tills det når 999. Utrusta Cloud med Ultima Weapon och ge honom följande material.

Kombinera Nights Of The Round med MP-absorbenten. Ge honom Phoenix med Final Attack. Ge honom mima med HP absorb. Se till att du bara utrustar dessa matiera på Ultima Weapon om de är bemästrade. Ge honom sköld och fiende skicklighet. Ge dina andra partimedlemmar de andra fiendens färdigheter. Se till att Cloud har ett tillbehör som skyddar honom
från Frog and Small.

Innan du slåss mot Ruby, gå in i en strid och låt Cloud döda dina andra partimedlemmar. Gå nu efter Ruby. Börja med att använda shield on Cloud. Låt INTE Cloud återuppliva resten.

Låt nu Cloud använda Knights of the Round och fortsätt bara att mima det tills Ruby Weapon dödar dig. När du kommer tillbaka till livet, upprepa processen tills du har vunnit.

OBS: Oavsett vad, använd inga limit breaks eller vanliga attacker på Ruby. Om Cloud blir en padda, använd vit vind för att läka honom.

Återställ saknade föremål

Har du missat något viktigt? Frukta inte. När du väl kommer till skiva 3 kan du återställa vad som helst genom att gräva efter det i Bone Village.

Gå in i Midgar igen

Det är möjligt att komma tillbaka till Midgar efter att du har lämnat (inte inklusive med fallskärm.) På skiva 3, gå tillbaka till Midgar och prata med mannen som står utanför stängslet. Han säger att han har tappat bort sin nyckel och att den troligen är tillbaka på grävplatsen han precis lämnat.

För att hitta nyckeln, gå till Bone Village och berätta för förmannen att du vill leta efter Normal Treasure. Placera några av arbetarna uppe framför tältet och sätt igång sprängningen. De kommer att peka på en plats på marken, så låt dem gräva där över natten.

Öppna skattkistan på morgonen och du bör ha nyckeln till Sektor 5-slummen. Gå nu tillbaka till Midgar och gå genom porten. Gå tillbaka till Wall Market och gå till butiken där föremålsmaskinen var trasig tidigare (den som sköt mot dig), och försök använda den nu. Du kommer att få Tifas ultimata vapen.

Racing Trophy

När du tävlar i S-klassen i guldfatet kommer du att märka många angelägna föremål som du aldrig tycks få. Du kan få dem alla på en gång! Vinn bara 15-20 lopp i rad! Ester kommer att säga "jag" har aldrig sett någon vinna så mycket i S-klassen förut!" Hon kommer sedan att ge dig en av varje föremål, inklusive den eftertraktade Cat's Bell! Det här tricket fungerar dock bara en gång.

Förhindra ryggattacker

Om din kamp börjar med en "Back Attack" håll L1 och R1 ett ögonblick och släpp dem sedan. Detta kommer att vända dig innan dina motståndare får ett skott.

Morph fiender enkelt

För ett enkelt sätt att förvandla fiender, ha W-Magic Materia, Gravity Materia + "All" Materia och Morph Materia. Låt någon annan casta Reflect på festen och låt personen med W-Magic använda Demi 3 på din fest två gånger. Det kommer att reflektera och träffa fienden sex gånger utan att döda den, men kommer att avsevärt minska dess HP:s. Vid det här laget kan du enkelt modifiera det.

Begränsad odödlighet

Anslut Phoenix Summon- och Final Attack-materialet i valfri länkad slot. När ditt parti dör kommer Hitpoints att återställas helt. Detta gör det enkelt att döda Ruby, Emerald och Sephiroth, se bara till att du har tillräckligt med Mindpoints för att använda Phoenix Summon.

För mer kraft, lägg till en Final Attack/Knight of the Round Table till samma vapen. Sedan när du dör kommer du att återuppstå och slå tillbaka HÅRT.

OBS: Denna metod är begränsad eftersom du bara kan använda Phoenix materia 5 gånger.

Riddare av det runda bordet

Åk Golden Chocobo till den nordöstra delen av kartan. Där hittar du en gömd ö med en grotta. Gå in i grottan och prata med det röda ljuset för att ta emot besvärjelsen "Nights of the Round Table".

Enormt material

För att få Huge Materia i Rocket Town, tryck på Circle, Square, X, X som lösenord.

Det finns fyra enorma Materia som kan reproducera andra material om du klarar kraven.

Blå - Du måste ha Bahamut och Bahamut Neo. Ta dessa till Cosmo Canyon och prata med Blue Huge Materia så får du Bahamut Eishiki (Noll).

Gul - Bemästra stjäla, kasta, mima, manipulera, morph, dödsblås och känn materias, prata sedan med den gula enorma Materia för att ta emot Master Command-materialet.

Röd - Måste ha alla 16 kallelsemateria på masternivå och prata sedan med den röda enorma materia för att få Master Summoning materia.

Grön - Ha alla 21 magiska materia på masternivå och prata sedan med det gröna enorma materia och du kommer att få Master Magic materia.

Gain Limit bryter enkelt

Använd en "Hyper" i normal status. Detta kommer att låta din gränsmätare gå upp snabbare, så att du kan använda dina gamla tekniker mer. Anledningen till detta är att ett sätt att få dina limit breaks vunna är att använda dina gamla tekniker.

VARNING: När du använder "Hyper" ändras din status till "Fury", vilket kommer att minska din träfffrekvens.

Ett annat sätt att få dina limit breaks är att besegra stora grupper av fiender. Prova detta: När du lämnar Nibelbergen och beger dig mot Rocket Town bör du se en grupp skogar när du lämnar bergen. Försök engagera strid där, för ibland slåss du mot stora grupper av fiender där. Till exempel en grupp med sex "batterilock" eller ibland fem "batterilock" och en "Valron". Detta kan också hjälpa dig att få dina limittekniker.

Snabb Materia Level-Ups

Detta fusk kan bara göras på den tredje skivan. Gå först till den norra grottan och leta efter mullvadsliknande varelser med en stjärna ovanför sina huvuden, även hålla i en kniv och en lykta. Stjäl ett elixir från dem och spring sedan iväg. Efter det, leta efter dessa små varelser i en flytande kruka. De kommer att säga "Ge mig" ett elixer. Ge dem ett. Döda det sedan. Varje dödad kommer att ge dig 1 000 AP. Du kan inte döda dem om du inte ger dem ett elixer.

Easy Money, AP, Experience och GP

Gå till öknen utanför det gyllene fatet och gå runt en stund. Förr eller senare kommer en liten kaktusgubbe att dyka upp. Du kan inte slå honom med magi eller vapen, men han kan besegras genom att kalla Chocobos eller Mogs. Om du lyckas döda honom är han värd 10 000 gil!

För bättre resultat, bege dig till Mideel-området (en ö i söder) och leta efter Sea Worms. Var och en du besegrar är värd 1300 EXP, 200 AP och 5000 gil!

För att göra det här tricket behöver du en joystick-kontroll med snabbavfyrningsinställningar och tillgång till Gold Saucer.

Gå till Wonder Square och upp till armbrytningsspelet. Vira ett gummiband runt joysticken så att den dras till den övre vänstra diagonalen, så att Cloud kontinuerligt går in i armbrytningsmaskinen men inte in i GP-handelstjejen. Slå nu på snabbelden för "O "-knappen. Cloud kommer nu upprepade gånger att utmana och slå brottningsspelet. Sakta men säkert kommer din GP att öka. Det tar ett tag, så det är förmodligen bäst att ställa in detta precis innan du går och lägger dig på natten, och lämna det på medan du sover. På morgonen bör du ha gott om GP för att köpa ditt Gold Pass och de två hemliga Materia: XP-Plus och Gil-Plus. Fuskare!

Enkla tillbehör

Här är ett sätt att få två mycket användbara tillbehör.

Ribbon: För att få ett band måste du gå in i kratern och gå runt tills du slåss mot en Master Tonberry (en mullvadsvarelse med en roterande gul stjärna ovanför huvudet.) Attackera honom några gånger och sedan förvandla honom. Han kommer att förvandlas till ett band.

Tetra-Elemental: Det finns en liten öde ö i söder under den västra kontinenten. Landa där med Highwind eller med en guldchocobo. Gå på sanden tills du slåss mot en liten kaktusman. Förvandla honom till en eh blir en Tetra-Elemental. Obs: Jag har haft den bästa lyckan med att förvandla mig med Yuffie helt enkelt för att se erbjudanden 9999 HP skada varje gång. Det kan vara ett annat fall för dig men Yuffie är vanligtvis den bästa morphern.

Besegra Frälsaren Sephiroth

För denna kamp behöver du: Rundriddare, Zero Bahumut och alla andra kallelser. Cure 3, Wall, "Mime", DeBarrier, Remedies och minst tre Megaexlirs.

Börja med att kasta Wall på ditt sällskap, kasta sedan DeBarrier för att ta bort Sephiroths vägg. När detta har gjorts kasta allt du har på honom, använd Mime för att orsaka stor skada. Under kampen kommer Sephiroth att sväva högre, vilket signalerar att han förbereder sig för att kasta Super Nova.

Om du är över 1500 energi bör du vara okej, se upp för hans Heartless Angel som inte kommer att döda dig, utan sänka din hälsa till 1. Använd sedan Megaexlirs. Fortsätt med uthålligheten och Sephiroth borde inte vara för svårt att slå.

Chocobo knep

Medan du tävlar mot chocobos, håll L1 + L2 + R1 + R2 för att öka din hastighet. För att öka deras uthållighet, håll nere R1 + R2.

Medan du väljer en chocobo att tävla om, tryck på L1, L2, R1, R2 eller någon riktning för att panorera, zooma och rotera chocobon du tittar på.

Kasta valfri besvärjelse tre gånger

För att kasta tre magiska trollformler i en omgång, utrusta först någon med en Magic Materia + "All" Support Materia. Du behöver också Barrier Materia med Reflect-förtrollningen inlärd. När du går in i strid, kasta Reflect på hela partiet (ditt parti). Kasta sedan den magiska besvärjelsen som var kopplad till "All" Materia på DITT parti. Även om om du förtrollade en gång, kommer den att reflekteras och återföras till fienden som slår tre gånger! Och för samma pris som de vanliga MP"s. Vad som är ännu bättre är att om du har W-Magic kan du kasta den besvärjelsen två gånger, eller två olika trollformler (båda måste vara anslutna till "Alla" Materia) som slår sex gånger!

Forntida skog

För att komma till Ancient Forest före skiva 3, åk helt enkelt uppför backen med en svart, guld eller grön chocobo.

Alternativa Spara bilder

Bilden av det sparade spelet ändras beroende på vilken slot ditt spel är sparat i. Här är hela listan:

FIL 1: MOLNET
FIL 2: BARRET
FIL 3: AERIS
FIL 4: CAIT SITH
FIL 5: RÖD XIII
FIL 6: CID
FIL 7: TIFA
FIL 8: VINCENT
FIL 9: YUFFIE
FIL 10: RUFUS
FIL 11: TSENG
FIL 12: PRISICILLA
FIL 13: RUDE
FIL 14: DAIN
FIL 15: SEPHIROTH

Beta Materia

När du först går till Chocobo-ranchen måste du fånga en chocobo för att undvika Midgarsorm. Tja, jag kom på ett sätt att få den kraftfulla Beta-förtrollningen innan den andra skivan. Du behöver fiendens färdighetsmaterial, ett eldmaterial och alla elementära material utrustade på en person.

SE TILL ATT DE TVÅ SISTA ÄR PÅ DIN ARMOR!

Om du håller denna karaktär läkt tills Midgarsorm kastar Beta BÖR du kunna överleva besvärjelsen. Sen är det bara att göra slut på honom. Detta är svårt att genomföra men om det görs på rätt sätt kommer du att vara inställd på LÅNG tid.

Första kallelsen

För att få den första kallelsen i spelet, gå till Chocobo rnach för första gången och prata med Chocobo. Ett av svaren initierar en liten Choco-dans, och du får då kallelsen.

