Utveckling      2023-07-30

Quest – vad är det i enkla ord. Spel av en annan verklighet. Hur väljer man ett säkert uppdrag? Vad är det att ta ett uppdrag?

Nyårshelgerna är en fantastisk chans att träffa vänner och inte spendera tid på banala middagssammankomster, utan att testa dig själv på uppdrag. Det är sant, trots att deras marknad aktivt har utvecklats i Ryssland i fyra år nu, anser inte alla att den nya typen av underhållning är säker.

Och dessa farhågor är inte ogrundade. Bara i år har det inträffat tre olyckor på uppdrag. I januari blev en student från huvudstaden offer för en skådespelare som blev för in i sin roll och slog killen i huvudet med en yxa. Två flickor fick brännskador under ett "brand"-uppdrag i Saratov, och för en månad sedan föll 8 personer till golvet under medan de genomförde ett skräckuppdrag.

För att förstå om ett uppdrag verkligen kan vara säkert, hur man väljer det och vad du behöver veta för att undvika olyckor, gick AiF.ru-korrespondenten igenom flera uppdrag i verkligheten.

Fördjupningen i questens atmosfär börjar vid ingången. Foto: Grigory Nadtok

Slå upp

Det första du behöver göra innan du går till spelet är att öppna en speciell aggregator: "World of Quests". Sajten samlar alla uppdrag som finns i Ryssland idag och ordnar dem i fallande ordning: från bästa till sämsta. Här kan du ta reda på recensioner från besökare till ett visst uppdrag, ställa frågor till operatörerna och välja ett spel enligt ditt företags preferenser.

Generaldirektör för World of Quests Igor Bobb. Foto: Grigory Nadtok

”Vi fokuserar på feedback från besökare och sammanställer ett populärt betyg. Alla kunder lämnar ett betyg, eftersom vi kommunicerar med alla via mail och samtal. Spel med de högsta betyg kommer ut framåt, säger Generaldirektör för "World of Quests" Igor Bobb."Om en nödsituation inträffar eller en spelare, av objektiva skäl, uttalar sig negativt om uppdraget, vänder vi oss till dess skapare för en förklaring."

Bobb försäkrar att om de får reda på våldsamma metoder på uppdraget kommer det omedelbart att tas bort från sidan.

Idag i Ryssland finns det mer än 5 tusen rum med spel, medan det i USA finns 1500, och i Europa når siffran inte 1000.

"Den ryska questmarknaden kännetecknas av en önskan att fördjupa besökarna i en atmosfär av action. Till exempel, om uppdraget är relaterat till att lösa gåtor om en mumie eller pyramider, då kommer du att få den fullständiga känslan av att du är i Egypten”, försäkrar Igor Bobb.

Ryska uppdrag kännetecknas av närvaron av omgivningar och en rimlig bild av vad som händer. Foto: Grigory Nadtok

Säkra poäng

Varje vecka går World of Quests-teamet ut till sajterna för att personligen verifiera deras säkerhet och tillförlitlighet.

Det första experter uppmärksammar är om uppdraget är lätt att hitta baserat på dess beskrivning. Nästa punkt är administratörens arbete. "Vi tittar inte bara på den välkomnande upplevelsen, utan också på dess förmåga att beskriva handlingen i spelet", förklarar Bobb. — Och naturligtvis utvärderar vi omgivningen: hur väl den stämmer överens med historien som berättats tidigare. Det är klart att tråkiga uppdrag inte kommer att locka en enda besökare. Om det inte finns någon omgivning borde det finnas de mest intressanta och begripliga uppgifterna.”

Om uppdraget är en föreställning där skådespelare deltar, utvärderar experter också deras prestation. De ska vara så trovärdiga som möjligt och inte skada deltagarna genom deras handlingar. "Men utöver detta studerar vi hur mekanismerna fungerar, om det finns en möjlighet att en person kan bli skadad av misstag", tillägger Bobb. "Dessutom måste varje prestationsuppdrag ha en brandsläckare, men tyvärr uppfyller inte alla detta krav."