Kassaskåpet i Nibelheim

Vad de flesta glömmer när de försöker öppna kassaskåpet är att det är precis som ett riktigt kombinationslås...så du måste gå i mer än en riktning när du matar in siffrorna. Dessutom, om du inte "är snabb nog" Det kommer att ta slut om du provar någon annan kombination. Koden är:

Höger till 36, vänster till 10, höger till 59, höger till 97

Det betyder att du håller höger och bläddrar igenom siffrorna, sedan håller du vänster tills du når 10, håller sedan höger för de två sista siffrorna. Glöm inte att trycka på O för att verifiera varje inmatning. När kassaskåpet öppnas, dyker en Summon Materia (Odin) ut och du blir överfallen av en stor goon (hur passade han in i det lilla kassaskåpet?)

Den här chefen kan tas ut bara genom att attackera och använda Limit Breaks. Magiska trollformler (eld, is, belysning) som är på nivå 2 är också okej att använda. Läka dig själv och använd Summon Materia (som Choco/Mog) och du kommer att vinna på nolltid. Förutom fysiska attacker, allt den här killen kan göra är att använda en Bolt 2-trollformel på dig, men den gör bara 400-500 poäng av skada på en karaktär, så det är inget att oroa sig för. Sällan slår han dock en karaktär med 2200 poäng i snitt, så packa ner några Phoenix Downs innan du försöker ta itu med honom. Om du blåser av hans röda halva (den som använder magi) blir hans fysiska attacker mer aggressiva, så håll din HP uppe. På samma sätt, om hans lila halva förstörs först, kommer det förlorade numret att använda fler trollformler på mellannivå, som Quake 2, mot ditt parti. Det är möjligt att döda den här chefen utan att någon del av den dör (genom att bedöva den med "Choco/Mog"-förtrollningen).

Inte bara får du ett föremål från chefen när du väl slår det (det är manualen för Red 13's Level 4 Limit Break, Cosmo Memory), utan det finns också en guldnyckel i kassaskåpet som du kan ta tag i (Nyckel till källaren.) Glöm inte att ta Red Materia!

Fungerade koden fortfarande inte? Kom ihåg att kassaskåpets lås är som ett riktigt kombinationslås. Så när du vänder dig till 36 kan du antingen landa på det eller krypa upp till det, men du kan inte slå 37 och gå tillbaka. Detta gäller för resten av siffrorna också, du kan inte gå längre än det nummer du vill ha. Om du gör det (dvs. du går till 09 när du försöker komma till 10), måste du börja om från början.

Den sovande mannen

Få så många vinster genom att utkämpa strider. För att se hur många vinster du har, gå in i Highwind eller åk en grön, blå, svart eller guld chocobo, lite söderut och en bit öster om Midgar City, där du hittar en grotta omgiven av berg med en flod i närheten. Inne i grottan är en sovande kille som (vanligtvis) berättar hur många vinster du har fått hittills. De två sista siffrorna måste vara samma (100, 111, 255, 733, etc.)

När du har rätt antal segrar, prata med den sovande mannen. Han kommer att kasta och vända och sedan ge dig ett föremål (Mythril). Gå sedan till huset på halvön nära Gold Saucer (du borde känna igen det eftersom det är fullt av vapen inuti). Prata med mannen i huset, och när han ger dig ett val, välj det bästa alternativet. Du kommer att förlora Mythril, men du har nu valet att öppna den långa träkistan vid sängen för att få en Gold Armlet, eller undersöka metalllocket på övervåningen i slutet av gångvägen för att få manualen för Aeris" s Nivå 4 Limit Break.

Observera att han kan ge dig ett föremål (Ice Ring eller Bolt Ring) istället för att ge dig en Mythril. Oroa dig inte - bara få ytterligare en uppsättning vinster med de två sista siffrorna matchande och försök igen. Du kan fortsätta tjäna mer Mythril från honom så länge du ger pjäsen du har till vapensmeden nära guldfatet.

Byt ut Gil mot GP

När du anländer till Golden Saucer kommer det att stå en man nära baksidan av skärmen (förbi Save Point), som dyker upp där ungefär 1/60 av tiden. Om du pratar med honom kommer han att sälja en GP till dig för 100 gil. Du kan köpa upp till 100 GP av honom.

Ett enkelt sätt att hitta honom är att gå in i fatet och gå och sedan gå in igen, men det är bäst att du har en guldbiljett eller gott om extra gil annars!

Aeris Reborn

Steg 1: Skaffa sparkristallen där du kan skapa en sparpunkt.
Steg 2: Gå till kyrkan i midgar där Cloud föll ner.
Steg 3: Använd räddningspunkten på platsen för förstörda blommor (platsen där molnet föll).
Steg 4: Spara ditt spel.
Steg 5: Kontrollera din spelarlista och du kommer att se Black Aeris.

I början av spelet har du tre Potion, Phoenix Down och E till ditt förfogande där. Du kommer inte heller att kunna utrusta materia förrän du når Avalanche Base.

Efter att tåget stannat, undersök den närliggande soldatens kropp och plocka upp två Potions. Flytta sedan norrut. Du blir attackerad av två soldater. Ta itu med dem med ditt svärd (du kan få Potion för seger) och sväng in i den vänstra passagen. Prata med dina följeslagare här (Biggs, Wedge och Jessie) och presentera dig själv (Cloud). Följ sedan Barret till nordvästra dörren så kommer du snart in i kraftverket.

Prata med Barrett (han kommer att gå med dig) och sedan med resten av Avalanche. Resultatet av detta samtal kommer att bli öppnandet av låsta dörrar. Efter att ha öppnat den andra dörren, sväng höger och ta Phoenix ner från kistan. Gå sedan tillbaka till huvudpassagen, gå in i hissen (du måste prata med Jessie först) och tryck på knappen.

Du är på den lägre nivån. Följ Jessie ner för trappan. När det stannar, leta i närheten efter Potion (det är svårt att se på grund av ångan). Gå sedan ner för den närliggande trappan och spara på Spara Point.

Nu har du 10 minuter på dig att lämna fabriken. Återvänd samma väg som du kom. På vägen tillbaka, spara och hjälp Jessie att frigöra benet, annars släpper Biggs dig inte ut till ytan. Efter att ha nått dörrarna, prata med teamet och spring ut ur reaktorn, som redan har börjat explodera...


Midgar

Nu är du utanför den förstörda reaktorn. Gå med i rebellteamet och prata med Barrett. Spring sedan uppför trappan. På torget möter du Iris, som du kan köpa en blomma av.

Gå söderut (glöm inte att plocka upp en Potion längs vägen nära fontänen) så kommer du snart till stadens torg. Här måste du utkämpa flera strider med soldater från Shinra-företaget, varefter Cloud hastigt hoppar upp på taket på ett passerande tåg och springer in i Avalanche-teamet.

Prata med alla och gå till nästa vagn, vänta på att tåget kommer (du kan prata med Jessie, som kommer att visa planen för Midgar och förklara dess struktur).


Avalanche Base

Prata med Barrett och följ de andra mot staden. Gå till vänster till baren Seventh Heaven. Här träffar du Tifa och Marlene (Barrets dotter). Du kan ge någon av dem en tidigare köpt blomma. Prata med Tifa. Gå ner i den hemliga hissen och fråga Barrett om hans lön. Gå tillbaka upp på övervåningen och hämta 1500 Gil.

När du har vilat, gå upp på övervåningen och prata med Tifa och Barret. Innan du går, lär Barrett hur man använder materia (det skulle inte skada att lyssna på det själv också). För detta kommer han att ge dig Restore materia. Efter att ha lämnat byggnaden, gå söderut till två butiker. Den till vänster säljer material och den till höger säljer vapen. Bredvid vapenaffären finns Beginners Hall. All materia ligger där, och Ether är i bröstet. Nu kan du gå till tåget och inte glömma att titta på Save Point längs vägen.

Mako Reactor #5

Prata med Tifa. En siren kommer att ljuda. Spring till nästa vagn. Prata med den gamle mannen där så ger han dig Phoenix Down. I den tredje bilen, prata med killen bredvid dig, hämta Hi-Potion. Kom ihåg att du har 10 sekunder på varje tågvagn.

När du når den sista vagnen, prata med Tifa igen för att fly detta ogästvänliga tåg.

Du kommer att befinna dig i en järnvägstunnel. Gå söderut. Där, vid den bevakade utgången, kan du uppgradera ditt lag lite (använd Lighting i kombination med Alla - alla kommer att dö med en Bolt). När du har nått en nivå, vänd tillbaka och bege dig norrut tills du når ljussensorerna. Gå här ner i luckan till vänster (hämta Ether) och, efter att ha nått nästa stege, gå ner igen.

Gå till vänster och upp för nästa trappa. Plocka upp drycken och gå ner för den vänstra trappan igen för att nå ett rum där du kan plundra ett tält och återställa MP och HP vid Save Point.

Gå upp för trappan som bevakas av Biggs och du kommer att befinna dig i reaktorn. Kommer du ihåg platsen? Efter att ha gått ner i rören, gå till reaktorn och plantera bomben. Gå nu tillbaka till hissen och gå till översta våningen. Ta etern i kistan och gå till vänster till kontrollpanelen. Här behöver du trycka på knappen samtidigt som Barret och Tifa (använd cirkeln).

Väl på den T-formade bron kommer du att hamna i bakhåll och träffa Shinras president. Efter samtalet kommer presidenten att flyga iväg, och du måste slåss mot chefen.

Stadens slumkvarter

Du är i kyrkan. Träffa Iris. Hon ber dig att vara hennes livvakt. Du håller med. Reno kommer in med tre soldater, prata med honom och sedan återvända till Iris. På den andra skärmen springer du uppför trappan tills Iris faller ner mot soldaterna. Nu har du tre alternativ att välja på: "Kämpa", "Kör" och "Vänta en minut".

Du kan välja det första alternativet, och sedan kommer Iris att slåss med soldaterna, eller så kan du välja det tredje alternativet, och sedan måste du kasta tre av de fyra tunnorna på soldaterna (tryck först längst till vänster, sedan längst i mitten och slutligen den högra pipan, rör inte den centrala pipan närmast skärmen alls). Efter detta, gå ut på kyrkans tak och gå ner till Save Point.

Gå nordväst till staden. Gå in i huset i sydost. På den vänstra väggen hänger Turtles Paradise Flyer No. 1. Killen på sängen pratar i sömnen - om du pratar med honom, hör om gömstället och undersöker byrån, hittar du de ynkliga besparingarna av husets ägare, 5 Gil. Lämna dem i cachen - om du inte tar dem får du Turbo Ether när du kommer tillbaka till samma plats.

Nu är det dags att åka till Iris hus, som ligger i den övre delen av staden.Nära huset i trädgården, ta Cover materia och Ether. I huset, prata med Iris mamma och gå och lägg dig. När du vaknar på natten, ta Potion och Phoenix Down från rummet. Gå långsamt ner för att inte väcka Iris.

Lämna staden och gå till vänster till sprickan i muren. Iris kommer redan att vänta på dig där. På nästa skärm, gå upp och efter ett tag kommer du till lekplatsen. Iris kommer att lämna dig här, och du bör gå vidare österut och sedan norrut för att nå Wall Market.

Market Beyond the Wall

Iris kommer att gå med dig igen. Det finns en Save Point i den övre högra delen av marknaden. Byggnaden nedan till vänster är ett hotell där du kan koppla av i 10 Gil. Till höger om den är ingången till den lokala bordellen. Det finns inget intressant i den centrala byggnaden. Ovanför finns ett apotek. Norr om apoteket ligger en bar. Och slutligen, uppe till vänster finns en studio och uppe till höger en köksbutik. Stigen nära studion leder till en annan del av staden. Det finns gym, restaurang och vapenaffär. I norr ligger en stor byggnad - herrgården Corneo.

Ditt mål här är att komma in i Corneos herrgård, där Tifa ligger. För att göra detta måste Cloud klä ut sig till kvinna, annars kommer du helt enkelt inte att släppas in i huset.