Gåtornas kvalitet, överensstämmelsen mellan pris och kvalitet och dynamik är andra poster på listan över personalen på World of Quests. Om uppdraget är avsett för barn, undersöker experter till och med nivån på renligheten i rummet.

Ingen håller

Men kanske det viktigaste är närvaron av en nödknapp, som när den trycks ned gör att spelaren kan lämna rummet.

"Vi kan stoppa spelet när som helst, även om spelarna själva skäms över att be om det. Ett "korrekt" uppdrag måste ha kameror i vart och ett av spelrummen och en anställd som övervakar vad som händer med hjälp av dem, säger Marknadsdirektör för Quest Streets Elena Tarasova. — Det finns föreställningar baserade på skräckfilmer och ibland ber folk om att få komma till dem själva. Naturligtvis kan vi inte förhindra detta.”

En operatör övervakar vad som händer på uppdraget, och om något händer kan du stoppa spelet. Foto: Grigory Nadtok

Ofta i skräckföreställningar kan både spelare och skådespelare skadas. Det enda sättet att undvika detta är att inte engagera sig i feedback med skådespelaren. ”Skådespelaren beter sig enligt manuset och kommer inte att skada deltagaren medvetet. Samtidigt kan spelare, skrämda av skådespelaren, knuffa bort honom eller slå honom hårt. Sådan kontakt är förbjuden, och för att skydda sig själva ber uppdragen dig vanligtvis att underteckna lämpligt papper”, förklarar Igor Bobb.

Men, enligt honom, är det ibland arrangörernas fel vid olyckor. "Om de bestämmer sig för att lägga till någon form av lust till prestandan, till exempel en motorsåg, även om vi kategoriskt inte välkomnar detta i vårt betyg", säger Bobb, "så brukar de sätta pluggar på den som inte tillåter kedjan att röra något eller slå spelaren. Men nyligen föll skådespelarens kontakt av, och i spelets hetta märkte han det inte och skadade deltagaren. I det här fallet ligger felet helt hos arrangören.”

Samtidigt försäkrar Bobb att det inte finns något behov av att vara rädd för uppdrag, eftersom sådana olyckor inträffar mycket sällan och bara på oprövade webbplatser. "Stora företag kommer inte att offra sitt rykte och kommer att göra allt för att se till att uppdraget bara ger positiva känslor", försäkrar Igor Bobb.

Vad finns det för spel i verkligheten?

1. Vad är ett uppdrag?

Quest (från engelskan "Quest - sök") är ett interaktivt spel med en storyline som involverar att lösa olika pussel och logiska uppgifter. Under lång tid har onlineuppdrag varit en populär underhållning för unga, nu lockar så kallade liveuppdrag i verkligheten mer och mer intresse.

2. Vad är prestanda?

Föreställningar är uppdrag där skådespelare deltar. De gör spelet mer levande och fördjupning i handlingen - maximalt. I föreställningen provar skådespelare olika roller, och spelarna måste kommunicera och interagera med dem för att framgångsrikt kunna slutföra alla uppgifter. Till exempel Vladimir Central

3. Vad är ett actionspel?

Ett actionspel är en sporttyp av uppdrag där det finns ett minimum av logiska uppgifter och ett maximum av fysisk aktivitet. Det som händer påminner om tv-spelet "Fort Boyard". Spelare rör sig mycket, letar efter föremål, gömmer sig för fienden och går igenom invecklade labyrinter.

4. Vad är ett snabbt spel?

Ett snabbt spel är ett miniuppdrag som inte tar mycket tid och som ger dig en utmärkt uppfattning om vad ett uppdrag är. Enkla pussel och gåtor är ett bra sätt att lyfta humöret. Du kan till exempel spela ett snabbt spel i 15 minuter: Rainbow Maze

FAQ

1. Vad är poängen med spel i verkligheten (vad ska jag göra)?

Det finns ingen exakt definition av begreppet spel i verkligheten, men vi kommer att avslöja dess essens. För att fördjupa sig i berättelsen låses spelarna in i ett rum där olika gåtor, ledtrådar och föremål är gömda. Ofta sker spel med deltagande av professionella skådespelare. Målet är att slutföra ett specifikt uppdrag, hitta gömda föremål och ledtrådar, slutföra uppgifter, lösa gåtor och pussel och komma ut ur rummet inom den tilldelade tiden.