1) Gå till bordellen och prata med killen som chattar med dörrvakten vid dörren. När du pratar med honom, välj det första alternativet för att fråga om Tifa.

2) Gå till byggnaden i slutet av staden (Corneos herrgård) och prata med killen nära dörren. Iris kommer att föreslå att Cloud klä sig i damkläder för att infiltrera herrgården.

3) Gå tillbaka till den första skärmen och gå till studion för att prata med försäljaren.

4) Gå nu till baren på den andra skärmen och prata med den ensamma mannen vid dörren. När du pratar med honom, välj "mjuk och skimrande". Efter samtalet går du tillbaka till studion.

5) Mannen från hotellet står redan vid disken. Prata med honom så ger han dig sidenklänningen. Nu har du redan en klänning, nu skulle det vara trevligt att få en peruk.

Gå till gymmet. Chatta med tränaren när han tittar på de två hunkarna i ringen. För att få en peruk måste du vinna en knäböjstävling. Du måste växelvis trycka på "fyrkant", "X" och "O" och du kommer att vinna (du kommer att få den blonda peruken). Nu kan du gå till studion och byta kläder. Men om du vill glädja Don Corneo ännu mer, låt oss fortsätta.

6) Gå till en köksbutik. Det är en kille där i en konversation med vilken du väljer det översta svaret två gånger (du kommer inte att kunna prata med honom om du chattade med vakterna i byggnaden i norr). Gå nu till hotellet och betala 10 Gil per natt. På natten, köp varan han ville ha från automaten för 200 Gil. Nästa morgon, gå tillbaka till glasaffären och prata med killen för att få en Diamond Teary.

7) Gå till baren. Sätt dig på en tom plats och beställ "Today's Special" och svara sedan "det var okej", skaffa en Apotekskupong. Gå nu till apoteket och byt ut kupongen mot Digestive. Gå till restaurangen och gå på toaletten. Det finns en tjej där som kommer att byta till dig Digestive på Sexy Cologne.

8) Prata med mannen i den vita skjortan som står nära Honey Bee Inn på den första skärmen för att få ett medlemskort (han kommer inte att ge det till dig om du inte pratar med vakten vid dörren till Corneos herrgård).

Kom till Honey Bee Inn. Gå till den övre vänstra dörren och välj det översta alternativet två gånger. Inuti, prata med Ghost Cloud nära stenen. Återställ alla HP och MP. Prata med Musse och välj mittpunkten i konversationen. Prata sedan med tjejen så ger hon dig ett underkläder.

Byt kläder i studion och gå till Corneos herrgård. Prata med butlern vid disken och gå upp för trappan till andra våningen. Gå in i passagen till vänster. Du kommer att föras till en fängelsehåla där du möter Tifa och hittar Ether. När du blir kallad, gå till den centrala dörren.

Inuti kommer Don Corneo att känna "var och en" av er och välja... Moln! (om du gjorde allt exakt som skrivet ovan).

Du kommer att befinna dig i Corneos rum. Under sängen, plocka upp Hyper och prata sedan med honom. Dina vänner kommer att springa in och hota honom. Corneo kommer att ställa en fråga till dig. Välj valfritt alternativ. Oavsett svaret kommer du att falla i avloppet genom en dold lucka i golvet.


Samlare

Du landade i avloppet. Prata med Tifa eller Iris, och gå sedan upp för trappan och följ passagen framåt, glöm inte att plocka upp Potion längs vägen. Det är här chefen möter dig...


Efter kampen, flytta uppför trappan till högra hörnet av skärmen. Ta tag i Steal-materialet och hoppa in i luckan.

Här, gå ner för trappan och sedan uppför spillrorna. På nästa skärm, gå upp för trappan och du kommer att befinna dig på en tågkyrkogård. Det finns en Save Point i närheten. I vagnen i närheten, ta Hi-Potion. En annan Hi-Potion finns på taket av den intilliggande vagnen. Hoppa sedan norrut på vagnen bakom Echo Screen. Gå österut, sedan söderut och gå in i den närliggande vagnen för att plocka upp en Potion. Gå upp för trappan, gå norrut och gå ner igen. Gå norrut igen genom vagnen, gå av till vänster så hittar du Potion. Gå sedan norrut och gå in på nästa skärm. I det här området kan du stjäla "Striking Staff" från fienden Eligor (dubblar Iris attackkraft).

Gå runt tåget och ta Potion. Gå nu till vänster, innanför bränsletanken, bakom Ether.
Gå norrut och gå in på tåget till höger. Flytta vagnen som står över banan. Klättra upp på taket på denna vagn för Hi-Potion. Gör sedan samma manipulationer med den andra bilen. Vägen är tydlig. Klättra upp på taket på bilen och gå till plattformen.

Chef: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Svaghet: Nej

Reno kan "packa" vilken karaktär som helst i en pyramid, och skära honom ur kampen. I det här fallet attackerar du henne helt enkelt med en annan karaktär och besvärjelsen försvinner.
För magi, använd Fire, Ice och Lighting. Kom också ihåg att använda dina gränser. Det är en bra idé att använda Spider Web i början av kampen, vilket kommer att sakta ner Reno med hälften. Efter striden kommer du att få Ether.

Till himlen

Efter din kamp med Reno kommer Tseng att kidnappa Iris. Men det finns ingen tid att rädda henne, eftersom stödet är på väg att explodera. Du befinner dig på en lekplats. Efter att ha pratat med dina kamrater, gå lite lägre, och när Tifa och Barret dyker upp, gå tillbaka för Sense matter. Du kan gå till köksbutiken på Wall Market. Du kan nu köpa material där.

Gå tillbaka till slummen och gå till Iris hus. Prata med hennes mamma Elmyra. Gå till Wall Market igen, men nu till vapenaffären och köp tre batterier av mannen till vänster. Gå nu till den norra delen av marknaden till väggen där barnen springer. Klättra upp med "Golden shiny ware of hope".

Sätt i det första batteriet i flygplansmotorn och, efter att propellern har roterat flera gånger, gå vidare längs den. Det andra batteriet kommer att behövas för att höja barriären. På nästa skärm måste du hoppa på den svängande strålen (använd cirkelknappen för att hoppa). Gå sedan upp och sedan ner för att använda det tredje batteriet för att få Ether. Gå nu mot det stora röret som leder till Shinras högkvarter.


Shinra högkvarter


Spara på Save Point. Det finns två sätt att ta sig upp på övervåningen: antingen ta trappan eller gå in genom ytterdörren och ta hissen ("sparka lite Shinra-rumpa" som Barrett skulle säga). Om du bestämmer dig för att klättra upp för trappan, glöm inte att hämta Elixir på en av plattformarna.

Oavsett vilken väg du väljer kommer du så småningom till 59:e våningen. Gå åt sydost och ta ut de tre vakterna för att få nyckelkort 60. Gå in i hissen och gå till 60:e våningen.

Här måste du leda hela laget från en dörr till en annan, dölja dem bakom statyer från vakterna.

På 61:a våningen, gå fram till mannen som står söder om trappan. Han kommer att berätta om Iris och ge dig Keycard 62 om du svarar "..." på hans fråga.

På 62:a våningen, gå till vänster in i rummet och prata med borgmästare Domino. Han kommer att ge dig Keycard 65 om du gissar lösenordet. Det är lätt att gissa genom att helt enkelt söka igenom alternativen. Om du gissar rätt första gången får du Elemental materia.

63:e våningen - Förråd. Här måste du öppna tre dörrar för att få tre föremål.

Så: aktivera datorn, gå sedan till toppen av skärmen och öppna dörren längst till höger, gå nu till höger och öppna den vänstra dörren, sedan höger och söderut och gå in i rummet där du får en kupong. Ta dig nu genom ventilationssystemet till rummet med B-kupong. Slutligen, gå in genom dörren, öppna dörren till vänster, gå norrut och gå in i rummet där C-kupongen är.

Gå nu tillbaka till datorn. Vi byter kuponger:
Kupong A på Star Pendant
Kupong B på fyra spelautomater
Kupong C för alla frågor.

På 64:e våningen kan du vila, spara i Save Point och ta Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout) från lådorna. Sedan trampar vi till 65:e våningen. Här behöver du ta 5 delar av modellen från olika kistor och sätta in dem i stadsmodellen, som finns i mitten av hallen (för in allt moturs).

Övre - vänster rum: nedre bröstet
Övre - vänster rum: övre bröstet
Nedre - vänster rum: bröstet till vänster
Nedre - vänster rum: övre bröstet
Överst - höger rum: bröst
Mitten-höger rummet: Skaffa nyckelkort 66

På 66:e våningen, gå på toaletten och klättra i ventilationsrören. Kryp framåt, avlyssna vad Shinra-bossarna säger och gå tillbaka. Följ Hojo till 67:e våningen. Följ honom sydväst.

Här, i strider med Soldier, kan du stjäla Hardedge (ett vapen för Cloud) från dem, och i strid med Moth Slashes - Carbon Bangles (rustning).

När alla gått, gå uppför trappan, plocka upp Poison materia och spara på Save Point. Ta hissen till vänster till nästa våning. Där kommer du att se Iris och det röda odjuret (Red XIII), inlåst i någon slags tank. Befria dem och prata med Hojo. Lämna Tifa att ta hand om Iris, medan du stannar för att slåss mot chefen.


Efter striden, plocka upp fiendens skicklighetsmaterial och prata med mannen i den grå rocken. Han kommer att ge Keycard 68. Gå till 66:e våningen och gå in i hissen. Rude kommer in och tar dig till Shinras president, och sedan kommer du att föras till fängelset på 67:e våningen.

Prata med alla och gå och lägg dig. På morgonen, när du vaknar, ser du att celldörren är öppen.

Gå ut och ta nycklarna från vakten. Gå sedan tillbaka och prata med Tifa. Gratis Barrett och Red XIII.

Ta hissen till nästa våning. Prata med Red XIII igen. Plocka upp ett par Potions och gå upp för trappan till 69:e våningen.

Spara på Save Point. Ta nu någon av de lila trappan till presidentens kontor. Prata med Palmer och gå ut genom norra dörren. Prata där med Rufus (presidentens son). Cloud kommer att finnas kvar för att reda ut saker med Rufus och skicka ner resten.

Medan du kontrollerar laget som består av Red XIII, Barret och Iris, gå till den närliggande hissen. Chefen väntar på dig här...


Efter detta förvandlas chefen till...


Scenen kommer nu att växla till Cloud. Utrusta Cloud med material och attackera Rufus.


Gå ner till våningen nedanför, där Tifa redan väntar på dig. Efter samtalet kommer du och hela ditt team att lämna skyskrapan på en motorcykel och lastbil.

Räddningen!

Använd kontrollen för att styra motorcykeln och stötarna. Slå fiendens motorcyklister med en vänsterspark (fyrkantig) och en högerstämpel (cirkel) för att skydda dina vänner i lastbilen. När du når återvändsgränden måste du slåss mot en chef. Hur mycket HP du och dina vänner har beror på hur bra du kämpade under loppet och hur mycket energi som återstår efter det.


Kalm/Farm Chocobo

Gå nordost till staden Kalm, som ligger nära Midgar. Klättra upp de tre husen till vänster. Du hittar Ether (2) och Peacemaker (ett vapen för den ännu inte hittade Vincent). På nästa skärm, plocka upp Guard Source.

Gå nu till resenärens hus i den sydöstra delen av staden och ta dit Ether. Av de befintliga butikerna i staden är det värt att bara gå till varubutiken och köpa Earth and Heal matter.

Nåväl, gå nu till hotellet där dina vänner väntar på dig. Cloud börjar minnas sitt förflutna...

Du sitter i en lastbil som körs av en Shinra-soldat. Prata med soldaten och Sephiroth. Lastbilen kommer snart att stoppas av draken. Vi måste kämpa. Efter detta kommer du att befinna dig i Nibelheim, Clouds hemstad. Prata med Sephiroth och vakterna och gå norrut. Vandra runt i staden, gå från dörr till dörr, spela piano i Tifas hus (en stor byggnad i den sydöstra delen av staden) och bege dig sedan till hotellet på andra våningen. När du pratar med Sephiroth, välj det andra svaret.