2. Hur skiljer sig Immersion från andra liknande uppdrag och uppträdanden?

Immersion simulerar i detalj en viss livssituation och förhållanden, och fördjupar dig helt i spelets verklighet med detaljerad rymddesign och ett realistiskt scenario. Du blir fullfjädrade karaktärer i berättelsen du befinner dig i.

3. Jag har aldrig slutfört några uppdrag eller föreställningar, vad behöver jag veta och kunna göra för detta?

Scenarierna är speciellt utformade så att alla utan undantag kan delta – både vuxna och barn, oavsett utbildningsnivå, kroppstyp, talanger, verksamhetsområde etc. Vi testar inte dina fysiska och tekniska färdigheter eller kunskaper om litteratur och konst. Allt du behöver för att klara är uppfinningsrikedom, logik, fyndighet, uppmärksamhet på detaljer och rumsligt tänkande.

4. Vad är komplexiteten i gåtorna och uppgifterna?

Du kommer att stöta på gåtor med olika svårighetsgrader, men du kan enkelt hantera dem med hjälp av logik, minne och uppmärksamhet. Och om du har några svårigheter kommer vi alltid att berätta för dig vad du ska vara uppmärksam på.

5. Vilka hälsorestriktioner finns det för att spela spelen?

Det finns praktiskt taget inga fysiska begränsningar för deltagande. Men när du spelar spel befinner du dig i ett stängt, ibland ganska litet rum, och om du är benägen att drabbas av klaustrofobi kan detta orsaka obehag. I det här fallet kommer våra erfarna operatörer till din hjälp och kommer att vara i kontakt under hela speltiden. Ta reda på andra begränsningar och önskemål från våra operatörer.

6. Vid vilken ålder kan barn delta i lekar?

Alla våra spel har olika åldersgränser, fråga operatörerna eller på hemsidan.

7. Vilken fysisk kondition behöver jag för att slutföra Immersion-spelen?

För att slutföra spelet behöver du bara använda uppfinningsrikedom, logik, fyndighet, uppmärksamhet på detaljer och rumsligt tänkande. Du behöver inte anstränga dig fysiskt för att lyfta eller flytta något tungt, eller för att öppna en cache eller öppna en järndörr. Alla rum är genomtänkta och felsökta in i minsta detalj, och om du inte enkelt kan öppna ett skåp med en antydan eller lyfta en stol betyder det att dessa föremål antingen inte behövs för spelet alls, eller kommer att öppnas senare till höger tid.

8. Vilka kläder är bäst att ha på sig till spelet?

För att helt fördjupa dig i legenden om spelet rekommenderar vi att du väljer bekväma kläder och skor som inte hindrar dina rörelser. Före varje spel, oavsett format, kan operatörer förse dig med skoskydd om så önskas. Om du är rädd för att smutsa ner dina kläder eller skor kan du ta med dig ett ombyte och byta om innan matchen, du kommer att tilldelas ett skåp där du kan lämna dina personliga tillhörigheter.

9. Vilka är fördelarna med att spela spel i verkligheten?

Nuförtiden ska en grupp vänner inte behöva ställa frågan "vart ska man gå?" om plötsligt alla filmpremiärer redan har setts, hungern inte stör dig och alla karaokelåtar är utslitna. Escape rooms dök upp i Japan och Kina 2007. Parallellt började liknande uppdrag dyka upp i Europa, så att de snart nog - inom sex år - skulle dyka upp i Ryssland och i hela det postsovjetiska rymden.

Det här spelet väcker ibland minnen från allas favoritprogram "Fort Boyard", ibland liknar det någon form av datoruppdrag. Underhållningens intellektuella karaktär lockar fler och fler människor. Vad mer lockar många besökare till utrymningsrum och uppdrag?