På morgonen, prata med Sephiroth igen, ta ett foto för minnet och gå till staden. Gå till bron och prata med Tifa. Efter att bron kollapsat, prata med henne igen och följ sedan Sephiroth in i grottan. Gå norrut och nå Jenova Plant. Inuti, chatta med Sephiroth och ställ ett par frågor till honom. Efter detta kan du spara. Nu kommer du att befinna dig i en herrgård i utkanten av staden. Gå upp till andra våningen och gå in i rummet till höger. Gå ner för spiraltrappan och gå till biblioteket för att prata med Sephiroth. När du vaknar, gå tillbaka till biblioteket. Efter ytterligare ett samtal med Sephiroth, lämna huset. Staden brinner! Gå till Jenova Plant. Se Tifa och Sephiroth slåss. Efteråt, prata med Tifa och ta henne åt sidan. Gå nu uppför trappan till Sephiroth. Vid det här laget tar minnena slut och du befinner dig tillbaka i Kalm...

Hjältarna kommer att besluta sig för att följa Sephiroths spår och Barrett kommer att ge Cloud en PHS (Party Hensei Sistem), vilket gör att han kan ändra lagets sammansättning på världskartan. Lämna staden och gå österut till Chocobo Farm (på världskartan, höj ditt lag till minst nivå 18). Prata med närliggande Chocobo. Efter hans dans, säg "Wark" och för detta får du Choco/Mog materia.

Prata med Choco Billy (mannen i hatten) i lägret bakom hagen. I en konversation väljer du det första svarsalternativet, sedan det fjärde och igen det första. Om du har 2000 Gill (och det borde du!) kommer han att sälja Chocobo Lure materia till dig.

Lämna gården och gå tillbaka i Chocobos fotspår medan du bär Chocobo Lure. Om du stöter på ett slagsmål, se till att det finns en Chocobo bland angriparna. Döda de andra fienderna men lämna Chocobo vid liv så att du kan rida på honom efter kampen. När du åker på en chocobo kan ingen attackera dig.

Kör sydväst från gården och gå in i grottan genom träsket. I träsket kommer en gigantisk orm att attackera dig. Du kan enkelt köra runt den och omedelbart bege dig till Mithril-gruvan, eller så kan du bli inblandad i ett slagsmål.

Min/Junon

Efter att ha kommit in i Mythril Mine, gå österut och du hittar Ether på nästa skärm och Tent i kistan. Klättra nu uppför vinstocken på den västra sidan av samma skärm för att plocka upp Long Range-materialet. Gå tillbaka till den första skärmen och gå till vänster. Gå åt sydost för att hitta en Mind Source, gå sedan västerut till nästa skärm.

Här kommer du att stöta på "turkar": Rude, Elena och Tseng. Efter att ha pratat, gå norrut, ta Elixir och Hi-Potion. Återvänd till mötesplatsen med turkarna, klättra upp på vinrankan och gå ut till världskartan.

I närheten finns en sten med en stor staty av en fågel på toppen. Det här är Fort Condor. Skriv in det och välj det andra svaret när du pratar med personen inuti. Klättra upp i repet och du kommer att befinna dig i en liten stad. Det finns en Save Point, en artikelbutik, ett sovrum och en materiabutik. Här kan du spela ett minispel som försvarar Fort Condor från attacken från Shinra-armén, men det här spelet kommer att kräva en viss investering. Om du slår det nu kommer du att vinna ett vapen för Red XIII - "Magic Comb". I framtiden kommer andra belöningar att ges för det framgångsrika försvaret av Fort Condor.

Gå nordväst genom skogen till Junon Town. På stan, prata med de boende och gå ner för trappan till stranden. Här leker tjejen Priscilla med en delfin. Chefen kommer snart.


Efter striden måste du återuppliva Priscilla. Gå sedan till huset nära ingången till staden. Stanna där över natten.

På morgonen går du till huset längst upp i trappan där dina vänner är samlade framför. Tacksamma Priscilla kommer att ge dig Shiva materia. Följ henne till stranden, prata, Barrett kommer, i ett samtal med flickan, välj mittensvaret. Ditt mål nu är att komma in i Junon, vilket kräver att delfinen kastar dig till toppen av det elektriska tornet.

Kontrollera:

"" - simma
"" - delfinen kastar dig upp i luften.

Experimentera själv.

Väl uppe på toppen, gå till vänster och en vy av Highwind-flygplanet öppnas framför dig. Gå söderut in i byggnaden, gå in i omklädningsrummet och byt kläder. Soldaterna och kaptenen kommer in. Öva på din paradföreställning och gå ut.

Gå med i en grupp marscherande soldater och följ dem in i paraden. Visa upp din soldatuppfattning. Du kan få för detta:

01%-21% - Granat
22%-39% - Potion (6)
39%-50% - Eter (6)
51%-99% - 5000 Gil

Efter detta kommer du tillbaka till omklädningsrummet. Det finns tid att vandra runt i staden. Du kommer att stöta på Rude i vapenaffären, men i sin soldatuniform kommer han inte att känna igen dig. Gå genom den tredje dörren och prata med vakterna längst bak i rummet, släpp sedan ner till det nedre rummet och ta tag i fiendens färdigheter i hörnet. På andra våningen i samma byggnad hittar du 1/35 Soldier and Mind Source. I närheten i rummet med katter, ta Luck Source. På tredje våningen finns Power Source och Guard Source.

På nästa skärm i staden kommer du återigen att stöta på Heidegger och Rufus, och du måste visa allt som kaptenen har trummat in i dig så länge.

Beroende på din skicklighet kommer Heidegger att ge dig:

000-050 - Silverglasögon
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (vapen för moln)

När alla har lämnat kommer Red XIII att prata med dig och du kommer att gå med dina vänner på det avgående skeppet.


Shinra lastfartyg

I bröstet, ta etern och plocka upp all materia bredvid den. Om du redan har Yuffie i ditt lag kan du hämta det här materialet lite senare.

Prata med alla besättningsmedlemmar och gå till däck, där du kommer att prata med alla igen. Gå ner och prata med Iris, gå sedan upp på däck och gå till vänster. Prata med Barrett där. Sirenen kommer att ljuda.

Gå nu till det övre däcket och bilda ett stridslag. Gå sedan ner i lastrummet och gå till den tidigare låsta dörren. Där möts du av Sephiroth och...

Costa Del Sol / Ny kontinent

Efter striden, plocka upp det röda Ifrit-materialet och vänta på att båten ska lägga till. Prata med folket och gå sedan upp för trappan. Gå in i huset med skylten "Costa Del Sol" (du kan senare köpa det för 300 000). Gå ner i källaren och plocka upp Fire Ring, Power Source och Motor Drive (Tifas vapen). Om du går ner till stranden möter du Hojo (en vetenskapsman från Shinra HQ) där. Du kan chatta med honom.

Lämna staden och gå till bergen över bron. Gå in i grottan. Prata med mannen på backen och fortsätt norrut. När du når det förstörda Mako-kraftverket, gå framåt längs sliprarna. Längs vägen hittar du W-Machinegun, Turbo Ether och Transform materia. Slipersna är trasiga på vissa ställen och du kan ramla igenom. När du faller, tryck på och . Om du landar på vänster sida hittar du Wizard Staff, om till höger - Star Pendant. Vid den sista vägen, ta den övre stigen, gå in i båset och vrid omkopplaren, gå sedan tillbaka. Om du hör fåglarna sjunga kan du klättra upp på klippan och ta 10 Phoenix Down från boet, men du måste också slåss mot ungarnas mamma - Cokatolis. Det här är ingen svår kamp. På de lägsta sliprarna som korsar varandra, gå längs höger sida och plocka upp Power Source, Mind Source och Tent.

Gå nu till den sänkta bron och korsa den till en annan skärm. Så småningom kommer du till North Corel.

Guldfat/fängelse

Denna smutsiga stad är Barretts hemstad. Besök butiker, köp några vapen.

Gå ut genom den högra utgången, lämna bergen och på slätten ta dina pengar till 30 000, och nivå upp till nivå 24-25. Återvänd sedan till staden och gå till plattformen, ta monorailen och bege dig till Golden Saucer.

Köp ett evigt pass i kassan för 30 000 Gil. Gå till centralhallen och hoppa in i Wonder Square-teleporteraren. Här kommer en ny hjälte att ansluta sig till ditt parti - Cait Sith.

Gå nu till Battle Square. Det hade uppenbarligen skett en massaker här nyligen, eftersom döda kroppar var strödda överallt. Du kommer att klandras för denna upprördhet och omedelbart kastas in i Desert Prison vid foten av Golden Saucer.

Här möter du Barrett. Efter att ha pratat med honom, chatta med resten av stamgästerna på denna plats (i den japanska versionen av FFVII skulle du behöva slåss mot Test Zero-bossen här).

Chef: DYN
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Svaghet: Nej

Det enklaste sättet att döda honom är att låta honom slå dig för att höja din gräns. Använd Restore materia för att återställa livet och använd sedan Big Shot-gränsen. Du kan också ringa Shiva eller Ifrit. För att vinna får du ett Silver Armlet.

När Dyne dör kommer du att hamna i en lastbil. Prata med Mr. Caton och han kommer att bjuda in dig att bli en Chocobo-jockey. I hissen väljer du det översta alternativet för att lyssna på föreläsningen om racing, eller det nedersta alternativet för att hoppa över föreläsningen. Ta Ramuch materia i rummet och prata sedan med tjejen i rosa (Esther) för att starta loppet.

Chocobo kontroller:

"" - hastighetsökning
"" - hastighetsminskning
"" - acceleration
"Välj" - växlar mellan automatisk och manuell styrning.
"+" - genom att hålla ned dessa knappar under loppet återställer du gradvis accelerationsskalan.

Du kan också vinna med automatisk kontroll. I manuellt läge, håll ned "+" under loppet för att återställa accelerationsskalan och "+" för att öka Chocobos hastighet.

Efter att ha vunnit får du ett pris - en buggybil.

Buggykontroll:

"" - sätt dig in i bilen
"" - gå ut ur bilen
"" - Huvudmeny
"Välj/Starta" - kamerarotation
"/" - ändra typ av recension

Kör söderut över floden och nå Gongaga Village.


Gongaga/Cosmo Canyon

I staden möter du dina gamla vänner - turkarna Reno och Rude.


Gå nordost och sedan norrut till den förstörda reaktorn. Scarlet och Tseng kommer att dyka upp, prata om "Enorma" materia (läs mer om det på skiva 2) och försvinna. Utforska detta område och plocka upp Titan materia på platsen där Scarlet stod. Gå sedan tillbaka till den första skärmen och gå till vänster. På den andra skärmen, ta tag i Deathblow-materialet och ta den norra vägen till Gongaga.

I staden, gå till det nedre högra huset och prata med dess invånare. Ta X-Potion på hotellet och White M-phone vid den gamle mannens hus. Gå till världskartan.

Gå sydväst, sedan till floden och genom bergen in i Cosmo Canyon. Din bil kommer att gå sönder nära staden.

Mannen vid grinden kommer att prata med Red XIII (om han är med i ditt lag). Red XIII kallas "Nanaki" av lokalbefolkningen. Efter detta, prata med personen som vaktar trappan och välj det andra alternativet i konversationen. Missa inte Save Point på Tigerlily Arms Shop. I Item Shop finns en passage på baksidan av rummet som är avspärrad med rep. Men om du besöker här på skiva 2 eller 3, då blir passagen gratis. Och Elixir, Magic Source och FullCure-materia är gömda där.

Gå till observatoriet där du kommer att möta Red XIII och Bugenhagen. Prata med Red XIII och hitta någon från laget. Efter detta, bilda en grupp och återvänd till Bugenhagen. Gå uppför trappan och titta på FMV-sekvensen.