Det tar en timme att komma ut ur ett stängt rum, stiliserat i ett visst tema. Mobiltelefon, surfplatta - allt måste lämnas utanför rummet för att kunna spendera tid ensam med gåtor, pussel och gömställen. Du kan bara använda uppfinningsrikedom, skicklighet och logik. I dagens verklighet är det en oöverkomlig lyx att vara ensam med sig själv och inte i en mobil pryl. Och om du samtidigt också blir hjälten i något otroligt äventyr, håll ut - njutning av uppdraget garanteras.

Om du bestämmer dig för att gå ut ur rummet, gör dig redo för den varierade meny som olika företag i din stad erbjuder nuförtiden. Quest i verkligheten är en riktig religion. Mysteriet, omgivningen och handlingen dominerar här. Du kanske inte behöver komma ut ur rummet, utan hitta något föremål, fylla en resväska med pengar, leva dig igenom handlingen på en timme, känna dig som en hjälte i din favoritfilm. Här ska interiören bara vara ljus, utan genomtänkt och sammankopplad till en enda handling.

Idag, i många städer i det postsovjetiska rymden, finns det så många uppdrag att man ibland helt enkelt går vilse i deras val. Men behöver du välja, kanske du behöver testa dig fram på alla platser? Uppdrag kan ta en stark plats och förskjuta numismatik och filateli bland dina hobbyer. Tro mig, när du väl försöker lämna rummet kommer du att göra det igen och igen.

Alla artiklar och recensioner

Populära uppdrag i verkligheten i Moskva

    Lång, lång framtid. Den artificiella intelligensen Skynet har tagit kontroll över all modern teknologi och försöker förslava människor. Din motståndsgrupp är mänsklighetens sista hopp!

    2–6 60 min

Många vet redan från datorspel att ett uppdrag är en specifik uppgift, när du är klar får du ett pris. Vad representerar de? uppdrag i verkligheten? Det finns flera typer av sådana spel:

  1. - där din uppgift är att lämna rummet på en viss tid, samtidigt som du löser olika uppgifter och pussel.
  2. quest room - i själva verket har du fortfarande samma uppgift - att komma ut ur rummet, men de kallar det annorlunda. Hitta till exempel en brottsling, drick ett serum eller hitta ett motgift. Samtidigt löser du också olika problem och pussel.
  3. — här spelar skådespelare in, framför dig framför dig, antingen hjälper du dig eller på alla möjliga sätt hindrar dig från att lösa problemet, beroende på genren för prestationsuppdraget. I sin tur är den här typen av uppdrag uppdelad i genrer: skräck, thriller, etc.
  4. stadsuppdrag - de äger vanligtvis rum på natten, du och ditt team reser till vissa punkter markerade på kartan, och på dessa platser hittar du koder, problem och löser dem följaktligen.
  5. uppdrag med ögonbindel - den här typen av uppdrag kan klassificeras som en prestation, men jag bestämde mig för att dela upp den i en separat kategori, eftersom känslorna från sådana uppdrag är specifika. Du sitter i en stol, i totalt mörker, med ögonbindel och presentatören står framför dig, som du inte kan se, men du hör honom. Han berättar för dig vad som händer dig nu, var du är. Enkelt uttryckt är uppdragsspelet i ditt huvud. Samtidigt, när man pratar om det faktum att man är på gatan, finns det ett ljudackompanjemang, tillsatta lukter, vind etc. Ibland används virtual reality-glasögon.

Hur många personer kan spela?

Det är värt att notera att varje uppdrag har ett begränsat antal personer. Standard - från 2 till 4 personer. Men det finns platser för upp till 10 personer eller fler.

Vilka typer av uppdrag finns det?

De tog över hela staden, var och en har sin egen genre, och vissa är en blandning av flera genrer.

Vad är ett liveuppdrag?

Tanken är att ditt team (vanligtvis 2-4 personer) är inlåsta i ett rum under en viss tid, vanligtvis en timme. Under denna tid måste du ta dig ut ur rummet genom att lösa några pussel, hitta kodnycklar osv. De kallar det annorlunda: överlev, rädda din vän, döda en galning, hitta en brottsling, drick serum osv. Men poängen är densamma - lämna bara rummet och se din operatör. Förresten, oftast är operatören den som övervakar ditt spel, ger tips, kommunicerar med dig, möter dig och ser dig av.

Konstigt nog är föremål uppdelade i 2 typer: 1) spelföremål - de som du kommer att behöva använda korrekt, och något kommer att öppnas för dig, till exempel en låda, en dörr, etc. 2) omgivning - något som i huvudsak inte deltar i gåtorna, men som samtidigt tillför atmosfär till uppdraget.

Faktum är att en av dina uppgifter är att avgöra vad som spelar från objekten och vad som inte gör det. Jo, pusslen kan vara vad som helst, från att lösa en enkel ekvation till att blanda vassle i rätt proportioner.
I alla fall.. Varför läsa allt detta? Det är bättre att bara komma till uppdraget, och då kommer de att berätta vad som är vad. Operatören kommer att berätta för dig säkerhetsåtgärder (den så kallade uppsättningen regler för vad som kan göras på uppdraget och vad som inte är nödvändigt) - detta är för ett bekvämt spel. Och legenden (bakgrundshistorien, sagan, hur du kom in i det här rummet, på det här uppdraget) väntar på dig i spelet!

Var utspelar sig uppdraget i verkligheten?

I verkligheten är uppdraget avsett för ett slutet rum, stiliserat för att matcha huvudtemat i spelet. Dessa är huvudsakligen enplanstomter med ett eller flera rum. Men i vissa fall kan lokalerna uppta flera våningar.

Hålls uppdraget verkligen på gatan?

Nej, evenemanget hålls inte i ett öppet utrymme. Detta är dess främsta fördel. Inga väder- eller årstidsförhållanden kan störa dina planer.

Vilka hinder kan du stöta på?

Spelet involverar olika typer av hinder. De flesta av dem är pussel. Gör dig redo att arbeta hårt för att lösa mystiska tecken, charader, pussel och chiffer. Vissa typer av uppdrag involverar också fysisk aktivitet. Du kanske måste övervinna en rad föränderliga hopp.

Vid vilken ålder är det tillåtet att delta i uppdrag?

De flesta av uppdragen som samlas in på Compass-portalen tillåter deltagande av barn som är minst 12 år gamla. Den övre åldersgränsen är inte begränsad och beror helt på deltagarnas önskemål.

Hur många spelare är det i laget?

Spelet, med sällsynta undantag, involverar 2 till 4 personer. Om ett större antal spelare krävs krävs en preliminär diskussion av denna fråga med arrangörerna.

Hur mycket tid ges för att slutföra alla uppgifter?

Ett standardäventyr i verkligheten varar 60 minuter. Teammedlemmar måste nå målet inom denna tid.

Är det möjligt att välja ett uppdrag som är intressant för både vuxna och barn?

JA! Compass-portalen erbjuder ett stort urval av uppdrag i Moskva, inklusive de som involverar deltagande av representanter för olika generationer. Du har alltid möjlighet att välja ett äventyr som kommer att fängsla både dig och dina barn!

Vilka kläder passar för ett uppdrag?

För denna typ av fritid, välj de mest bekväma, lätta kläderna som inte klamrar sig fast vid många hinder och som förhindrar överhettning eller rörelsebegränsning. Det är också bättre att föredra icke-fläckande föremål och skor utan klackar.

Hur bokar man ett uppdrag?

För att boka ett event behöver du välja ett uppdrag och fylla i ett kort formulär på hemsidan eller per telefon. Tjänsten tillhandahålls kostnadsfritt och är nödvändig för att förbereda rekvisita.

Hur får man rabatt på ett uppdrag?

För att få rabatt måste du hänvisa till Compass-portalen när du gör en beställning via telefon eller ange ordet "COMPASS" i kolumnen "Namn" vid en elektronisk beställning.

Är det möjligt att ta ett foto under spelets gång?

Nej. Denna tjänst tillhandahålls inte av denna underhållningsgenre. Men om du vill finns det alltid möjlighet att ta minnesvärda bilder efter matchen, med hjälp av rekvisita som tillhandahålls för dessa ändamål.