Gå till den stora brasan vid ingången till staden. Dina vänner är redan här. Prata med var och en av dem och kontakta Red XIII igen. Bugenhagen kommer och ni ska bilda en ny grupp.

Följ Bugenhagen till den stängda dörren ovanför vapenaffären och prata med honom. Välj sedan 1 alternativ. Han kommer att öppna dörren. Gå ner i gruvan och gå till vänster.

I nästa område till höger och in i passagen. I urvalet som visas, välj det översta alternativet och gå till vänster. Gå sedan söderut genom hålet och till höger ta Added Effect materia. Gå tillbaka och längs kanten av stigen gå höger, vänster, ner för trappan till en kista med Ether. Gå tillbaka till trappan och gå till vänster, ner till en kista med en svart M-telefon. Gå nu tillbaka upp för trappan och upp till vänster för att lämna detta område.

Det kommer att finnas 5 passager här. Gå till den 4:e till vänster. När du rör på nätet måste du bekämpa en jättespindel (Stinger).

Följ den norra stigen till en kista med en X-Potion inuti. Gå tillbaka och ta den andra passagen till vänster. Döda spindeln och gå ner. Håll till höger och längs en oansenlig stig kommer du till en annan kista med en Fairy Ring. Gå tillbaka till platsen där du dödade spindeln, gå norrut till ett annat nät. Det finns en utgång bakom den, men till vänster finns en dold passage till en kista med Turbo Ether.

En chef väntar på dig i nästa grotta.


Plocka upp gravitationen som finns kvar på platsen för det besegrade monstret och följ Bugenhagen ut. Se filmsekvensen och lämna staden.


Sephiroths återkomst

Gå in i vagnen och kör norrut, korsa sedan vadstället till andra sidan floden och vidare till den lilla staden Nibelheim.

Besök först hotellet. Prata med "männen i svart" och få Luck Source. Du kan också få Elixir från Men in Black i varubutiken och en andra Luck Source från huset i sydost.

Huset i öster tillhör Tifa. Du kommer att få Platinum Fist och Turbo Ether om du pratar med "männen i svart".

Gå nu till herrgården i slutet av stan. Till vänster om ingången finns ett papper som lämnats kvar av Shinra-arbetare. Den tipsar om koden till kassaskåpet i huset. I huset, gå till höger och se en lucka i trappan. Detta är dörren som leder till rummet nedanför. Där hittar du Silver M-phone.

Gå tillbaka och gå in genom dörren mot norr strax nedanför trappan. In i det intilliggande rummet och till höger till bröstet med Twin Viper. Gå upp för trappan och till vänster. I det runda rummet, ta Enemy Launcher. Det finns ett kassaskåp i det norra rummet. Du kan öppna den: höger - 36, vänster - 10, höger - 59, höger - 97.

Oavsett om du öppnade kassaskåpet eller inte, gå till den högra flygeln av godset. Om du går upp kommer du att hitta en kista som innehåller en magisk källa. Gå in i rummet nedan och undersök väggen. En hemlig passage öppnas. På nedervåningen kan du öppna dörren om du fått den gyllene nyckeln till kassaskåpet. Gå till biblioteket, prata med Sephiroth och plocka upp Destruct-materialet han tappade.

Gå ur herrgården och lämna staden genom den norra utgången. Följ stigen in i bergen, sväng norrut vid vägskälet och hämta Rune Blade. Gå nu tillbaka och följ huvudvägen. Nära bron vid en annan vägskäl kan du klättra upp i bergen och ta Platinum Barrette. Nära bron, gå in i grottan. Gå in i rör #2 och du kommer att hamna på en avsats där du hittar en Powersoul. Hoppa sedan ner och gå in i rör nummer 4. Du kommer att hitta All matter. Gå ner, spara vid Save Point och attackera den stora gröna spindeln.


Ta saken som är över från Counter-bossen och gå ut till världskartan genom passagen som tidigare bevakades av spindeln.


Raketstad

Gå sydväst och sedan norrut (ta en omväg runt berget). Du kommer att se Rocket Town framför dig. I huset längst till höger hittar du Power Source. Prata med den gamle mannen bredvid huset och titta på raketen med honom, för detta kommer han att ge dig Yoshiyuki - ett vapen för Cloud. Gå in i huset till höger om den gamle mannen (det här är Shera och Cids hus).

Chef: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Chefen använder en Mako Gun med effekten av Fire 2, Ice 2 och Bolt 2. Inkludera Iris i festen (med hennes helande vind) eller använd ständigt Restore. Ännu bättre, försök att paralysera Irisova-bossen med Seal Evil eller Choco/Mog-materia och avsluta honom utan problem. Chefen kommer att få Edincoat.

Efter kampen kommer du att flyga iväg på Tiny Bronco, som kommer att krascha i vattnet. Med flyg kan du segla genom grunt vatten och korsa floder.

Flygplanskontroll:

"" - lämna planet
"" - gå in i planet
"Välj/Starta" - världskarta
"/" - kamerarotation
"/" - ändra typ av recension

Du kan nu slutföra flera sido-miniuppdrag. Du kan tjäna den fjärde gränsen för Iris, hitta Yuffie, hitta några bra föremål nära Wutai, besöka Bone Village för att köpa Kjata-material, eller så kan du fortsätta spela vidare i berättelsen.

Svek

Gå tillbaka till Gold Saucer Desert och gå ut vid flodens södra strand. Gå sydost till smedshuset. Fråga honom om Keystone. Gå nu till North Corel och därifrån till Gold Saucer. Gå till Battle Square och höger till Dios Show Room. Här, undersök det glänsande föremålet på läktaren - det här är Keystone. Dio kommer in och bjuder in dig att slåss på arenan i utbyte mot stenen. Endast Cloud kommer att slåss. Sista 2-3 strider och stenen är din, och om du kan vinna alla striderna får du förutom stenen Protect Vest och Choco Feather.

Gå till stationen, men du kommer inte att kunna lämna, eftersom... transporten är trasig, och du kommer att tvingas stanna här. Gå till Ghost Hotel. Chatta med dina vänner och sedan kommer Cloud att vara i hans rum. Iris (och kanske Tifa, Yaffie eller till och med Barret) kommer till din dejt. Gå först till Event Square. Därför att du kommer att vara den 100:e personen som besöker denna plats, du kommer att bli inbjuden att delta i en teateruppsättning. Efteråt, ta en gondoltur på Round Square. När din medresenär tittar ut genom fönstret, gör detsamma (knappen "") - du kommer att se flera vackra skärmsläckare.

Återvänd till Stationstorget. Du kommer att se en Cait Sith springa iväg med din sten. Vi måste springa efter honom. Eller så kan du genast gå till Chocobo Square, där Cait Sith kommer att kasta en sten till Tseng, som anlände med helikopter. Nu är allt klart: Cait Sith är en spion för Shinra-företaget. Men du måste ta den med dig på din resa igen, för... i Midgar håller han Marlene, Barretts dotter, som gisslan. Du kommer att hitta dig själv tillbaka i Ghost Hotel. Ta Elixir och lämna rummet. Bilda ett lag och lämna det gyllene tefatet, eftersom... Vägen är redan återställd. Tillbaka i North Corel, gå till Tiny Bronco och gå till Temple of the Ancients (på ön söder om Junon Town).


De gamlas tempel

I templet möter du Tseng, som blev slagen ganska bra av Sephiroth. Tseng kommer att ge dig Keystone. Placera stenen på altaret och du kommer att teleporteras in i labyrinten.

Gå upp, sedan vänster och gå ner för trappan till den lägre nivån. Gå in i passagen ovanför, till höger och nerför vinrankan. I gropen hittar du Trident. Sedan till höger, ner för trappan, vänd dig om och klättra på väggen med hjälp av vinrankorna. Gå upp för trappan. Återigen längs vinstocken upp till plattformen. Ta tag i Mind Source här, gå ner för trappan och gå sedan in genom dörren till vänster för att hitta en kista som innehåller en Silver Rifle och en gammal man. Prata med den gamle mannen två gånger så kommer han att erbjuda dig:

* Köp saker från honom
* Återställ HP och MP till maximalt
* Spara spelet
* Ingenting

Utanför, gå uppför trappan och ner för rankan igen, men den här gången går du ner och till vänster. Hitta Turbo Ether här. Gå ner för trappan. Flytta sydväst och nerför vinstocken. Ta Rocket Punch. Nu ner för trappan och nordost längs stigen till en annan vinstock. Gå upp den och sedan upp för trappan. Genom valvet i öster och ner för trappan, sedan uppför den närliggande vinstocken. Gå till vänster under trappan och ta Luck Plus materia.

Gå nu tillbaka (till höger, nedför vinrankorna, uppför trappan, ner och genom valvet till där den gamle mannen stod, men ovanför vinrankorna). Gå österut till slutet av stigen, söderut och österut igen och gå genom dörren. Det finns många rullande stenblock här. Du måste huka dig under de rullande stenblocken och på så sätt komma till slutet av stigen. Stenblocken kommer att försvinna och du kan säkert återvända och ta Morph materia. Då kommer det att finnas en skärmsläckare, och du kan återvända.

Här väntar gubben på dig igen, som kommer att erbjuda sin hjälp. Gå ner för trappan så befinner du dig i ett enormt rum med en urtavla och tolv utgångar. För att öppna en viss passage måste du flytta pilarna. Här är vad som finns i varje avsnitt:

I - Box med monster. De kommer inte att ge något för dem.
II - Passagen är blockerad med stenar.
III - Box med monster. De kommer inte att ge något för dem.
IV - Box med de bästa vapnen för Iris - Princess Guard
V - Kommer till ytan till lådan med Ribbon
VI - Läs nedan
VII - Vapenlåda för Cait Sith - Trumpetskal
VIII - Crate with Megalixir.
IX - Passagen är blockerad med stenar.
X - Det är här du kom ifrån.
XI - Ytterligare en stängd passage.
XII - Rummet är stängt för tillfället.

Om du står på tim- eller minutvisaren, kommer den andra handen, som går runt cirkeln, definitivt slå dig i ett hål. Nedanför finns en kista, om du försöker öppna den kommer ANTIKA DRAKE att attackera dig. Efter striden hittar du i kistan Nail Bat - Clouds mäktigaste vapen på den första skivan.

Lämna rummet och du är tillbaka i området med vinrankorna och trappan. Gå till urtavlan.

Passage VI - Gå hit efter att ha besökt alla andra rum. Du måste fånga den gamle mannen genom att springa efter honom genom gångarna. Nedan på bröstet sitter Arbetshandskar. Efter att ha fångat den gamle mannen, rädda, återställ ditt liv och gå in genom den öppnade dörren längst upp. Sväng höger. Efter en serie mellansekvenser måste du slåss mot en chef.

Plocka upp Bahamut materia. Gå till höger och tryck på Black Materia. Kom förbi och få lite behandling av gubben. Gå tillbaka till rummet med klockan. Gå till passage XII till chefen.


Scener kommer att följa. Efteråt befinner du dig på Gongaga Town Hotel med Barret och Tifa. Gå ut. Gå till Tiny Bronco nära den södra stranden. Vid det här laget kommer Iris att lämna din fest för resten av spelet. Du har förlorat alla dess föremål och materia. Nu måste du gå till skogen som du såg i Clouds drömmar. Men först, ange Tiny Bronco.

By av ben/sovskog

Bege dig till den norra kontinenten. På högra sidan av kontinenten finns en skog omgiven av berg, i mitten av den ligger skallen av ett djur. Gå till den och du kommer att se arkeologer svärma i närheten. Gå först upp för trappan och vidare in i Sovskogen. Gå till den andra skärmen. Stanna och du kommer att se röd materia flyta till vänster. Du måste beräkna dess flygbana och avlyssna den. Det här är Kjata-frågan.

Återgå till arkeologerna. Du måste be arkeologerna att gräva upp en månharpa så att du kan ta dig genom den sovande skogen. Prata med personen vid entrén till huset och välj det översta alternativet i konversationen. Du måste placera 4 skattjägare. Lunar Harp ligger på översta plattformen, lite västerut och lite söder om tältet.