Är det möjligt att använda telefon och andra tekniska hjälpmedel under uppdraget?

Nej. Detta kan störa atmosfären i spelet och förvränga avsikten hos författaren till berättelsen.

Behöver jag komma tidigt för uppdraget?

JA. Som alla andra evenemang måste du komma fram till uppdraget lite i förväg för att ha tid att förbereda dig för spelet och komma in i rätt sinnesstämning.

Är det möjligt att begära ett tips från uppdragsarrangörerna under spelets gång?

JA. Denna möjlighet finns. Men kom ihåg att i det här fallet kommer segern inte att vara komplett.

Vad ska du göra om du har några allvarliga problem under uppdraget?

Oavsett hur likt uppdraget kan vara det verkliga livet är det bara ett spel! Och om du under det här spelet har problem som kräver att du stoppar händelserna som äger rum, kan du alltid informera arrangörerna om detta med hjälp av en walkie-talkie.

Bör du bära en stark parfym om du går på jakt?

I det här fallet är det bättre att undvika starka lukter som kan påverka andra negativt i ett begränsat utrymme.

Använd hygienprodukter med neutral doft eller ingen doft alls när du går på jakt.

Är det möjligt att beställa mat till uppdraget?

Det finns inga mellanmål under själva spelet. Men du kan ordna pizzaleverans, till exempel efter att evenemanget är över, efter att ha kommit överens med arrangörerna tidigare.

Är det möjligt att öka antalet deltagare i ett redan betalt äventyr i verkligheten?

Ibland är en sådan möjlighet faktiskt genomförbar. Men alla ändringar gällande uppdraget som du vill göra efter att ha betalat för beställningen måste diskuteras i förväg med arrangörerna.

Vad händer om laget inte håller den tilldelade tiden?

Enligt reglerna för uppdraget anses ett spel som inte har slutförts i tid som inte avslutat. När den tilldelade tiden har gått öppnas queroom-dörrarna, lamporna tänds och presentatörerna kommer att informera deltagarna om slutet av spelet. Om detta händer, se till att prova uppdraget en annan gång!

Vad ska man inte göra under uppdraget?

Allt som händer på platsen filmas. Därför är det viktigt att övervaka ditt beteende. Eliminera bortskämd, vandalism, obscent tal och andra manifestationer av bristande utbildning under spelet. Tillträde till evenemangsområdet för personer som visar tecken på alkohol- eller drogpåverkan är strängt förbjudet.

Först fanns det textuppdrag i konsolen på datorn. Senare ersattes de av uppdrag med 2D-grafik. Sedan fanns det en våg av webbläsarbaserade "Escape the Room"-uppdrag, som migrerade till smartphones.

Uppdrag i verkligheten är nästa vändning i spiralen. Detta är ett försök att få ivrig questers offline och en ny underhållning som har miljontals fans runt om i världen.

2007 dök de upp i Japan. De första ryska uppdragen var “Ward No. 6” och “Beginning” från företaget Ulitka i Jekaterinburg, och två år senare öppnade “Claustrophobia” uppdragsrum i Moskva.

Varför går folk på uppdrag och hur vinner man det här spelet? Vi avslöjar segerns hemligheter :)

Vad är ett uppdrag i verkligheten?

Ett uppdrag är en kedja av gåtor placerade på en specifik plats. Egentligen finns det utrymningsrum - när pusslen till exempel ligger på ett litet område - i en lägenhet med flera rum. Och det nuvarande rummet har oftast en nyckel till nästa. De berättar inte i förväg hur många rum det finns.

Och det finns uppdrag som äger rum över ett stort område – i parker, stora övergivna byggnader eller i en hel stads skala. Vanligtvis är dessa cykel- eller biluppdrag, eftersom du inte kan tillryggalägga tiotals kilometer till fots på några timmar.

Kärnan är alltid ungefär densamma: slutför uppgifter och lös gåtor som tar dig närmare seger. För att göra det mer intressant kommer skaparna av uppdraget med en legend, ta en historisk eller populär handling.

Du har vanligtvis 60 minuter på dig att slutföra utrymningsrummet. Andra uppdrag – flera timmar.