När du har hittat föremålet går du in i skogen. I det andra området kommer skärmen att ändra färg och skogen tar slut. Du kommer att befinna dig i ett stenigt område. Gå först genom trädstammen till Vattenringen. Gå sedan norrut och följ stigen till världskartan. Spring österut.


Glömt kapital

Vid korsningen sväng vänster. Gå till huset med Save Point, ta Magic Source på andra våningen. Gå ut genom den andra dörren och gå nordost. Gå ner för trappan och plocka upp Aurora Armlet. Gå tillbaka till korsningen och ta den mittersta stigen.

Gå in i byggnaden och ta Comet materia längst upp. Gå tillbaka till korsningen igen och ta nu rätt väg.

Gå till höger och sedan norrut och gå in i byggnaden, där du kan ta Guard Source på andra våningen. Ta Elixir från huset i närheten. Gå uppför trappan, ta fiendens skicklighetsmaterial bakom sängen och gå och lägg dig. När du vaknar på natten, gå tillbaka till vägskälet och välj mellanvägen. Gå ner för trappan i byggnaden. Följ pelarna för att nå Iris. Befria henne och få henne till sinnes. I detta ögonblick kommer Sephiroth att dyka upp, som kommer att döda Iris och sätta ett annat monster på dig.

Grotta

Du börjar nära en byggnad i östra delen av Ancient City. Om du bestämmer dig för att gå åt höger kommer du att bli attackerad och du kommer att se Sephiroths spöke lämna den antika staden. Gå norrut och följ honom längs den östra stigen.

I nästa område, gå runt taggen och plocka upp huggormen hellebarden (Sids vapen) i lådan. Klättra uppför spiraltrappan och gå in i grottan. Klättra upp för den andra luckan i berget, hoppa till vänster och gå upp för två trappor igen. Ta Bolt Armlet. Gå nu ner, hoppa till höger och backa sedan ner gapet för HypnoCrown.

Gå upp för två trappor och ta Megalixir till höger, gå sedan till vänster. Gå upp för trappan till vänster och plocka upp Magic Plus Materia nedan. Och slutligen, gå till högst upp och lämna skärmen till höger. Innan du beger dig till nordväst, ta tag i strömkällan i lådan.

Utanför, gå österut. Efter att ha vandrat längs stranden, sväng västerut och gå till Icicle Inn.


Hotell "Icicle"

Gå norrut till mannen i lila kläder som står nära träden. När du pratar med honom, välj det översta alternativet. Elena kommer att dyka upp med två soldater som följer med henne. Hon kommer att försöka slå dig. För att undvika hennes träff, tryck joysticken åt höger eller vänster när du ser den genomskinliga meddelanderutan. I vilket fall som helst spelar det ingen roll om hon slår dig till slut eller inte.

Efter det, gå till ingången till denna plats och gå in i rätt hus. I sidorummet ser du en pojke, en katt och en snowboard. Prata med pojken så kan du ta hans snowboard. Gå nu till hotellet, gå uppför trappan och ta X-Potion nära det vänstra fönstret. Gå nu till byggnaden på höger sida av byn. I sidorummet, ta tag i Hero Drink and Vaccine, och i huvudrummet, ta kartan från väggen. Innan du lämnar staden kan du fylla på med vapen, Hi-Potion, Tent. Gå nu förbi mannen i lila och du är redan på snowboard nerför berget!

Kontrollknappar när du åker snowboard:
Square - sakta ner
Cross - hoppa
Starta - pausa
L1/R1 - snabbsväng vänster eller höger.
Ner - sakta ner

Längs vägen kan du samla ballonger, eller så kan du krascha in i olika hinder. Det finns 4 stigar du kan gå ner. Jag tog vänster stig två gånger och hamnade i en snöig skog. Vart ska man gå? Du kan använda din karta (torg) och navigera efter den. I slutändan måste du komma till den punkt som anges av den röda bocken på kartan. För att göra det lättare att ta sig igenom denna plats ska jag försöka beskriva alla platserna på kartan mer i detalj.

ENTRANCE (liknar en fyrkant i mitten av skärmen) - På väg söderut härifrån kommer du till världskartan. Om du återvänder till Icicle Inn måste du återigen åka snowboard för att komma tillbaka.

GROTTA I BERGET (liten grotta till höger om ENtrén) - Här finns inget intressant. Du kan också ta dig hit om du går direkt från GROTTAN I SJÖN.

SKOG (skog på den Y-formade stigen) - Mind Source hittar du här.

PLANE (plan till vänster om skogen) - Det finns inget intressant här.

GROTTA I SJÖN (grotta i mitten av sjön) - På ytan av den frusna sjön, nära stranden, kan du hitta Potion. Gå sedan till vänster och på nästa skärm, korsa isflaken till grottan och ta säkerhetsbiten där.

ENLIGT TRÄD (tall ovanför och till höger om GROTTAN I SJÖN) - Här finns ingenting.

ICE BOULDERS (nordväst, till vänster och under FACE OF STONE) - Gå in i grottan, ta tag i Elixir i nordväst och gå ut genom den andra ingången.

RIVER LOG (strax ovanför sjön) - Det finns inget intressant.

FACE OF STONE (till vänster om den röda bocken på kartan) - Inget intressant.

SJÖ (öster och söder om den röda bocken på kartan) - Här måste du röra vid vattnet i reservoaren med handen. Gå till vänster bank och välj det översta alternativet efter att valmenyn visas.

MOUNTAIN CROSSROADS (toppen av berget öster om sjön) - Vid korsningen, gå till skärmens övre högra hörn för att lämna kartan. I nästa område, gå upp och vänster. När skärmen upprepas, leta efter Blue Materia (Added Cut) i början av skärmen.

I allmänhet, om du gör allt snabbt kommer du att nå din destination utan problem och inte fryser någonstans.

Om du, medan du åkte snowboard, svängde till vänster 2 gånger och befann dig i skogen, gå sedan höger till GROTTAN I SJÖN, återigen precis förbi GROTTAN I BERGET och till FJÄRGENS KORSNING, varifrån du kan komma till sjön , och sedan gå till vänster för att nå den snöiga slätten. På så sätt kommer du att ta dig igenom detta område så snabbt som möjligt, samtidigt som du samlar alla föremål.


Vilse i snön

Om du svimmar:
Du vaknar i huset till en gammal man som heter Holzoff. Gå upp och prata med gubben. Välj det översta svarsalternativet två gånger i en konversation. Nästa morgon sparar du på Save Point. Gå ur hyddan. Dina vänner väntar redan på dig. Bilda ett nytt parti och bege dig söderut.

Om du inte svimmar:
Gå genom det snöiga området till fäboden (norr). Där möter du en eremit vid namn Holzoff. Välj det översta svarsalternativet två gånger i en konversation. Nästa morgon, lämna huset och bilda ett nytt parti.

Om du inte vill utforska den snöiga slätten längre kan du gå vidare till nästa kapitel. I slutändan kan du alltid komma tillbaka hit.

Du befinner dig på en stor snöig slätt. Med hjälp av "cirkeln" kan du sätta röda staplar för att spåra din position (eftersom din position ändras efter att vinden ändrar riktning). Gå norrut från sjön så kommer du till en grotta med ALLT material.

Om du går österut kommer du till en annan grotta. Inuti, prata med damen och en strid börjar (men bara om du rörde vid vattnet i SJÖN).


Efter segern, glöm inte att ta den återstående Alexander materia.


Krater/farlig labyrint

Efter att ha rest över den snöiga slätten, återvänd till den gamle mannens hus och spara. Gå nu norrut mot det isiga berget. När du klättrar på berget måste du alltid hålla din kroppstemperatur inom 27-38 grader (tryck bara snabbt på "Square"). Om temperaturen sjunker under 27 grader återvänder du automatiskt till Holzoff-huset. Temperaturen kan bara höjas genom att vara på en av klippkanterna. Så var försiktig.

Så vi går upp tills vi når ingången till grottan, utan att glömma att hålla vår kroppstemperatur på en tillräcklig höjd. Inuti, gå igenom de två valven och gå in i nästa grotta. Gå här uppför trappan och gå ut i den södra passagen. I det intilliggande området, gå till höger och i slutet hittar du Ribbon. Gå tillbaka och gå norrut, sedan västerut och gå ut. Gå över isbron i den tredje grottan och tryck på SELECT-knappen för att nå toppen. Undersök stenblocket högst upp och när det är valt klickar du på det översta svarsalternativet. Stenblocket kommer att rulla ner och rensa passagen.

Gå tillbaka till den andra grottan (där du tog bandet) och ta spjutet i nordost. Gå tillbaka till grottan med stenblocket som tidigare blockerade passagen och gå norrut tills du når en annan utgång. Den leder till den övre stigen ovan där du plockade upp spjutet. Snart kommer du att befinna dig utanför.

Klättra upp på väggen igen. Längs vägen har du ett val: flytta upp eller åt höger. Välj det översta alternativet så kommer du snart till en avsats. Fortsätt gå upp och du kommer återigen att ha ett val: höger eller ner. Välj det översta alternativet så kommer du till en annan avsats. Fortsätt sedan att klättra upp igen, på nästa avsats till vänster och upp igen tills du når den andra grottan.

Denna grotta är helt enkelt översållad med olika passager. Spara på Save Point. Gå ner till högra hörnet av rummet och ta tag i Elixir där, gå sedan norrut till utgången. Utanför, gå norrut, sedan söderut och österut.

I nästa område, utforska grottan och till höger hittar du en Fire Armlet. Det finns 4 stora stalaktiter i denna grotta. Du måste skjuta ner dem alla. Varje stalaktit bevakas av flera fladdermöss.


När du har slagit ner den sista istappen, ta Megalixir till vänster. Gå tillbaka till stigen. Innan du försöker logga ut visas ett valalternativ. Välj det nedersta alternativet så faller du ner i grottan nedan. Här måste du slå ner 3 istappar för att nå utgången. Om du slår ner alla fyra kan du ta fartkällan i det övre vänstra hörnet av grottan. Efter det, hoppa över stenarna till utgången och följ den kurviga vägen in i grottan nedanför, och glöm inte att ta tag i Enhance Sword längs vägen.

Följ stigen och gå ut. Klättra upp på klippan till höger. När du väljer en väg, välj det nedersta alternativet och klättra till höger. När du når kanten, höj din kroppstemperatur och klättra till vänster. Ett annat val visas. Tryck på det översta alternativet och gå upp. Och gå sedan in i den sista grottan. Spara och återställ HP och MP genom att dricka ur den glödande fjädern.

Gå höger. Här kommer du att se en av dessa varelser som liknar det du såg i Nibelheim. Men innan du kan se honom bättre attackerar chefen dig.

Om du blev hårt misshandlad under striden kan du återvända till dammen och återställa din styrka. Gå sedan ner och gå ut. Klättra upp och gå sedan längs kratern. På nästa skärm kommer Tifa att prata med dig om hon är med i ditt sällskap, och om inte kommer hon att dyka upp och insistera på att du inkluderar henne i sällskapet. Efter det, gå till vänster. Gå ner för backen och gå till vänster, plocka upp den röda Neo Bahamut materia, och hoppa sedan ner till Spara Point och spara.

Gå nu tillbaka upp och gå till vänster igen. Nå den första energibarriären. Gå förbi när den försvagas. På nästa skärm, följ stigen och se till att plocka upp Kaiser Knuckle längs vägen. På nästa skärm kommer du att se en andra barriär. Bakom skölden väntar Sephiroth redan på dig, som kommer att sätta sin andra version av Jenova på dig.

När du har förvärvat Black Materia, ge det till Barret eller Red XIII (beroende på vem som frågar). Prata sedan med Tifa. Därefter går du norrut. På vägen hämtar du MP Turbo, sparar på Save Point och hämtar även Poison Ring. När du har rensat den tredje och sista barriären kommer hela sällskapet att transporteras till ingången till Nibelheim.