Om du inte har tid kommer du att förlora (du kommer att dö, du kommer att låta ondskans krafter ta över världen, du kommer att falla i polisens händer, du kommer inte att rädda prinsessan, etc.). Har du tid vinner du och har möjlighet att fota med en skylt med den uppskattade tiden. Och om du har tur, kommer de också att ge dig en magnet, klistermärken, etc. :)

Ofta är uppdrag baserade på filmer eller böcker. Vissa av dem verkar faktiskt vara skräddarsydda för ett uppdrag. Kom ihåg "Examen" eller "Saw": här har du begränsat utrymme, sinnesböjande pussel och en fast tid.

Föreställningar är en annan historia. Dessa är uppdrag med deltagande av levande skådespelare. Spoiler: föreställningar äger alltid rum, skådespelare hjälper till på rätt ställen. Det är bara det att de inte handlar så mycket om gåtor, utan om fördjupning i atmosfären och möjligheten att bli en del av föreställningen.

Varför går folk till utrymningsrum?

Att distrahera dig själv och fördjupa dig i en viss atmosfär. Få ett gäng uppgifter och en strikt deadline. Testa din styrka och se dina vänner i en ovanlig miljö. Känn dig som en superhjälte. Kittla dina nerver, äntligen - när en galning har kedjat fast dig i väggen och knäpper en chocker i ansiktet, är känslorna fortfarande desamma!

Faktum är att alla har sina egna skäl. Uppdrag är ganska lämpliga även för datum (tänk bara på att operatören kommer att se dig i alla rum). De används ofta för teambuilding.

En timme i ett begränsat utrymme fullt av hemligheter och mysterier får dolda förmågor och talanger att vakna. Detta är en bra hjärnbooster och lär dig att tänka utanför ramarna. Och det ger intryck för den kommande månaden!

Hur man väljer ett uppdrag

Det är bättre att börja med stora franchiseavtal som inte finns på marknaden för första gången. Sådana företag har redan utvecklat vissa standarder, så kvaliteten på utförandet kommer att vara på samma nivå.

Och detta är viktigt - det händer att mycket tid går förlorad på grund av fel och sammanbrott av mekanismer. Självklart kan operatören lägga till minuter eller starta om uppdraget. Men intrycken blir inte desamma.

Recensionssajter är till stor hjälp. Du måste bara se kritiskt och skilja verkliga åsikter från betalda.

I allmänhet, om det finns många recensioner på uppdraget, och de är mestadels positiva, kan du säkert gå. Spoilers i recensioner är extremt sällsynta, så de hjälper dig inte att slutföra uppdraget. Men de kommer att ge dig en uppfattning om vad som finns inuti och hur komplicerat allt är.

En annan indikator är den genomsnittliga tiden för att slutföra ett uppdrag. Det kan indikeras på recensionssajter eller på uppdragsbokningssidan. Enkla uppdrag tar vanligtvis 40-45 minuter. De svåraste tar 58-60 minuter av 60. Resultaten av de som misslyckas tas inte med i beräkningen.

Var uppmärksam på hur upptagen uppdraget är. Om du går till sajten på fredag ​​och ser att det inte finns några lediga slots i jakten på lördag och söndag (alla sessioner är upptagna från morgon till kväll), så är detta ett värdefullt alternativ, även om det inte är för denna helg. Om bara ett par sessioner är fulla, då är uppdraget antingen gammalt och alla som ville slutförde det. Eller så är han bara så som så.

Det finns uppdrag som inte kan utföras av två personer – till exempel om du behöver trycka på knappar samtidigt i tre olika ändar av rummet. Detta anges i beskrivningen. Men som regel kan du gå i en grupp på 2-4 personer.

Kontrollera gärna med operatören via telefon hur svårt uppdraget är och hur många personer som är önskvärda för att genomföra det. Operatörer går oftast aktivt till uppdrag själva, så de kommer inte särskilt annonsera om ett uppenbart olämpligt alternativ.