Här kommer du att behöva lyssna på en massa olika dialoger om Cloud. Prata med Tifa efter att kontrollen har kommit tillbaka till dig, prata med Sephiroth, prata sedan med Tifa igen, så kan du se filmsekvensen. Resultatet av allt detta kommer att bli att Cloud kommer att försvinna, och resten av sällskapet kommer att bli fångar av Shinra.


Junon är under attack!

Du är fängslad i Junon Town. När Tifa pratar med Barret kommer Rufus och Heidegger att dyka upp. Efter att kontrollen övergått till Barret, följ Tifa med vakterna som leder henne till avrättning (spara vid Save Point längs vägen).

Efter att Tifa har kastats in i gaskammaren, döda de två soldaterna, dra i kammardörren, prata med Cait Sith och spring mot utgången. Gå på vägen. Utgång till ytan till flygplatsen. Gå till plattformen i mitten och undersök den gula rutan för att gå upp. Följ planet och sväng höger.

Kontrollen övergår till Tifa. Du måste plocka upp nyckeln från golvet för att befria henne. För att göra detta, tryck på knapparna i denna ordning: "kors", "kors", "triangel", "kors + triangel", "triangel + cirkel", "cirkel" (eller "kors", "kors", "triangel" ”, “ kors + triangel”, “triangel + kvadrat”, “fyrkant”). Det viktigaste är att ta dig tid och allt kommer att ordna sig. Utforska baksidan av rummet på vänster sida av stolen för att stänga av gasen.

Gå ut genom springan i väggen, gå ner och spring norrut. Klättra upp på kanonpipan och spring upp. Scarlet kommer över dig här. Slå henne ("cirkel"). Efter 5-6 smällar kommer hon att falla ner, och Barrett kommer att rädda dig på Highwind.

Gå till stugan och prata med Sid. Sedan med Red XIII och igen med Sid. Chatta sedan med flygpiloten. Gå efteråt till rummet som heter "Operationer" och prata med mannen där. Du kommer att kunna bilda ett nytt team som leds av Tifa. Kom tillbaka. Prata med mannen vid höger rodret, välj det översta alternativet så kommer du att kunna styra Highwind.

Nu är det dags att ta sig an olika nya uppdrag och slutföra de som du inte hann göra på den första skivan (se avsnittet "Uppdrag" på webbplatsen). Men nu kommer du inte att kunna komma in i Golden Saucer. Men detta kan göras lite senare.


Var är Cloud?/North Corel Express

Gå ombord på Highwind och bege dig till den södra kontinenten. Hitta en skog med en liten by i närheten. Det här är Mideel. Kom in. Det finns bra varor i butikerna här, du kan fylla på bra.

Gå sedan till vapenaffären och utforska bakdörren. Utanför, gå upp för trappan och bakom huset där du kan köpa tillbehör kommer du att höra ett ljud. Om du trycker på "cirkel" för att utforska golvet hittar du en nyckel. Gå till vapenaffären och till den låsta dörren. När fönstret visas väljer du det översta alternativet. När butiksägaren ställer en fråga, välj det nedersta alternativet och han kommer att ge dig en Curse Ring.

Det finns ett barn i stan som springer runt i butikerna och köper allt. Du kan prata med honom i vilken butik som helst. Om du har Mimett Greens kan du mata bebisen med vit chocobo och sedan skrapa chocobon bakom örat för att få Contain materia.

När du kommer till torget kommer Tifa att klappa katten och höra ett samtal om en främmande man som förs till sjukhuset. Det här är ingen mindre än Cloud, som överlevde explosionen i kratern. Men han ser helt klart inte ut som sig själv.
Vid den här tiden kommer Cait Sith att informera dig om att Shinra jagar enorma materia, med vilken de vill förstöra meteoren innan den når jorden. Barrett är oroad över att Shinra är villig att döda alla som kommer i vägen. Som ett resultat blir Tifa kvar med det sjuka Cloud, och Sid blir ledare för gruppen.

Gå till "Operationsrummet" och bilda ett nytt team. Gå tillbaka till Mideel och gå till huset i centrum av staden. Där kommer du att se en gammal man och en katt, och Elixir kommer att ligga på sängen. Ta den och försök lämna huset. Men plötsligt blir katten arg! och vill inte släppa ut dig. En valmeny visas. Välj det översta alternativet och erkänn vad du gjorde. Mannen kommer att förlåta dig och låta dig gå (eller välj det lägre alternativet och sedan kommer Sid att försöka vägra, och den gamle mannen kommer att rapportera att Elixir inte är bra (detta är inte sant)). I allmänhet kommer du i alla fall att stanna med Elixir.

Du kan nu lämna staden och gå ombord på Highwind.
Nästa sak du måste göra är att stoppa tåget med Huge Materia ombord. Flyg Highwind till Nort Corel och följ sedan järnvägen till Mako Reactor. Gå till stationen och slå ut två vakter, gå sedan på tåget och jaga det avgående tåget. Tryck på "upp" och "triangel" för att nå kompositionen. Du får 10 minuter på dig att göra allt om allt. Du måste ta dig igenom fyra bilar, döda monster längs vägen och, efter att ha nått loket, stoppa tåget.

För att stoppa loket måste du trycka på: "upp + triangel", "ner + kors", "ner + kors", eller: "ner + kors", "ner + kors", "ner + kors"

Tåget ska stanna några meter från staden. Du får Huge Materia och Ultima materia i present av barnet. Gå sedan till huset nedanför värdshuset, och damen kommer att ge dig en Break Manual (nivå 4-gräns för Barret).

Fort Condor

Gå ombord på Highwind och flyg till Fort Condor. Gå in och klättra till toppen av tornet. Prata med mannen i rummet med den låsta dörren. I en konversation väljer du mittsvaret och startar spelet (läs stridstaktiken i avsnittet "Uppdrag"). När du vinner striden kommer du att kunna öppna den låsta dörren. På taket, ta Phoenix och om du pratar med mannen som sitter vid bordet (med den stora hatten) får du Huge Materia av honom.


I Clouds huvud

Gå tillbaka till Mideel. När du pratar med Tifa kommer skärmen att börja skaka. Lämna huset och du kommer att attackeras av en enorm svart drake, den andra av fyra vapen.



Då hittar du (Tifa) dig själv i Lifestream, där du får lära dig lite detaljer om Clouds liv. Prata med Cloud överst, kom ihåg att han kom till Nibelheim, prata sedan med Cloud till vänster. När kontrollen återvänder till Tifa, prata med hjälten nära Cloud the Child. Ifrågasätt det sistnämnda, titta ut genom fönstret, prata med Clouds skugga och sedan med det "riktiga" molnet. Till sist, prata med honom en sista gång och återvänd till den verkliga världen.


100 ligor under havet

Skapa ett nytt team på planet. Du kan nu köpa tidigare otillgängliga föremål från Mideel och få Contain materia från White Chocobo om du inte redan har gjort det. Du kan också nu besöka Golden Saucer.

Gå till Junon Town för att hitta den tredje Huge Materia. Gå till stadens centrum och nedför huvudvägen. Fortsätt gå tills du når tunnelbanan, där kaptenen tränar sina soldater. Fortsätt på vägen tills du ser en dörr märkt "1" mot vänster vägg. Gå in och du kommer att befinna dig i en hiss där du måste slåss mot vakterna. Gå uppför trappan och slåss mot fler soldater igen. Ignorera hunden och gå nerför backen och sedan genom dörren. I nästa område, gå ner för trappan tills du kommer till en annan dörr. Flytta upp för trappan igen, spara vid Sparpunkten och gå till den andra hissen. Om du går norrut till den andra skärmen här och bekämpar slumpmässiga fiender, kommer du att slåss mot ett spökskepp. Kasta "Morph" på den och få guidebok, som du behöver senare.

Åk norrut tills du kommer till en undervattenstunnel, härifrån är det ett stenkast till Makofabriken. Inuti, undersök det röda ljuset på den bortre väggen, gå ut och du kommer att befinna dig i en enorm undervattensdocka. Spara vid Save Point och gå norrut till rummet med soldaterna. Du måste kämpa lite, och sedan kommer du att se Red Huge Materia lastas på ubåten. Reno är också närvarande här, som kommer att sätta nästa chef på dig.


Gå till vänster och plocka upp Battle Trumpet. Återvänd, gå till höger och spring längs piren till den grå ubåten. På trappan, ta Scimitar, och i närheten - Leviathan Scales. Gå upp för trappan, slåss med soldaterna, spara och gå till stugan. Här möter du två vakter och en kapten. Du kan stjäla bra rustningar från honom - Shinra Alpha. Utforska platsen där kaptenen var. Ett urval kommer att visas, välj det översta alternativet för att se en beskrivning av båtens kontroller. Det nedersta alternativet startar båten och du går in i ett minispel.

Båtkontroll:

"Square" - torpeduppskjutning
"Cross" - tillbaka
"Triangel" - framåt
"R1" - växla mellan närbild och ögonvy
"R2" - växla olika betraktningsvinklar
"Start" - visar kontrollskärmen

Målet med spelet är att förstöra fiendens ubåt (röd) inom den tilldelade tiden (10 minuter).

Gå tillbaka till Junon Town och gå till platsen där hunden blockerar din passage. Ta itu med vakterna, undersök hunden och du kommer att kunna gå in i den röda ubåten. Slå kaptenen och sjömännen så får du en ny båt.


Undervattensäventyr

Ubåtskontroll:

"Cross" - dyk/yta
"Cirkel" - framåt
"L1/R1" - sväng vänster/höger

Om du sänkte den röda båten, segla sedan till en kedja av små öar sydost om smedens hus (killen som bodde nära Gyllene tefatet). Dyk in och du hittar en röd ubåt. Tryck på den och få Huge Materia.

Återvänd sedan till Junon Town för att slutföra uppdraget relaterat till sökning inuti GELNIKA-planet (läs avsnittet "Uppdrag" för den andra skivan).

Efter det segla till den norra kontinenten. Placera din ubåt så nära den grönskande sydvästra spetsen av den norra kontinenten som möjligt och dyk ner i djupet. Det finns en liten grotta öster om dig. Simma in i tunneln och vid slutet tryck på Key to Ancients.

Och slutligen, segla till Wutai för att slutföra uppdraget efter denna plats (läs avsnittet "Uppdrag" för den andra skivan).


Sids raket

Gå till Rocket Town (nära Golden Saucer). Gå mot raketen och slåss mot soldater längs vägen. På toppen av raketen måste du slåss...


Gå in i raketen, vinn kampen och tryck på cirkeln för att öppna den norra dörren. Sid kommer att prata med arbetarna. Efter att ha avfyrat raketen, gå rakt in i nästa rum och uppför trappan.

Utforska Huge Materia och välj det översta svarsalternativet från menyn som visas. Nu måste du korrekt trycka på knapparna på motsvarande meddelanden:

1 - cirkel
2 - kvadrat
3 - kors
4 - kors

Efter detta kan du ta Huge Materia. Gå tillbaka till entrén och gå ner för trappan. En rad händelser kommer att hända. Titta på FMV och du kommer att vara i Highwind, med meteoren ännu närmare planeten.


Återvänd till den glömda huvudstaden/Midgar under belägring

Flyg Highwind till Cosmo Canyon. Gå till observatoriet och prata med Bugenhagen. Dina vänner kommer och du kommer att prata om Sephiroth och Aeris. Gå sedan uppför trappan och gå till var och en av de 4 Huge Materia. Välj det nedersta alternativet nära materialet och återgå till Highwind. Flyg tillbaka till den norra kontinenten, nämligen Forgotten Capital. I korsningen, gå till vänster till området med den blå kristallen som tidigare inte var tillgänglig. Gå längs toppen och sedan längs trappan till kristallen. Bugenhagen kommer att prata med dig. Eftersom du redan har fått nyckeln till de gamla, använder Bugenhagen den för att skapa ett vattenfall.

Iris kommer att dyka upp i vattenfallet. Lämna Forgotten Capital och bege dig till Midgar City eftersom den har blivit attackerad av ett jättemonster. Så snart chefen når stranden, attackera honom.