Barn och uppdrag

Uppdrag kan ha åldersbegränsningar. Men i själva verket finns det berättelser som verkligen är 18+ (till exempel om handlingen går ut på att skjuta människor eller om skräcken är för läskig). Och det finns uppdrag där barn helt enkelt inte kommer att vara intresserade - till exempel baserat på en vuxenbok eller film, med många logiska gåtor, etc.

Barn under 14 år ska absolut inte tas med till skräckfilmer. Det kommer inte att ge dem eller dig glädje. Nej, det finns naturligtvis undantag, men... Det finns också mer intressanta alternativ för dem.

Barn under 6 år har heller inget att göra i uppdrag. Det finns lite hjälp från dem där. Dessutom kommer de att distrahera från att lösa gåtor, och det finns en stor chans att du inte kommer att hålla tidsfristen. Det är inte vanligt att lämna jakten på en drink, att gå på toaletten, etc. - de kommer att släppa ut dig, naturligtvis, men detta kommer inte att lägga till spänning.

Även om det nu finns många uppdrag utformade speciellt för barn. Om du vill ge ditt barn och hans vänner en strävan efter deras födelsedag, kontrollera med operatören om de kan genomföra det själva eller om det krävs en vuxens närvaro.

Lifehacks för att slutföra uppdrag

Så fort ytterdörren stängs bakom dig, se dig omkring noga. Du kan göra vad som helst som inte stör situationen. Känn och knacka på väggarna, öppna alla tillgängliga lådor, titta under möbler, bakom tavlor. Var uppmärksam på bilderna på väggarna - de ger ofta en ledtråd.

Håll i ditt huvud låsta lådor, mekanismer som saknar något, pusselbitar. Detta gör det tydligt vad du behöver hitta.

Lägg inte för mycket tid på ett pussel. Om du stagnerar på ett ställe i mer än fem minuter betyder det att du gör något fel. Försök leta efter fler ledtrådar eller föremål.

Nycklar och andra uppdragsobjekt används oftast bara en gång. Detta är en outtalad regel. Om objektet kommer att användas igen kommer operatören att tipsa dig om detta innan uppdraget påbörjas. Lämna nycklarna i låsen så blir du nöjd.

Det finns ett minimum av slumpmässiga objekt i uppdrag. Om något ser ovanligt ut, utför det nästan säkert en specifik uppgift.

Kontrollera eventuella konstiga klistermärken, utsprång eller andra element för magnetiska egenskaper. Till exempel utlöses mekanismer ofta av magneter inbyggda i nyckelobjekt av en viss storlek eller av en exakt vikt.

Lyssna. Alla ord du hör i uppdraget har betydelse och hjälper dig att slutföra det.

Utse en person som ansvarar för tid. Det är lätt att ryckas med i ett uppdrag och tappa reda på minuterna. Den ansvarige bör ta dig tillbaka till verkligheten och justera vid behov. Du kan inte ta med dig en klocka eller smartphone. Men oftast finns det en timer inuti eller så kan man fråga operatören om tiden.

Om du måste gå in i ett mörkt rum eller krypa genom en smal passage, blunda ena ögat i en minut. När du öppnar ögonen anpassar du dig till mörkret snabbare. Piraterna bar förresten ögonlapp av samma anledning – så att de direkt kunde se klart när de gick ner i lastrummet.

Slutligen, om du inser att du definitivt har fastnat, be operatören om hjälp. Du kanske gör allt rätt, mekanismen fungerade bara inte. Eller så kanske du försöker öppna dörren istället för att flytta den åt sidan. Alla är dumma, speciellt i en ny stressig miljö)))

De gör inte gåtor som är för komplexa eller omöjliga att slutföra, eftersom det är viktigt för skaparna att tillfredsställa dig och se till att du kommer till nästa uppdrag. Om du tänker lite och ser från en annan vinkel kommer lösningen att visa sig vara vansinnigt enkel.

Viktigast av allt, kom ihåg: uppdrag är kul. Målet för någon av dem är att ha kul.

Ta dem inte till hjärtat, var inte rädda och bråka inte med dina vänner för att de gör något fel. Komplicera inte allt, bara njut av processen och atmosfären.

Hur man sparar pengar på uppdrag