Syster Ray kommer sedan att förstöra diamantvapnet och skölden som omger kratern. Vid denna tidpunkt i spelet, om du återvänder till sjön nära Junon Town, kommer du att stöta på ett Ultimate Weapon där. Du kan slåss mot honom genom att ramla honom med Highwind. Efter striden kommer han att flyga bort från dig. Du måste flyga efter honom och slåss tills han till slut stannar nära Cosmo Canyon. Efter att du förstört det kommer du att få ett Ultima Weapon.

Under tiden vill Hojo använda syster Ray igen, utan att ens garantera konsekvenserna av detta steg. Du måste återvända till Midgar City och stoppa honom. Fallskärm in i staden. Följ Cait Sith, spara, prata med laget och klättra in i luckan. Gå längs passagen och ner. Gå upp för nästa passage och när du når väggen, gå höger för ett Elixir, sedan vänster för en Megalixir.

Gå tillbaka till platsen med trappan. Gå ner för trappan till en lång passage. Gå först österut och sedan norrut tills du når ytterligare en trappa. Klättra upp på det och du kan plocka upp Aegis-armbandet. Sväng tillbaka mot den långa passagen och gå till höger. Du kommer till en lägre väg. Gå till vänster, hoppa på röret och gå upp för trappan. När du når en annan stege, gå upp på den. Du kommer till en stig strax under den du var på innan. Följ den tills du når en ramp. Använd den för att flytta till ett nytt område. Ta Starlight Horn här och gå till höger, ta Elixir nära trappan. Gå ner för trappan och gå till rampen vid nummer 42. I andra änden, gå till vänster och uppför trappan. Längst upp till vänster, ta Max Ray. Hoppa upp på plattformen och gå upp för trappan till vänster. Det finns en Save Point längst upp. Gå höger och du kommer att befinna dig i tunnelbanan. Gå ner och åk söderut. Efter några skärmar i en av grenarna kan du hitta Power Source. Vid nästa vägskäl hittar du Guard Source. I en annan gren hittar du Magic Source och Mind Source. När du kommer till en återvändsgränd, spara vid Save Point och ta W-Item materia till höger.

Gå nu tillbaka till trappan. Gå norrut och du kommer att stöta på turkar. Om du redan har slutfört uppdraget att rädda Yaffa (räddar Elena från Corneo i Wutai) så kommer du att ha ett val, slåss mot dem eller gå skilda vägar, men om inte, då behöver du bara slåss.


Efter striden, gå norrut. Vid vägskälet, bege dig norrut igen. Om Sid inte är med i sällskapet, då kommer du att träffa honom här. Gå höger och sväng vänster i korsningen. I slutet, gå upp för trapporna till Shinras högkvarter. Uppför trappan och leta efter en dörr som heter "Tillbehör". I rummet intill kan du ta Master Fist och Pile Banger. Gå sedan upp till 64:e våningen och leta efter ett skåp (norr om hissen) med HP Shout (bästa vapnet för Cait Sith). Om du köper vatten från automaten på 64:e våningen kan du få Speed ​​​​Source och Mind Source. På golvet där du gjorde pusslen tidigare hittar du en Grow Lance och en Behimoth Horn.

Gå tillbaka till tunnelbanan. Gå söderut och vänster vid nästa plats. Du kommer att vara i toppen. Gå till huvudgatan och norrut. Ett enormt metallmonster kommer att dyka upp, kontrollerat av Heidegger och Scarlet. Vi måste kämpa igen.


Spring norrut. Ta Elixir och Mystile, spara vid Save Point, gå sedan upp för trappan. Om du har Barret i ditt sällskap, kommer du att hitta hans bästa vapen - Missing Score. Väl uppe, gå höger. Hojo kommer att attackera dig så fort du försöker prata med honom.

Chef: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Svaghet: Ingen
Chef: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Svaghet: Ingen
Chef: LIVSFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Svaghet: Nej

Låt dig inte distraheras av små monster, utan slå HOJO direkt. I den andra reinkarnationen, attackera kroppen utan att bli distraherad av händerna. Ribbon och Barrier hjälper mot hans attacker ganska bra. I den sista formen måste du kasta Haste på dig själv. I attack, använd dina bästa attacker och mest kraftfulla kallelser. För att vinna kommer du att få en strömkälla.


Efter att ha dödat chefen kommer du tillbaka till Highwind. En mellansekvens med Tifa och Cloud kommer att spelas, och detta avslutar den andra skivan.

Norra grottan/sista steget

Du börjar på Highwind-däcket. Om du vill slutföra uppdragen på den här skivan, gå sedan till cockpiten, prata med ingenjören nära Sid och välj det översta alternativet för att styra Highwind. Den har förresten nu jetmotorer. Innan du flyger till kratern skulle det också vara en bra idé att ta det bästa vapnet för Red. Flyg till Cosmo Canyon, gå upp till andra våningen i observatoriet (rött bör vara i ditt sällskap) och chatta med Bugenhagen. Efter det, gå till elden och prata med folket. Du har nu en begränsad måne i ditt lager.

Flyg till Northern Crater och landa Highwind. Gå ut på däck och gå nerför repstegen. Gå sydväst. På nästa skärm kommer du att ha valet att återvända (nedre alternativet) eller fortsätta nedstigning (översta alternativet). Gå ner och du kommer att hitta en Save Crystal (du kommer att behöva den senare för att göra en Save Point). Ditt nästa fynd blir Guard Source.

På nästa skärm kan du klättra uppför de silverfärgade delarna av berget (tryck på cirkeln bredvid dem). Gå höger och fall ner. Få Guard Source här. I nästa kista, ta Mind Source. Klättra upp på kanten till vänster. Gå hela vägen till vänster och gå upp på ytterligare två avsatser, och sedan höger för den magiska källan. Flytta vänster igen, gå till nästa avsats, sedan höger och gå upp. En annan höger och uppför den stora kanten, sedan vänster och ta Elixir. Till nästa avsats, vänster och uppför silverdelen. Ta strömkällan. Om du går till höger hittar du HP Absorb. Slutligen, hoppa ner, gå till höger och klättra till toppen.

Gå söderut och sedan höger tills du går ner en nivå. Gå sedan till vänster och ta tag i Mind Source. Gå till kanten av kanten och tryck på cirkel för att hoppa till MP Plus. Gå nu vänster tills du går ner. Gå rätt. Ta Megalixir. Gå tillbaka och gå vänster. Gå ner till den lägre nivån. Spring till höger och ta Hero Drink från bröstet. Gå nu till vänster och ta Guard Source. Gå tillbaka och gå till toppen av skärmen.

Spring höger tills du hoppar ner, sedan höger igen och ner igen och gå in i grottan. Genom den till nästa grotta. Vänster och ner. Gå vänster tills du faller, höger igen och ner igen.
Här, klättra ner för två stalaktiter för att nå en grotta med dina vänner. Alla kommer att fråga dig vilken väg de ska ta härnäst. Bilda en grupp att följa med dig. Ta vilken väg du vill. Se vidare i beskrivningen för VÄNSTER PÅ eller HÖGER VÄG beroende på vart du gick. När du når RAMPING POINT kan du återvända och utforska andra platser.

RÄTT VÄG.

Du kommer att hamna på en sten. Följ stigen till slutet och hoppa sedan ner. Till höger, ta Mystile. Till vänster, ta Elixir. Fortsätt längs stigen tills du når ett brett område. Här i norr kan du ta Speed ​​​​Source och i söder Tetra Elemental. Gå tillbaka till huvudvägen och gå österut och sedan norrut. Här grenar vägen åt norr och väster. Gå västerut och ta Megalixir från bröstet. Gå norrut, kom ihåg att ta Megalixir längs vägen, så kommer du snart till en benbro. Gå ner och nå RUN POINT.

VÄNSTER GÅNG.

Vid det här laget kommer dina kamrater att fråga dig vilken väg du ska ta här. Ta den övre eller nedre vägen (TOPP och NEDST i beskrivningen).

Ner i ett separat område och spring till höger. När det inte finns någonstans att flytta, tryck uppåt och hoppa till ett annat område. Här, gå till höger och ta tag i den magiska källan. Hoppa nu tillbaka till det första området och gå till vänster och sedan norrut. När du når kanten kommer Cloud att hoppa upp på de närliggande klipporna. Följ stigen norrut och Cloud dyker ner i vattnet och kommer ut på andra sidan. Gå nu till vänster och sedan norrut så kan du ta tag i Remedy. Gå nu till höger, men högst upp (österut och sedan norr) för att nå ett nytt lekområde.
Här, gå till höger för att ta en Hero Drink. Ta den översta stigen och spring sedan till vänster. Lite norrut hittar du Vaccine. Gå till höger och klättra till toppen av berget för sköldmateria. Gå till vänster och gå ner. Nedan hittar du Imperial Guard. Dyk nu ner i vattnet och kom upp på andra sidan. Gå söderut och sedan österut för att nå nästa område.

Gå till vänster, sedan något till mitten av skärmen och sedan norrut. En meny dyker upp här, tryck på "cirkel" och hämta W-Magic-material. Nu kan du gå ner (mot söder och sedan österut). Utforska det mörka området här och skaffa Counter materia. Gå nu västerut och sedan norrut för att nå grottans ingång. Du kommer att föras till UPPHÄMTNINGSPUNKTEN.

Gå ner och ta Remedy från bröstet. Gå till höger och ta Elixir. Gå tillbaka och gå till kanten. Hoppa till bröstet med X-Potion. Och sedan åka sydost. På nästa skärm, hoppa ner och gå till vänster för en kista som innehåller Turbo Ether. Följ sedan stigen österut och norrut. Hitta vaccinet här. Gå nu västerut, följ sedan stigen söderut. När du når botten av skärmen går du söderut.

I det här området, gå först till höger, tryck ner och hoppa upp på kanten. Nedan är en annan avsats med en X-Potion. Flytta vänster över stenbron, gå ner och gå till höger. Här, korsa stenarna till vänster till Turbo Ether. Om du går till vänster, hoppa sedan ner. I närheten svävar en boll i luften. Hoppa från den lilla kanten till den stora, och när du är nära bollen kommer en meny att dyka upp. Tryck på "cirkla" så kan du ta bollen, som är ingen mindre än Mega All materia. När du har materia och är på den stora kanten, gå till andra änden. Ta här Speed ​​​​Plus Source. Gå nu söderut och släpp ner på den nedre stigen. Gå söderut igen och du kommer till RAMPING POINT.

SAMLINGSPLATS

På höger sida, ta Luck Source. Följ vägen tills du träffar dina vänner. Här samla en ny batch, fördela ärendet mellan alla karaktärerna. Nu, efter att ha valt det översta svarsalternativet och gått ner längre ner i kratern, kommer du inte längre att kunna gå tillbaka. Du kan skapa en Save Point här med den tidigare hittade Save Crystal. Väl nere hoppar du helt enkelt från en flytande avsats till en annan. På den andra skärmen kommer du till den centrala ön, där Jenovas slutliga form kommer att attackera dig.

Efter striden kommer du att kunna bilda ett nytt parti, och sedan måste du slåss mot Sephiroth.

Chef: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Svaghet: Nej
Chef: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Svaghet: Ingen
Chef: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Svaghet: Ingen
Chef: BIZZARO SEPHIROTH D

Chef: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Svaghet: Ingen

Använd Haste and Wall på dig själv (du kan också använda Regen). Mot chefen, använd dina bästa och mest kraftfulla attacker, liknande Coin Toss, Ultima och Knights of the Round. Om du använder flera kommandon i den här striden kan du växla mellan dem då och då och avsluta en av chefsdelarna. Huvuduppgiften här är att ta ut del C först, som kan läka alla andra delar.

Slutligen, kämpa mot den sista reinkarnationen av Sephiroth.

Den sista striden med Sephiroth är superenkel. Använd din Omnislash så snart menyn ("cirkel") visas, och efter striden kan du njuta av den sista mellansekvensen. Spelet är klart.